
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

קדימה קינמטית משמשת לאיתור ערכי אפקט קצה (x, y, z) במרחב תלת -ממדי.
שלב 1: תיאוריה בסיסית

באופן עקרוני, קינמטיקה קדימה משתמשת בתורת הטריגונומטריה המשולבת (משותפת). עם הפרמטרים של אורך (r) וזווית (0), ניתן לדעת את מיקום אפקטור הקצה, כלומר (x, y) עבור מרחב דו -ממדי ו- (x, y, z) עבור 3D.
שלב 2: דגם

המודל מבוסס על teta1 (0 מעלות), teta1 (0 מעלות), teta2 (0 מעלות), teta3 (0 מעלות), teta4 (0 מעלות). ואורך a1-a4 = 100 מ מ (ניתן לשנות לפי הצורך). ניתן לדמות זוויות ואורכים באקסל (הורדת קובץ).
שלב 3: קצה אפקטור

מהמטריצה שלמעלה הנוסחה מדומה באמצעות Excel.
שלב 4: הדמיית אקסל


ב- Excel1 נמצאת תיאוריית ההתייחסות הבסיסית. עבור זוויות ואורכים יכול
לשנות לפי הצורך. אשר מאוחר יותר יוכר End Effector (xyz). עבור אקסל היא מערכת שיצרתי.
שלב 5: תרשים Arduino ומערכת



חומרים מתכלים: 1. Arduino Uno 1 יח '
2. פוטנציומטר 100k אוהם 5 יח '
3. כבל (יש צורך)
4. מחשב (Arduino IDE, Excel, עיבוד)
5. כבל USB
6. קארדברד (יש צורך) שמתי את Arduino Uno בקופסת PLC משומשת כדי למנוע חשמל סטטי. לתרשימי חיווט ראו איור. עבור מערכת חומרת הרפסודה של Forward Arm Kinematic בהתאם למערכת שנעשתה.
שלב 6: העלאת תוכנית Arduino

קובצי התוכנית של Arduino נמצאים בקובץ ההורדה.
שלב 7: עיבוד סימולציה

התוכנית על קובץ הורדה.
שלב 8: סופי


הפניה: 1.
2. תיאוריה (בהורדת הקובץ)
3.
מוּמלָץ:
קדימה קינמטית עם Excel, Arduino ועיבוד: 8 שלבים

קדימה קינמטית בעזרת Excel, Arduino ועיבוד: קינמטיקה קדימה משמשת לאיתור ערכי אפקט קצה (x, y, z) במרחב תלת -ממדי
Bluetooth אודיו ועיבוד אותות דיגיטליים: מסגרת Arduino: 10 שלבים

Bluetooth אודיו ועיבוד אותות דיגיטליים: מסגרת Arduino: סיכום כשאני חושב על בלוטות אני חושב על מוזיקה אך למרבה הצער רוב המיקרו -בקרים אינם יכולים לנגן מוזיקה באמצעות בלוטות '. ה- Raspberry Pi יכול אבל זה מחשב. אני רוצה לפתח מסגרת מבוססת Arduino עבור מיקרו -בקרי הפעלה של אודיו באמצעות Bluet
אין עוד קדימה קדימה: 5 שלבים

אין עוד קדימה קדימה: כותרת חלופית: שעון זמן IP חלק 3 אם אתה אוהב את זה, אני נכנס לזה בתחרות השעון. נמאס לך מהאביב קדימה? נמאס לך ליפול בחזרה? טוב, אני כן. יש לי את השעון המעורר הישן הזה שתיקן את זה (לזמן מה) (ראה תמונה
הפניית מצלמה קדימה של TELLO כלפי מטה: 10 שלבים

הפניית מצלמה קדימה של TELLO כלפי מטה: הוראה זו אינה מומלצת למתחילים. עליך להיות בעל ביטחון טכני לא מבוטל לפני פתיחת ושינוי מזל"ט ה- Tello שלך. אחרי שאמר את זה; זוהי דרך מצוינת לרכוש לא מעט ביטחון טכני;) אז אתה רוצה
כיצד לנמל קדימה: 8 שלבים

כיצד להעביר קדימה: בין אם אתה רוצה לארח שרת משחק ובין אם אתה מנסה לארח העברת יציאת שרת הוא צעד הכרחי על מנת לגרום לשרת שלך לתקשר עם שאר האינטרנט. כעת כמה מכם תוהים , " מהו העברת נמל?