תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: שימוש בתצוגת LCD עם ארדואינו: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:15
בשיעור זה ניתן להציג, להציג טקסטים ולהציג אותם על מסך LCD על 16 על 2 באמצעות Arduino. בואו נתחיל ואני מקווה שתיהנו!
שלב 1: חומרים
1. ארדואינו UNO
2. לוח לחם
3. לוח LCD בגודל 16x2
4. חוטי מגשר
5. סוללה אלקליין 9 עד 12 וולים עם המחבר שלה
6. Arduino IDE מותקן ב- MAC או ב- Windows
7. פוטנציומטר
8. USB 2
שלב 2: היכרות עם ה- LCD
Arduino הוא מכשיר הנמצא בשימוש נרחב על ידי סטודנטים לפרויקטים וחיישנים שונים של רובוטיקה לאיתור קצב לב, טמפרטורה, לחץ אוויר … בקרים וערכות בקר מיקרו לבניית מכשירים דיגיטליים וחפצים אינטראקטיביים שיכולים לחוש ולשלוט הן פיזית והן דיגיטלית. ביסודו של דבר Arduino מסוגל לאחסן קודים המוכנסים מ- Arduino IDE באמצעות שפות קידוד C ו- C ++ ממחשב כדי לתפעל את הפונקציות המוקצות למכשיר לבצע. מסך LCD (Liquid Crystal Display) הוא מודול תצוגה אלקטרוני ומצא מגוון רחב של יישומים. צג LCD בגודל 16x2 הוא מודול בסיסי ביותר והוא נפוץ מאוד במכשירים ומעגלים שונים. LCD בגודל 16x2 פירושו שהוא יכול להציג 16 תווים לכל שורה ויש 2 שורות כאלה. LCD כולל 16 סיכות. החל משמאל לימין, הסיכה הראשונה היא GND (הקרקע). הסיכה השנייה היא סיכת VCC (5 וולט) המחוברת ללוח Arduino. הסיכה השלישית היא סיכת ה- Vo (ניגודיות התצוגה) הניתנת לחיבור לפוטנציומטר בכדי להתאים את ניגודיות התצוגה. סיכה רביעית היא סיכת ה- RS (register select) המשמשת לבחירת הפקודות/הנתונים הנשלחים אל ה- LCD בשיטות המוגדרות בחבילות Arduino Liquid Crystal. החמישית היא סיכת R/W (קריאה/כתיבה) שבוחרת את המצב בין אם אנו קוראים או כותבים על ה- LCD. סיכה שישית היא סיכה E (אפשר) המאפשרת כתיבה לרשמים. 8 הפינים הבאים הם סיכות נתונים D0 עד D7 שהרשמים כתובים באמצעות מספרים בינאריים בהתאם לטבלת ASCII. הסיכה החמש עשרה היא A (האנודה), והאחרונה היא K (קתודה).
שלב 3: ה- IDE
ה- IDE כעת, כשיש לנו מעט הגבלות על מה זה Arduino ו- LCD, בואו נקפוץ קדימה ל- Arduino IDE ונתקין את זה על המחשב שלנו. ניתן להוריד את Arduino IDE מחנות החלונות ב- Windows 8. ה- IDE הוא המקום בו מתבצע קידוד. כאן, הקודים כתובים ב- C ו- C ++. לאחר חיבור הקוד ופתרון הבעיות של הטעויות, הקוד התואם נשלח ללוח ה- Arduino באמצעות כבל USB 2. לאחר התקנת ה- IDE אנו מיישמים את חבילת Liquid Crystal כפי שמוצג להלן. יישום חבילת Liquid Crystal … התקנת חבילת LiquidCrystal פותחת את הגישה שלנו לשימוש בשיטות וביישומים המוגדרים בחבילה הספציפית בנוגע למסך ה- LCD ב- IDE שלנו שייאסף ויאוחסן בלוח Arduino. לאחר התקנת החבילה, ההתקנה והלולאה כתובים ב- IDE. עקוב אחר האמור לעיל והעתק את הפרמטרים כדי ליצור חיבור בין הלוח לבין ה- LCD.
העתק את הקודים לאחר מכן לחץ על החץ בפינה השמאלית העליונה של סימון ה- IDE והרכיב את הקוד.
שלב 4: חיבורים
הלוח וחיבורי ה- LCD כעת הגיע הזמן להתקין את הלוח ואת ה- LCD ולבצע את החיבורים הנדרשים. בצע את התוכנית המפורטת להלן. תוכנית img נכנסת לכאן … לוח הלחם משמש למניעת בלאגן ולשיפור הפשטות והניקיון של הקוד. הסיכות בלוח הלחם מתפקדות בצורה אנכית, כך שאם סיכה של 5 וולט מהארדואינו מחוברת ללוח הלחם, סיכות אנכיות אחרות בעמודה ההן מורכבות כעת מ -5 וולט. הפוטנציומטר הוא מכשיר המשמש להתאמת הניגודיות של ה- LCD (הבהירות), ללא פוטנציומטר, הטקסט עשוי להיות מודגש או בהיר, ולכן עדיף להשתמש באחד.
הידור ושמירה של הקוד בארדואינו לשלב האחרון, חבר את הארדואינו למחשב באמצעות כבל USB-2. ריכז את הקוד ובחר את UNO Arduino ב- IDE ושמור את הקוד בארדואינו על ידי לחיצה על החץ האופקי בפינה השמאלית העליונה של ה- IDE.
שלב 5: מייל נוסף
הפתק "ארדואינו" אמור להופיע על מסך ה- LCD שלך. מזל טוב !!! עשית את הטקסט הראשון שלך על ה- LCD … עכשיו אם אתה רוצה ללכת עוד קילומטר, www.arduino.cc כולל את כל השיטות וההסברים שניתן להשתמש בהם על הטקסט שלך לעיצוב ושינוי, הזזה, התאמה אישית של טקסט משלו. למעלה כמה מהקודים לדוגמא המצויים באתר. נסה אותם בעצמך.
אני מקווה שמידע זה היה מועיל … תודה.
מוּמלָץ:
כיצד להשתמש בתצוגת LCD בעלת אופי I2C 20x4 עם Arduino: 6 שלבים
כיצד להשתמש בתצוגת LCD של תווים 20x4 I2C עם Arduino: במדריך פשוט זה נלמד כיצד להשתמש במסך LCD 20X4 I2C עם Arduino Uno להצגת טקסט פשוט " שלום עולם. צפה בסרטון
8051 ממשק עם RTC DS1307 וחותמת זמן בתצוגת LCD: 5 שלבים
8051 ממשק עם DS1307 RTC והצגת חותמת זמן ב- LCD: במדריך זה הסברנו לך כיצד נוכל ממשק 8051 מיקרו -בקר עם ds1307 RTC. כאן אנו מציגים זמן RTC ב- lcd באמצעות סימולציית פרוטאוס
שימוש בתצוגת 4 ספרות ו -7 פלחים, עם ארדואינו: 7 שלבים
שימוש בתצוגת 4 ספרות ו -7 פלחים, עם ארדואינו: במדריך זה אראה לך כיצד להשתמש בתצוגת 7 פלחים עם 4 ספרות באמצעות ארדואינו. כמה דברים בסיסיים שאני רוצה לציין זה שזה תופס כמעט את כל הפינים הדיגיטליים באו ארדואינו, לאונרדו, הלוחות עם 13 דיגיות
שימוש בחיישן אינפרא אדום עם ארדואינו: 8 שלבים (עם תמונות)
שימוש בחיישן אינפרא אדום עם Arduino: מהו חיישן אינפרא אדום (aka IR? . אות ה- IR
LCD Invaders: משחק כמו פולשים בחלל בתצוגת תווים LCD בגודל 16x2: 7 שלבים
LCD Invaders: משחק כמו פולשים בחלל בתצוגת תווים LCD בגודל 16x2: אין צורך להציג משחק "פולש שטח" האגדי. המאפיין המעניין ביותר של פרויקט זה הוא שהוא משתמש בתצוגת טקסט עבור פלט גרפי. זה מושג על ידי יישום 8 תווים מותאמים אישית. אתה יכול להוריד את Arduino המלא