תוכן עניינים:

לוח מטריקס Dot: 8 שלבים
לוח מטריקס Dot: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: לוח מטריקס Dot: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: לוח מטריקס Dot: 8 שלבים
וִידֵאוֹ: אלגברה לינארית | שיעור 6 חלק 8 | דוגמאות ראשונות של כפל מטריצות 2024, יולי
Anonim
Image
Image

לוח מטריקס זה מורכב משלושה MAX7219 שיכולים להציג כל אות או מספר ברציפות. פרויקט Arduino זה מבוסס על אתר זה. מהאתר הקודם הוספתי עוד 2 Dot Matrix, כפתור אחד ורמקול אחד. בזמן שהאותיות או המספרים מופיעים, על ידי לחיצה על הכפתור והחזקתו, הרמקול יכול ליצור צליל כדי למשוך את תשומת הלב של אנשים. הפרויקט כולו עשוי ומוכל בתוך קופסה, מה שהופך אותו נוח לנשיאה.

שלב 1: הכנת חומרים

הכינו חומרים
הכינו חומרים
  • 3 מטריצה 8x8 נקודות (MAX7219)
  • 1 לוח לחם
  • 1 ארדואינו לאונרדו
  • חוטי קפיצה
  • קרטון (גודל עשוי להיות שונה)
  • סכין שירות
  • 1 הנגד הכחול
  • כפתור 1
  • רמקול אחד
  • קלטת
  • דֶבֶק

שלב 2: חותכים את השכבה החיצונית

חותכים את השכבה החיצונית
חותכים את השכבה החיצונית
חותכים את השכבה החיצונית
חותכים את השכבה החיצונית
חותכים את השכבה החיצונית
חותכים את השכבה החיצונית

1. חותכים מלבן בגודל 10 ס"מ על 3.3 ס"מ באמצע הקרטון

2. חותכים עיגול ברדיוס של 1.5 ס"מ ליד המלבן, ומשאירים 2.5 ס"מ בין לבין

(התמונה הראשונה היא הצורה שאליה עליך לכוון, השימוש בה יהיה לשים את מטריצת הנקודה והכפתור בפנים, אך אל תכניס אותם פנימה בשלב זה)

3. חותכים שני חתיכות בגודל 24.5 ס"מ על 10 ס"מ (תמונה שנייה)

4. חותכים שני חתיכות בגודל 13 על 10 ס מ (תמונה שנייה)

5. בחר אחד מהחתיכה בגודל 13 ס"מ על 10 ס"מ וחתך חור בגודל 6.5 ס"מ על 2 ס"מ כדי לתת לחוטים לצאת (תמונה שלישית)

שלב 3: חבר את מטריצת הנקודה (MAX7219)

חבר את מטריצת הנקודה (MAX7219)
חבר את מטריצת הנקודה (MAX7219)
חבר את מטריצת הנקודה (MAX7219)
חבר את מטריצת הנקודה (MAX7219)

הכן 3 Dot Matrix בשלב זה. ישנם שני צדדים לכל Dot Matrix: צד עם ירוק וצד ללא הירוק. בעת חיבור ה- Dot Matrix יחד, יש לחבר את Dot Matrix לצדדים שונים, כפי שמוצג בתמונה; המשמעות היא שלאחד איתו יהיו חוטים מחוברים בצד ללא ירוק, ולשני עם חוטים המחוברים בצד עם ירוק. VCC צריך להיות מחובר ל- VCC, GND צריך להיות מחובר ל- GND, DIN צריך להיות מחובר ל- DIN, וכן הלאה. חזור על אלה עד שיהיו לך שלוש נקודות מטריקס מחוברות זו לזו.

שלב 4: חבר את מטריצת הנקודה ללוח המעגלים

חבר את מטריצת הנקודה ללוח המעגלים
חבר את מטריצת הנקודה ללוח המעגלים

השתמש ב -5 חוטי קפיצה שיכולים לחבר את Dot Matrix ואת לוח הלחם. בחר את מטריצת הנקודה מימין כדי להיות זה שמתחבר ללוח הלחם. כאשר חמשת החוטים מחוברים בלוח הלחם, הניחו ל:

  • VCC מתחברים לחלק האופקי החיובי
  • GND מתחבר לחלק ה- GND של הארדואינו
  • חיבור DIN לפין דיגיטלי 11
  • חיבור CS ל- Digital Pin 10
  • חיבור CLK לפין דיגיטלי 13

שלב 5: כפתור

לַחְצָן
לַחְצָן
לַחְצָן
לַחְצָן

חבר את החיובי והשלילי של הכפתור ללוח הלחם. השתמש בנגד הכחול כדי לחבר את השלילי של הכפתור לרוחב השלילי בלוח הלחם, והשתמש בחוט וחבר את האופק השלילי ל- GND על הארדואינו. חבר את החיובי של הכפתור לרוחב החיובי, והשתמש בחוט אחר כדי לחבר את האופקי החיובי ל- 5V על הארדואינו. לבסוף, מהשלילה של הכפתור, השתמש בחוט וחבר אותו לפין דיגיטלי 2 על הארדואינו.

שלב 6: רמקול ואחרים

רמקול ואחרים
רמקול ואחרים
רמקול ואחרים
רמקול ואחרים

חבר את החיובי של הרמקול לפין דיגיטלי 6 בארדואינו, ואת השלילי של הרמקול ל- GND. כמו כן, השתמש בחוט לחיבור פין דיגיטלי 0 לרוחב החיובי בלוח הלחם.

שלב 7: שלב

לְשַׁלֵב
לְשַׁלֵב
לְשַׁלֵב
לְשַׁלֵב
לְשַׁלֵב
לְשַׁלֵב

לאחר חיבור החוטים ויצירת השכבה החיצונית, השלב האחרון הוא ייצור הקופסה. על הקרטון הראשון (עם מלבן ועיגול קטן), הניחו את שלושת הנקודות מטריקס ואת הכפתור (תמונה 1). ודא ש- Dot Matrix עוקב אחר הרצף הנכון ובאותו הכיוון. הדבק את שני חלקי הקרטון הגדולים ביותר (24.5 ס"מ על 10 ס"מ) על אורך פיסת הקרטון הראשונה, ולאחר מכן הדבק את חלקי הקרטון הקטנים יותר ברוחב (13 ס"מ על 10 ס"מ). סוף סוף הדביקו את הרמקול ממש מעל החור שנוצר בחתיכת הקרטון הקטנה יותר.

שלב 8: הזן קוד

הזן קוד זה והתחבר ל- Arduino שלך כדי להתחיל!

מוּמלָץ: