תוכן עניינים:

נעילת דלתות אוטומטית: 5 שלבים
נעילת דלתות אוטומטית: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: נעילת דלתות אוטומטית: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: נעילת דלתות אוטומטית: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: מדריך - הפעלת נעילת דלתות אוטומטית בתחילת נסיעה. 2024, יולי
Anonim
Image
Image
נעילת דלתות אוטומטית
נעילת דלתות אוטומטית
נעילת דלתות אוטומטית
נעילת דלתות אוטומטית
נעילת דלתות אוטומטית
נעילת דלתות אוטומטית

שלום!!

זה ההנחיה הראשונה שלי! מקווה שכולכם תאהבו את זה.

בפרויקט זה אנו הולכים לבנות מנעול דלתות אוטומטי (המוגן באמצעות סיסמה). המנעול והמפתח הקלאסי הוא ממש המצאה בת 100 שנה, וכידוע "שינוי הוא חוק הטבע" אז הגיע הזמן לשנות. אז היום אנחנו הולכים לבנות מנעול דלת אלקטרוני פשוט וזול.

המנעול שאנו הולכים לעשות הוא אלקטרוני, המוח שלו יהיה Arduino Uno (Arduino nano או pro mini יעבוד גם כן), ויהיה לו מסך 16*2 lcd לתצוגה ומקלדת DIY להזנת סיסמה, הוא יעבוד להיות מוטבע עם זמזם. במדריך זה אני הולך להשתמש במנוע תחביב dc למנגנון נעילה, אך תוכל להשתמש בסרווו במקום זאת.

עכשיו נתחיל !!

אספקה

הרכיבים הנדרשים לבניית המנעול ניתנים בקלות לרשת מקוונת וגם לא מקוונת, אני הולך לספק לך קישורים לאותו דבר.

~ Arduino Uno: אתה יכול לרכוש מכאן

צג ~ 16*2 lcd: אתה יכול לרכוש מכאן

~ l293D IC: אתה יכול לרכוש מכאן

~ מנוע תחביב DC / מנוע סרוו: אתה יכול לרכוש מכאן

~ לחץ על מתג x 18: אתה יכול לרכוש מכאן

~ לוח perf

~ 1 קוהם x 16

~ 10 קאוהם פוטנציומטר

~ 1Mohm נגד

~ זמזם

~ מארז להנחת הרכיבים

כמה חוטים, כותרות, הלחמה וברזל הלחמה יספיקו לנעילת דלתות אוטומטית.

שלב 1: תצוגת LCD 16*2 ממשק עם Arduino

ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו
ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו
ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו
ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו
ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו
ממשק 16*2 LCD עם ארדואינו

קל מאוד ממשק LCD עם ארדואינו.

כאן סיפקתי לך תרשים מעגלים עבור אותו הדבר, הכנתי מגן DIY לתצוגה זו כדי לחבר את ה- LCD בקלות רבה יותר. אנו עושים שימוש ב -4 סיכות נתונים (כלומר D4, D5, D6, D7) לתצוגה לממשק שלה עם ארדואינו.

אני מציע לך להשתמש בחוט סרט לשמירה על חיבורים נקיים או שאתה יכול להשתמש במגשרים עם לוח לחם.

כדי לבדוק שהכל פועל כראוי או לא תוכל להעלות סקיצה לדוגמה של עולם העולם של ספריית LIQUID CRYSTAL שסיפקתי גם.

שלב 2: יצירת ולוח מקשים

לוח מקשים ליצור ולממשק
לוח מקשים ליצור ולממשק
לוח מקשים ליצור ולממשק
לוח מקשים ליצור ולממשק
מקלדת יצירת ממשק
מקלדת יצירת ממשק

הפכתי את לוח המקשים הפשוט שלי במקום להשתמש במודול לוח המקשים זמין בשוק, מכיוון שהוא משתמש ב- 8 סיכות i/o ואם אנו משתמשים במודול זה. יהיה חסר לנו סיכות קלט/פלט עבור רכיבים אחרים.

אז החלטתי להכין מודול לוח מקשים משלו שמשתמש רק בסיכה אנלוגית אחת של ארדואינו !!

אנחנו יכולים לעשות את זה בקלות בעזרת כמה כפתורי לחיצה ונגדים. עקרון העבודה של זה הוא מחלק מתח, אתה יכול לראות את החיווט והעבודה מהתמונות לעיל. הכנתי אותו מעל לוח פרפ, אתה יכול גם לעשות את אותו הדבר ועכשיו קל מאוד להתחבר באמצעות Arduino.

הערה: התנגדות גדולה יותר במקום התנגדות של 1 M אוהם תהפוך את לוח המקשים למדויק יותר.

שלב 3: הגדרת תפס

הגדרת תפס
הגדרת תפס
הגדרת תפס
הגדרת תפס
הגדרת תפס
הגדרת תפס

ישנן שתי דרכים לבצע הגדרת תפס לדלת

1. עשה זאת בעצמך

תזדקק לתפס דלת רגיל (קונדי), מנוע DC, שני כפתורי לחיצה, מוט הברגה (השתמשתי בברג), אגוז ואיזושהי אפוקסי כדי לחבר בין הדברים (השתמשתי בחותם M).

פשוט הצטרף למוט הברגה עם פיר מנוע ואום עם ידית תפס, הדבק שני לחצני לחיצה על הבריח בצורה כזו שבכל פעם שידית הבריח נמצאת במיקומה הקיצוני יש ללחוץ על כל כפתור הלחיצה.

בצע את החיווט כמצוין בתמונה.

חבר מנוע עם נהג מנוע, כאן אני משתמש ב- L293D ic לשליטה במנוע תחביבי DC.

2. קבל מנעול סולנואיד

אתה יכול לרכוש מנעול סולנואיד זמין באינטרנט. אני גם מספק לך קישור זהה לכאן.

שלב 4: הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים

הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים
הוספת זמזם ומציאת מארז לרכיבים

עכשיו הכל כמעט מוגדר, אתה יכול להוסיף זמזם כדי להפוך את המנעול שלך לאינטראקטיבי יותר

צרף חוט אחד של זמזם ל- gnd ואחר לסיכה 10 של הארדואינו.

כעת מצא מארז מתאים להנחת הרכיבים כדי שהפרויקט שלך ייראה מגניב.

השתמשתי במסגרת עץ לאבטחת מסך LCD ולוח המקשים שהרכבתי מעל מארז פלסטיק המכיל ארדואינו, זמזם ונהג מנוע.

שלב 5: קוד

קוד
קוד
קוד
קוד

אין הרבה מה להגיד על קוד, הכנתי אותו בעצמי וזה עובד מצוין.

ישנם שני מפתחות שדרכם ניתן לפתוח את השער. אחד הוא מפתח ראשי שמוצהר מראש בקוד ולא ניתן לשנות אותו ומפתח אחר ניתן לעדכון ומאוחסן ב- eeprom וניתן לשנות אותו על ידי לחיצה על מקש C אם בטעות הזנת מקש שגוי תוכל למחוק אותו על ידי לחיצה על מקש מקשים.

אתה יכול לשנות את הודעת הפתיחה ההודעה המשתנה שלי בפונקציית Welcome ().

זה הכל עבור הפרויקט הזה עכשיו יהיה לך טוב ללכת.

פרויקט זה הוא חלק מתחרות הארדואינו 2020 שקול להצביע לו, תודה.

מוּמלָץ: