תוכן עניינים:

בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי): 6 שלבים
בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי): 6 שלבים

וִידֵאוֹ: בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי): 6 שלבים

וִידֵאוֹ: בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי): 6 שלבים
וִידֵאוֹ: שירי ילדים - מוסיקה בקצב - נעמה אור 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי)
בקר משחק הקצב Arduino (למשחק שלי)

במדריך זה אראה לך כיצד אני בונה את בקר משחקי הקצב הזה מאפס. זה כולל מיומנויות בסיסיות לעיבוד עץ, כישורי הדפסה תלת מימד בסיסיים ומיומנויות הלחמה בסיסיות. אתה כנראה יכול לבנות את הפרויקט הזה בהצלחה אם יש לך ניסיון אפסי בכל אלה. אני אישית עשיתי את זה, אבל הייתה לי עזרה בכל הכישורים האלה.

אספקה

לחצני ארקייד. פרט לזה, אתה צריך פוטנציומטר, חבורה של חוטים, מגהץ ואקדח דבק ומעט דבק כוח תעשייתי. יתר על כן, אתה צריך לוח MDF בעובי 12 מ"מ בעובי 12 מ"מ, מסור רצוי בסדנת עץ, מטפח סיבובי ומדפסת תלת מימד.

שלב 1: הזמנת דברים

לפרויקט זה, עליך להזמין אונו Arduino ועוד כמה דברים אחרים. אנו משתמשים ב- Udity כדי לקשר בין Arduino ו- Unity, כך שאנו לא צריכים HID. השתמשתי בכפתורים הזמינים דרך הקישור הזה: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_0 & algo_83 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. אלה הם כנראה החלק החשוב ביותר. חוץ מזה, אתה צריך להסתכל על הדרישות.

שלב 2: הדפסת כפתור תלת מימד

הדפסת כפתור תלת מימד
הדפסת כפתור תלת מימד
הדפסת כפתור תלת מימד
הדפסת כפתור תלת מימד

שלב זה די פשוט; הפעל מדפסת תלת -ממדית ותן לה לבצע את עבודתה. אם אתה רוצה לשים כפתור אחר על פוטנציומטר, זה גם בסדר. כפתור זה מתאים לפוטנציומטר בסיסי של ארדואינו (ראו תמונה), ומתאים לחור שצוין בתיבה.

שלב 3: הרכבת הקופסה

הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה
הרכבה של הקופסה

ראשית, הכנת קופסת עץ. היזהר מהתמונה, אלה המספרים הלא נכונים. עם זאת, תוכל ליצור גודל מותאם אישית אם תרצה. הכנתי קופסה במידות 374x166 מ"מ, והגובה תלוי בכפתורים שאתה מזמין. הכפתורים שלי היו בגובה 74 מ"מ, אז הוסף 12 מ"מ (העץ בתחתית) = 86 מ"מ. אתה לא מוסיף את העץ למעלה כי הכפתור בולט שם מהקופסה. שאר החומרים צריכים להתאים בקלות.

אני ממליץ לנסר את הקצוות ולהדביק אותם יחד עם דבק עץ. זה יוצר קופסה חזקה. עליך לבדוק מה המשמעות של זה ולעקוב אחר הדרכה בנושא. אבל שמור על הידיים שלך!

שלב 4: בנה את המעגל

בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל
בנה את המעגל

עכשיו אנחנו הולכים לבנות את המעגל באמצעות סכמות. ראשית, פריסת הכפתורים. אנו משתמשים ב- NC (סגור בדרך כלל) כך שהמתכת מתחת ל- NO (פתוחה בדרך כלל). לאחר מכן, אתה הלחמה הכל יחד. זה נראה כמו צעד קצר, אבל זה ייקח זמן. אתה יכול גם אקדח דבק לכסות מתכת פתוחה. אני ממליץ גם לדבק להדביק את הפוטנציומטר בחלק הפנימי של המארז. זה עבד לי טוב.

שלב 5: תכנות

יש לך 2 אפשרויות: לך לתכנת בעצמך, או שחק את המשחק שלי. אתה יכול גם לעבוד מתוך המסגרת שלי.

אחרת, התקן את Arduino IDE ו- Unity, ומצא את Ardity בכתובת https://ardity.dwilches.com/. בהצלחה משם!

מכיוון שהקבצים שלי לא אוהבים את הקבצים שלי, אתה יכול למצוא אותם בכונן Google כאן:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

שלב 6: שחק

סיימת את ההוראה, עכשיו אתה יכול לשחק עם זה. אם יש לך הצעות או שאלות, תוכל לשלוח מייל אל [email protected].

מוּמלָץ: