תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: Creando Código En Arduino IDE
- שלב 2: ממציא האפליקציות של Creando Proyecto
- שלב 3: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
- שלב 4: ייבוא תמונות וממציא יישומים
- שלב 5: Importando Sonidos En App Inventor
- שלב 6: ממציא האפליקציות Creando El Código En
- שלב 7: Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
- שלב 8: Instrumento טרמינאדו מולטימדיה מוזיקלית
וִידֵאוֹ: DoReMi: 8 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
Si quieres crear este instrumento multimedia music "DoReMi" puedes seguir este paso a paso:
אספקה
Estos son los materiales que vas a a needs:
1. סלולר
2. Wemos Lolin32 (קנדידד: 1)
3. פרוטובורד (קנדידד: 1)
4. כבלים לאירוע (Dupont tipo Macho-Macho ó de cobre) (קנדידד: 7)
5. פאפל
6. קרטון
7. אלומיניו
8. טיג'ראס
9. רגלה
שלב 1: Creando Código En Arduino IDE
El primer paso será conectar cable dupont en los pines táctiles del Lolin32 como se muestra en las dos imágenes de arriba.
- הצמד את ה- GPIO 4
- הצמד את ה- GPIO 2
- הצג את ה- GPIO 15
- Pin táctil en GPIO 14
- Pin táctil en GPIO 27
- הצמד את ה- GPIO 32
- Pin táctil en GPIO 33
תוכנת "Bluetooth" מתוכנת בתוכנת Arduino IDE, que aparecerá en la parte inferior.
שלב 2: ממציא האפליקציות של Creando Proyecto
קישור Primero deberás aliguiente para abri ממציא האפליקציות: ממציא אפליקציות
Luego en la parte de arriba a la izquierda dar click en Create Apps e ingresar tu correo electrónico for iniciariar sesion.
על מנת ללחוץ על הקלקה: התחל פרוייקט חדש ובזכות 1 מסך לחץ על: הוסף מסך.
שלב 3: Creando La Interfaz De Usuario De La Aplicación
פאר disañar la interfaz de usuario:
Primero deberás poner de manera horizontal la pantalla, esto se hace dando click en la parte derecha donde dice: Screen1 y en donde dice ScreenOrientation cambiar la opción for Landscape.
אוטובוס Luego en Pallete (ubicada en la parte izquierda):
En Layout: la opción que diga HorizontalArrangement y arrastrarla a la interfaz
ממשק משתמש: ListPicker (que es para que en la aplicación se muestre una list of elementos y el usuario pueda elegir) y en Properties, situada en la parte derecha, poner en Text: Escanear. תווית También (que es para mostrar texto) y al igual que con ListPicker poner en Text: Estado: Conectado. Estos dos componentes deberás arrastrarlos al Horizontal Arrangement
- חיישן: שעון ויחידה a la interfaz.
- וקישוריות: BluetoothClient ו- arrastrar a la interfaz.
Si deseas observar como debería quedar, en la parte superior se encuentra una imagen de la interfaz de usuario terminada.
שלב 4: ייבוא תמונות וממציא יישומים
עבור importable las imágenes que se encuentran en la parte de arriba deberás dirigirte a Media, ubicada a la derecha debajo de Components, ובחר: העלאת קובץ ובחר קובץ.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y en ממשק משתמש arrastrar a la interfaz la opción que diga תמונה, después en Properties (en la parte derecha) אוטובוס תמונה y esta aparacerán las imagenes que añadiste anteriormente.
הערה: Para acomodar las imágenes en el centro, en Properties cambiar en Width y Height por: Fill parent. Todas las imágenes (menos la del inicio) deben desactivarse, para esto en Properties se debe desactivar la opción גלויים (que no esté azul).
- Imagen de inicio (En AppInventor: Image1)
- Imagen Do (En AppInventor: Image2)
- Imagen Fa (En Appventor: Image5)
- Imagen La (En AppInventor: Image7)
- Imagen Mi (En AppInventor: Image4)
- Imagen Re (En AppInventor: Image3)
- Imagen Si (En AppInventor: Image8)
- Imagen Sol (En AppInventor: Image6)
שלב 5: Importando Sonidos En App Inventor
עבור היבוא של הרשתות, בחר את הקובץ והעלה את הקובץ.
Después deberás ir a Pallete (ubicado en la parte izquierda) y en Media arrastrar a la interfaz la opción que diga Sound, después en Properties (en la parte derecha) buscar Source y en esta aparecerán los sonidos que añadiste anteriormente.
- Sonido DO (En Appventor: Sound1)
- Sonido FA (En Appventor: Sound4)
- Sonido LA (ממציא האפליקציות: Sound6)
- Sonido MI (En Appventor: Sound3)
- Sonido RE (En Appventor: Sound2)
- Sonido SI (En Appventor: Sound7)
- Sonido SOL (En Appventor: Sound5)
שלב 6: ממציא האפליקציות Creando El Código En
Primero dar click en Blocks, הכולל חלק גדול ממעצבים ומעצבנים, ורכישת תוכנות לפודרים של רכיבים.
Después en Blocks (ubicado en la parte izquierda) podrás arrastrar los bloques que necesites.
1. ניתן להפיק את כל התכונות של Bluetooth באמצעות פריטי קיונדו.
2. Acá se conecta al bluetooth seleccionado y se cambia el texto de la app de "Desconectado" a "Conectado" (Imagen2).
3. En esta parte se inicializa la variable en la que se va a guardar lo que se recibe desde el arduino (Imagen3).
4. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "DO" y desaparecen las demás imagenes (Imagen4).
5. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "RE" y desaparecen las demás imagenes (Imagen5).
6. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "MI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen6).
7. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "FA" y desaparecen las demás imagenes (Imagen7).
8. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "SOL" y desaparecen las demás imagenes (Imagen8).
9. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "LA" y desaparecen las demás imagenes (Imagen9).
10. Con este se activa la imagen y el sonido de la nota "SI" y desaparecen las demás imagenes (Imagen10).
שלב 7: Desarrollando El Piano Con Cartón, Papel Y Aluminio
למען כלי הנגינה מולטימדיה מוסיקלית אפשר להשתמש בפזילויות אשר עושות את המילה "גויה".
1. Intentar que los kabels queden como se muestra en la Imagen1.
2. Realizar agujero en la plantilla, en los cuadrados negros (Imagen2).
3. כבלי Ingresar los por estos huecos (Imagen3).
4. Asegurar la plantilla en el cartón, al igual que la protoboard (Imagen4).
5. Reforzar la parte de atrás (Imagen5).
6. רישום 7 trozos de aluminio: 6cmx6cm (Imagen6).
7. Doblar el aluminio previamente recortado a la mitad (Imagen7).
8. Pegar cuidadosamente, colocando el cable adentro del doblez (Imagen8).
9. Añadir cintas que peguen todos los trozos de aluminio (Imagen9).
10. Ajustar רושם con una regla (Imagen10).
11. Asegurar con más cintas horizontales los trozos (Imagen11).
12. El total de las cintas pegadas horizontalmente fue de: 3 (Imagen12).
13. Pegar plantilla de las teclas en el cartón (de mínimo 18cmx26cm) y reforzar los lados (Imagen13).
14. Lo puedes decorar como desees (Imagen14).
הערה: ניתן לראות מידע על פיסות חיישן מגע קיבוליות, ולמניחה של unirlo al aluminio
שלב 8: Instrumento טרמינאדו מולטימדיה מוזיקלית
En la parte inferior podrás encontrar el apk del proyecto para que lo puedas descargar en el celular y de esta manera probar la aplicación.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים