תוכן עניינים:
- שלב 1: הגדרה נפוצה בניתוח מעגלים:
- שלב 2: שני הכללים של קירכהוף:
- שלב 3: החלת כללי קירכהוף:
- שלב 4: סכמטי המעגלים של KiCAD:
- שלב 5: שלבי מעגל הציור בקיקאד:
- שלב 6: סימולציה מרובת המעגלים:
- שלב 7: הפניה:
וִידֵאוֹ: חוקי קירכהוף: 7 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
מבוא:
אנו יודעים כי ניתן למצוא התנגדות מקבילה יחידה, (RT) כאשר שני נגדים או יותר מחוברים זה לזה בשתי הסדרות אם אותו ערך זרם זורם בין כל הרכיבים., במקביל אם אותו המתח מופעל על פניהם. או שילובים של שניהם, וכי המעגלים הללו מצייתים לחוק אוהם. עם זאת, לפעמים במעגלים מורכבים כגון רשתות גשר או T, איננו יכולים פשוט להשתמש בחוק אוהם לבד כדי למצוא את המתחים או הזרמים המסתובבים בתוך המעגל כמו באיור (1).
לצורך חישובים מסוג זה, אנו זקוקים לכללים מסוימים המאפשרים לנו להשיג את משוואות המעגלים ולשם כך נוכל להשתמש בחוק המעגלים של קירכהוף [1].
שלב 1: הגדרה נפוצה בניתוח מעגלים:
לפני שנכנס לחוקים של קירכהוף. תחילה נגדיר דברים בסיסיים בניתוח מעגלים שישמשו ביישום כללי קירכהוף.
מעגל 1-מעגל הוא מסלול מוליך בלולאה סגורה בו זורם זרם חשמלי.
2-Path-שורה אחת של אלמנטים או מקורות מחברים.
צומת 3-צומת הוא צומת, חיבור או מסוף בתוך מעגל שבו שני אלמנטים של מעגל או יותר מחוברים או מחוברים יחד ונותנים נקודת חיבור בין שני ענפים או יותר. צומת מסומן בנקודה.
4 ענפים-ענף הוא יחידה או קבוצת רכיבים כגון נגדים או מקור המחוברים בין שני צמתים.
5 לולאה-לולאה היא נתיב סגור פשוט במעגל שבו לא נתקלים באלמנט מעגל או בצומת יותר מפעם אחת.
6-Mesh-רשת היא נתיב סדרה אחת של לולאה סגורה שאינו מכיל נתיבים אחרים. אין לולאות בתוך רשת.
שלב 2: שני הכללים של קירכהוף:
בשנת 1845, פיזיקאי גרמני, גוסטב קירכהוף פיתח זוג או מערכת של כללים או חוקים העוסקים בשימור הזרם והאנרגיה בתוך מעגלים חשמליים. שני כללים אלה מכונים בדרך כלל חוקי המעגלים של קירכהוף עם אחד מחוקי קירכהוף העוסקים בזרם הזורם במעגל סגור, חוק המתח של קירכהוף (KCL) ואילו החוק השני עוסק במקורות המתח הקיימים במעגל סגור, חוק המתח של קירכהוף., (KVL).
שלב 3: החלת כללי קירכהוף:
אנו נשתמש במעגל זה ליישום KCL ו- KVL כדלקמן:
1-חלק את המעגל למספר לולאות.
2-הגדר כיוון זרמים באמצעות KCL. הגדר 2 כיוון זרמים כרצונך, ולאחר מכן השתמש בהם כדי לקבל את כיוון השליטה כדלקמן באיור (4).
באמצעות החוק הנוכחי של קירכהוף, צומת KCLAt A: I1 + I2 = I3
בצומת B: I3 = I1 + I2 באמצעות חוק המתח של קירכהוף, KVL
המשוואות ניתנות כ: לולאה 1 ניתנת כ: 10 = R1 (I1) + R3 (I3) = 10 (I1) + 40 (I3)
לולאה 2 ניתנת כ: 20 = R2 (I2) + R3 (I3) = 20 (I2) + 40 (I3)
לולאה 3 ניתנת כ: 10 - 20 = 10 (I1) - 20 (I2)
מכיוון ש- I3 הוא סכום I1 + I2 נוכל לשכתב את המשוואות כ-; שוויון No 1: 10 = 10I1 + 40 (I1 + I2) = 50I1 + 40I2 Eq. No 2: 20 = 20I2 + 40 (I1 + I2) = 40I1 + 60I2
כעת יש לנו שתי "משוואות סימולטניות" שניתן לצמצם כדי לתת לנו את הערכים של I1 ו- I2 החלפה של I1 במונחים של I2 נותן לנו
הערך של I1 כ -0.143 אמפר החלפת I2 במונחים של I1 נותן לנו את הערך של I2 כ +0.429 אמפר
כמו: I3 = I1 + I2 הזרם הזורם בנגד R3 ניתן כ: I3 = -0.143 + 0.429 = 0.286 אמפר
והמתח על פני הנגד R3 ניתן כ: 0.286 x 40 = 11.44 וולט
הסימן השלילי עבור I1 פירושו שכיוון הזרימה הנוכחית שנבחרה בתחילה היה שגוי, אך עם זאת עדיין תקף. למעשה, סוללת 20V טוענת את סוללת 10V. [2]
שלב 4: סכמטי המעגלים של KiCAD:
שלבי פתיחת הקיקאד:
שלב 5: שלבי מעגל הציור בקיקאד:
שלב 6: סימולציה מרובת המעגלים:
הערה:
ניתן ליישם את חוקו של קירכהוף במעגלי AC ו- DC כאחד כאשר במקרה ההתנגדות תכלול קבלים וסליל לא רק התנגדות אומית.
שלב 7: הפניה:
[1]
[2]
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים