תוכן עניינים:
- שלב 1: הדפס חלקים אלה
- שלב 2: העלה את הקוד
- שלב 3: הרכבה
- שלב 4: הרכיב את החלקים לתוך הקסדה
- שלב 5: חבר את החשמל
וִידֵאוֹ: מנורת מגע לקסדת צלילה: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
בהנחיה זו
אתה תצטרך
- קסדת צלילה או שווה ערך
- טבעת LED תואמת Neopixel (השתמשתי בטבעת עם 38 נוריות)
- לוח Wemos ESP32 (או שווה ערך)
- מדפסת תלת מימד
שלב 1: הדפס חלקים אלה
חלקים אלה עשויים להזדקק להתאמה אם אתה משתמש בקסדת צלילה אחרת, למדתי שהחלק שיש לי הוא נפוץ למדי
שלב 2: העלה את הקוד
הכנס את ה- ssid והסיסמה שלך לקוד ואז העלה ללוח שלך. זה שם כדי לאפשר OTA להעלות קוד חדש לאחר הרכבת הפרויקט. יהיה עליך להתקין את NeoPixelBus by Makuna הזמין כאן https://github.com/Makuna/NeoPixelBus יהיה עליך גם להתקין את הגדרות לוח ESP32 בסביבת הארדואינו על מנת להשתמש בלוח זה.
// Wifi Jazz #include #include #include #include bool wifi_timout = 0; const char* ssid = "SSID"; const char* password = "סיסמה"; // Neopixel jazz #include const uint16_t PixelCount = 38; const uint8_t PixelPin = 19; int colorSaturation = 50; int בהירות = 50; int R = 0; int G = 0; int B = 0; int Pulse = 1600; // חצי מהזמן בין הפעימות RgbColor שחור (0); // כפתור ג'אז צף Button1_total = 0; int החלקה = 50; const int debounce = 5; כפתור צף 1 [debounce]; בול PWR = 0; טבעת NeoPixelBus (PixelCount, PixelPin); הגדרת חלל () {Serial.begin (115200); Serial.println ("אתחול"); WiFi.mode (WIFI_STA); WiFi.begin (ssid, סיסמא); while (WiFi.waitForConnectResult ()! = WL_CONNECTED) {Serial.println ("החיבור נכשל!"); עיכוב (5000); //ESP.restart (); } OTA_init (); touch_pad_init (); touchSetCycles (0x6000, 0x6000); // touch_pad_set_cnt_mode (0, TOUCH_PAD_SLOPE_7, TOUCH_PAD_TIE_OPT_HIGH); ring. Begin (); ring. Show (); } לולאת חלל () {if (millis () <600000) {ArduinoOTA.handle ();} אחרת אם (wifi_timout == 0) {ArduinoOTA.end (); wifi_timout = 1; WiFi.mode (WIFI_OFF); btStop (); } אם (button1_capture () == 1) {ring. ClearTo (שחור); ring. Show (); PWR =! PWR; } if (millis () <1500) {PWR = 0;} if (ring. CanShow () && PWR == 1) {Light (0);} עיכוב (10); } בטל OTA_init () {ArduinoOTA.onStart ( () {סוג מחרוזת; אם (ArduinoOTA.getCommand () == U_FLASH) type = "sketch"; אחר // סוג U_SPIFFS = "מערכת קבצים"; // הערה: אם עדכון SPIFFS זה המקום לבטל את ההתקנה של SPIFFS באמצעות SPIFFS.end () Serial.println ("התחל בעדכון" + סוג);}).onEnd ( () {Serial.println ("\ nEnd");}).onProgress ( (התקדמות int שנחתמה, סך הכול לא חתומה) {Serial.printf ("התקדמות:%u %% / r", (התקדמות / (סה"כ / 100)));}).onError ( (ota_error_t שגיאה) {Serial.printf ("שגיאה [%u]:", שגיאה); אם (error == OTA_AUTH_ERROR) Serial.println ("אימות נכשל"); אחרת אם (error == OTA_BEGIN_ERROR) Serial.println ("בגין נכשל "); אחרת אם (error == OTA_CONNECT_ERROR) Serial.println (" חיבור נכשל "); אחרת אם (error == OTA_RECEIVE_ERROR) Serial.println (" התקבל נכשל "); אחרת אם (error == OTA_END_ERROR) סידורי. println ("סיום נכשל");}); ArduinoOTA.begin (); Serial.println ("מוכן"); Serial.print ("כתובת IP:"); Serial.println (WiFi.localIP ()); } int button1_capture () {for (int i = 0; i <(debounce-1); i ++) {Button1 = Button1 [i+1]; } Button1 [debounce-1] = (touchRead (T0)); זרם צף = MaxArray (Button1); float Button1_smooth = Button1_total/החלקה; // זרם צף = AveArray (Button1); Serial.print (Button1_smooth); Serial.print (""); Serial.print (הנוכחי); Serial.print (""); Serial.println (Button1 [debounce-1]); אם (הנוכחי <(0.85*Button1_smooth)) {Button1_total = 0; // פועל כתשואת ניפוח 1; } אחר {Button1_total = current +Button1_total -Button1_smooth; } החזר 0; } float MaxArray (float MaxMe ) {float mxm = MaxMe [0]; float mnm = MaxMe [0]; עבור (int i = 0; imxm) {mxm = MaxMe ; }} החזר mxm; } float AveArray (float AveMe ) {float total = 0; float ave = 0; עבור (int i = 0; i
שלב 3: הרכבה
חבר את הלוח שלך כפי שמוצג ובדוק שהוא פועל.
הרשת המחוברת ל'ידית 'תפעל ככפתור מגע. בלוח שלי ה- ESP32 T0 מחובר ל- D4. יהיה עליך לבדוק זאת אם אתה משתמש בלוח אחר.
חיבור חוט חשוף לסיכה זו יתנהג אותו דבר. לחיצה פעמיים תפעיל אותו נמוך כמו מנורת לילה. 3 פעמים קצת יותר בהיר ו 4 פעמים לבן.
שלב 4: הרכיב את החלקים לתוך הקסדה
כדי להדליק את המנורה נשתמש בידית הקסדה כחיישן מגע. המשמעות היא שהיא חייבת להיות מבודדת משאר הקסדה. הסר את הידית וכסה את פני המגע בעזרת סרט בידוד. השתמשתי בקלטת חומה בכדי לגרום לה להשתלב, היא מודגשת בכחול בתמונה. קדחו את החורים כך שהברגים יהיו בפינוי וניתנים לפריסה עם כמה מכונות שטיפה מפלסטיק בצד השני.
חבר את סיכת הכפתור לאחד מברגי הידיות באמצעות מחבר כיווץ.
אם אתה מתכנן להשתמש באספקת כוח צפה (פחות או יותר את כולם), יהיה עליך לחבר סיכת GND לגוף הקסדה באותו אופן. עכשיו כדי להדליק את המנורה הניחו יד אחת על הקסדה וגעו בידית עם השנייה.
שלב 5: חבר את החשמל
הברג את לוח הפריצה של המיקרו USB למחבר ההדפסה בתלת -ממד ולאחר מכן אבטח במקומו בעזרת האום.
ניתן להשתמש בכל ספק כוח של 5V DC במקום זאת אך מטענים usb יש בשפע בבית שלי. השתמשתי בכבל USB קלוע כדי לחקות פלקס ישן ולהשלים את המראה.
זהו, סיימת.
אם ברצונך לשנות את הקוד כדי לנסות צבעים, אפקטים או טיימרים נוספים, הוא יהיה זמין כמכשיר Arduino OTA במשך 10 הדקות הראשונות בכל פעם שהוא מחובר לחשמל. לאחר מכן הוא יכבה כדי לחסוך בחשמל.
מוּמלָץ:
מנורת לילה מנורת לילה: 13 שלבים (עם תמונות)
מנורת לילה מנורת ירח: מנורת לילה מקסימה זו משתמשת בפנס הירח הנפלא שתוכל למצוא כאן https://www.instructables.com/id/Progressive-Detai… היא משתמשת בלוח ESP8266 בעלות נמוכה ליצירת מנורת לילה פנטסטית המשתמשת 3W LED RGB מ- Future Eden ויכול להציג
מנורת לד מונפשת LED מנורת LED עם אפקט אור: 11 שלבים (עם תמונות)
מנורת לד מונפשת של Arduino אנימטית עם אפקט אור: הרגע ילדתי ואחרי שעשיתי את חדר השינה שלו, הייתי צריך אור על קיר. מכיוון שאני מאוד אוהב LED החלטתי ליצור משהו. אני אוהב גם מטוס באופן כללי, אז למה לא לשים מטוס מצויר על הקיר, הנה כפי שהוא מתחיל ואיך עשיתי
מנורת LED מנורת מטריקס: 10 שלבים (עם תמונות)
מטריקס אור נרות LED: היי, במדריך זה תלמד כיצד לבנות מנורת LED מטריקס ארוכה מאוד. זה נראה מאוד מודרני, לא מעשן;) וניתן לטעון אותו מחדש עם המטען החכם שלך. האור הצהוב נותן לך ביטוי טוב מאוד של להבה אמיתית. להיות
מתג מגע - כיצד לבצע מתג מגע באמצעות טרנזיסטור ולוח: 4 שלבים
מתג מגע | כיצד לבצע מתג מגע באמצעות טרנזיסטור ולוח: מתג המגע הוא פרויקט פשוט מאוד המבוסס על יישום טרנזיסטורים. הטרנזיסטור BC547 משמש בפרויקט זה המשמש כמתג המגע. וודא לצפות בסרטון שיתן לך את הפרטים המלאים על הפרויקט
סינכרון משפחתי עם קיר מגע עם קיר מגע ולוח הבקרה הביתי: 7 שלבים (עם תמונות)
סנכרון משפחתי עם קיר מגע עם קיר מגע ולוח הבקרה הביתי: יש לנו לוח שנה שמתעדכן מדי חודש באירועים אך הוא מתבצע באופן ידני. אנו נוטים גם לשכוח דברים שנגמרו לנו או מטלות קלות אחרות. בעידן הזה חשבתי שקל הרבה יותר לקבל לוח שנה מסונכרן ומערכת פנקס רשימות ש