תוכן עניינים:

מבוא מיקרו: ביט Zip אריח: 9 שלבים (עם תמונות)
מבוא מיקרו: ביט Zip אריח: 9 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: מבוא מיקרו: ביט Zip אריח: 9 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: מבוא מיקרו: ביט Zip אריח: 9 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: סיור באחוזת MEGA MANSION של RIHANNA לשעבר בוורלי הילס 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
מבוא מיקרו: ביט Zip אריח
מבוא מיקרו: ביט Zip אריח

לפני שאני ממשיך את סדרת הוראות חיישן הראייה של MU עבור ה- Micro: bit, אני צריך להפוך את זה להנחיה עבור אריח Zip Kitronik, מכיוון שאני הולך להשתמש בו.

אריח Zip Kitronik, אני רק אקרא לזה Zip מעכשיו, הוא מטריצת ניאופיקסל 8x8, שאפשר להריץ די בקלות על ידי המיקרו: ביט. אתה יכול למעשה להוסיף כמה רוכסנים יחד, כך שתוכל לקבל מטריצת ניאופיקסל בגודל 16x16. הם לא זולים, אבל מטריצת ניאופיקסל אף פעם לא זולה ולכן אני מוצאת את המחיר די טוב.

בשביל ההנחיה הזו אני אעבור כיצד להגדיר אותו ולתכנת אותו. אני אעבור מתוכניות פשוטות לתוכניות מורכבות מאוד.

אספקה

1 x BBC Micro: ביט

1 x אריח זיפ קיטרוניק

מקור כוח 3.5 - 5.3 V. אני רק משתמש במחזיק סוללה AA 3 x עם כפתור הפעלה/כיבוי

שלב 1: חיבור המיקרו: ביט והזיפ

חיבור ה- Micro: bit והזיפ
חיבור ה- Micro: bit והזיפ
חיבור ה- Micro: bit והזיפ
חיבור ה- Micro: bit והזיפ
חיבור ה- Micro: bit והזיפ
חיבור ה- Micro: bit והזיפ

כשקנית את הרוכסן, הוא מגיע עם חמישה ברגים וחמישה צינורות פלסטיק קטנים. כדי לחבר את המיקרו: ביט ואת הרוכסן פשוט הכניסו את הברגים לחמשת חורי הסיכות הגדולים במיקרו: ביט, הניחו צינור פלסטיק קטן על כל אחד ואז הברגו אותם לתוך רוכסי 5 המחברים.

אתה בעצם צריך לחבר רק 3 ברגים, מכיוון שהרוכסן זקוק לנתונים בלבד מהפין 0. אז עליך לחבר רק 3V, GND וסיכה 0.

אתה יכול גם לבחור לא לשים צינורות פלסטיק על כל הברגים. זה יאפשר לך לגשת לסיכות על ידי הצבת קליפ תנין עליו. עליך תמיד לשים צינורות על לפחות שניים מהברגים.

חבר את המתח לרכסן ולא את המיקרו: ביט. ה- zip זקוק להרבה יותר כוח ממה שהמיקרו: ביט יכול לספק, אך הוא יכול להניע את המיקרו: ביט די קל. אמצעי בטיחות מובנים מונעים מהרכב להיות כוח מהמיקרו: ביט.

אם אתה מפעיל את המיקרו: ביט והזיפ משני מקורות שונים, אמצעי בטיחות אלה לפעמים יופעלו והזיפ יפסיק לפעול. אל תדאג. פשוט הסר את כל הכוח וחכה. אחרי כמה דקות זה אמור לעבוד שוב. לרוב זה קורה כאשר אתה מחבר את המיקרו: ביט למחשב שלך מבלי להסיר את הכוח אל ה- zip.

שלב 2: קבלת התוסף

קבלת ההרחבה
קבלת ההרחבה
קבלת ההרחבה
קבלת ההרחבה
קבלת ההרחבה
קבלת ההרחבה

ראשית אתה עורך לעורך Makecode ומתחיל פרוייקט חדש. לאחר מכן, עבור אל "מתקדם" ובחר "הרחבות". שים לב שמכיוון שאני דנית, לכפתורים אלה יש שמות מעט שונים בתמונות. בתוספים אתה מחפש "אריח zip" ובוחר את התוצאה היחידה שתקבל.

שלב 3: תוכנית ראשונה

תוכנית ראשונה
תוכנית ראשונה
תוכנית ראשונה
תוכנית ראשונה

אני עדיין דני, אז ה- Makecode שלי הוא בדנית, אבל אתה עדיין יכול לראות למה הבלוקים משתווים לגרסה האנגלית

הבלוק הראשון ב- "On start" (התחלת Ved) מאתחל את החיבור בין המיקרו: ביט והזיפ. כאן עליך לציין בכמה רוכסנים אתה משתמש וכיצד הם מורכבים. מכיוון שאנו משתמשים רק ברוכסן יחיד יש לנו מטריצה 1x1 בלבד, לכן הגדרנו אותו לאנכי אחד ואופקי.

הבלוק הבא קבע את בהירות 0 עד 255. הגדרנו אותו ל 50. הרוכסן בהיר מאוד. לעתים רחוקות אתה רוצה להשתמש בהירות מעל 50.

לאחר מכן הכנסתי פקודה "הצג מספר" לצורך פתרון בעיות. מספר זה יוצג במיקרו: ביט ולא ברכסן.

בלולאה לנצח הפקודה הראשונה קובעת את הנורית 3; 3 להפוך לאדום. הוא לא יראה את הצבע בפועל לפני שנקרא לפקודה השנייה "הצג". זה חשוב לזכור. הפקודה set לא משנה את הצבע לפני הפקודה show.

הקוד ניתן למצוא כאן.

שלב 4: תוכנית שנייה

Image
Image
מתכנן תמונת אמנות ביט
מתכנן תמונת אמנות ביט

עבור התוכנית השנייה אנו שומרים על אותו הדבר ב- "On start", אך משנים את הלולאה "לנצח".

למעשה, זוהי רק פקודה אחת שמגללת טקסט מעל ה- zip. ניתן לשנות מהירות וצבע של הטקסט וגם להוסיף שורות מתחת ו/או מעל הטקסט. זו פקודה שימושית וקלה מאוד

אתה יכול למצוא את התוכנית כאן.

שלב 5: תוכנית 3

Image
Image

שוב אנו שומרים על אותו הדבר ב"התחלה ", אך משנים את הלולאה" לנצח ".

הפקודה הראשונה קובעת את הנורית ב- 0; 0 להיות אדומה. זכור שאתה עדיין לא יכול לראות אותו כיוון שלא השתמשנו בפקודה show.

תארו לעצמכם שלכל הלדים על הרוכסן יש מספר בין 1 ל -64. החל מ -1 ב -0; 0, 2 ב -0; 1 וכן הלאה. הבלוק השני מזיז את כל נוריות ה- LED על הרוכסן 2 שלבים. אז 1 הופך ל -3 ו -2 הופך ל- 4. הוא חוזר, כך ש- 63 הופך ל -1.

הבלוק השלישי הוא פקודת ההצגה להצגת נוריות LED הצבועות.

הבלוק הרביעי פשוט גורם למיקרו: ביט לחכות חצי שנייה לפני שהוא חוזר על עצמו. כך יהיה לנו במהירות כל LED שני בצבע אדום.

את התוכנית ניתן למצוא כאן.

שלב 6: תוכנית רביעית

Image
Image

בתוכנית זו אנו משתמשים בלולאה חוזרת ובמשתנה "ציור" כדי לצייר שורה שלמה באדום. לאחר מכן אנו משתמשים בפקודה rotate לשורה כולה שלב ולאחר מכן מראים אותה.

את התוכנית ניתן למצוא כאן.

שלב 7: תכנון תמונת אמנות ביט

לפני השלב הבא תכננתי מה התמונה שלי תאהב בתוכנית ציור. ציירתי את הפקמן הזה כמו רוח רפאים.

שלב 8: הרוח

Image
Image
רוחות שונות
רוחות שונות

החלק הראשון של התוכנית, המסומן בעיגול אדום, הופך את כפתור 6 הנורות בשורה הראשונה לאדום.

ואז כל השורה מועברת וחלק התוכנית השני של התוכנית, המסומן בעיגול כחול, מצייר את השורה הראשונה שוב. תחילה הוא מגדיר 5 נוריות LED לאדום ולאחר מכן הוא מגדיר אחת מהן ללבן ואחת נוספת לכחול.

שוב כל השורה מועברת וחלק חדש מהתוכנית מצייר את השורה השלישית. התוכנית ממשיכה כך עד שכל הרוח נצבעת.

זו תוכנית ארוכה, אז אני לא מתכוון להעלות תמונות של כל זה. במקום זאת תוכל למצוא את התוכנית כאן.

שלב 9: רוחות רפאים שונות

Image
Image
רוחות שונות
רוחות שונות

אז כעת אנו משפרים את התוכנית האחרונה שלנו על ידי הוספת שלושה משתנים חדשים. עין, שמחזיקה את צבע עיני הרוחות. רוח רפאים, שמחזיקה את צבע הרוח. AnUnit, שמחליטה את הצבעים.

אחת התמונה הראשונה אתה יכול לראות כיצד אדום מוחלף עם משתנה הרוחות וכחול עם משתנה העין.

חלק התוכנית בתמונה השנייה משנה את המשתנים בהתאם ל- AnUnit. אז אם AnUnit = 0, אז העין הופכת לכחולה והרוח הופכת לאדומה, אם היא AnUnit = 1, אז העין הופכת לאדומה ורוח הרפאים הופכת לכחולה.

התמונה השלישית היא סוף התוכנית שבה אנו AnUnit מוגדלים ב- 1 ואז אם היא 3 היא מוגדרת ל- 0.

אז AnUnit תשתנה כעת בין 0, 1, 2 בכל פעם שהתוכנית כולה תפעל פעם אחת ותלוי מהו AnUnit הצבע של הרוחות הרוח ישתנו.

אתה יכול למצוא את התוכנית כאן.

מוּמלָץ: