תוכן עניינים:

שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk: 5 שלבים
שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: התקנה של PhoneGap 2024, יולי
Anonim
שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk
שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk
שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk
שלום בלינק! ממשק ה- SPEEEduino עם אפליקציית Blynk

מהו SPEEEduino?

ה- SPEEEduino הוא לוח מיקרו-בקר מופעל Wi-Fi המבוסס סביב המערכת האקולוגית של Arduino, שנבנה עבור אנשי חינוך. ה- SPEEEduino משלב את גורם הצורה ואת המיקרו-בקר של ה- Arduino עם ה- ESP8266 Wi-Fi SoC, מה שהופך אותו למערכת הניתנת להגדרה ותואמת מאוד. הוא תואם מיידית למאות הספריות שאנשים כתבו עבור ה- Arduino Uno, מכיוון שה- SPEEEduino חולק את אותה יחידת מיקרו -בקר כמו ה- Arduino Uno. פרויקט זה נעשה על ידי קבוצת סטודנטים מהפוליטכני של סינגפור. יש לנו בסך הכל 3 חברים בקבוצה: פאן זיו, ג'וליאן קאנג ואני. המפקח שלנו הוא מר טאו שין ג'ן. מדריך פשוט זה הוא חלק מהאוסף של Instructable for SPEEEduino.

מדריך פשוט זה הוא חלק מאוסף מדריכי ה- SPEEEduino. במדריך זה אנו הולכים לשלב את אפליקציית Blynk עם SPEEEduino!

מדריך זה יעבוד גם עם המוצר האחר שלנו: SSTuino.

שלום בלינק

Blynk היא פלטפורמה עם יישומי iOS ואנדרואיד לשליטה בארדואינו, פטל פיי ודומיו דרך האינטרנט. זהו לוח מחוונים דיגיטלי שבו תוכל לבנות ממשק גרפי לפרויקט שלך על ידי גרירה ושחרור של ווידג'טים. יישום זה נבחר בשל קלות ההשתלבות שלו עם SPEEEduino.

קישור:

שלב 1: בואו נתחיל

דברים שאתה צריך:

1. מחשב טעון עם Arduino IDE, זמין כאן.

2. ה- SPEEEduino או ה- SSTuino

3. מודול ESP8266 ESP01

4. ממיר USB לטורי (עבור הוראות שימוש אלה, אנו הולכים להשתמש ב- CP2102)

5. חיבור WiFi פעיל ESP8266 אינו פועל עם רשתות ארגוניות, וגם לא יכולתי להשתמש בו עם רשתות 5 GHz.

6. הכי חשוב, את עצמך!:)

7. סמארטפון תואם עם אפליקציית Blynk מותקן, אותו ניתן להוריד באמצעות חנות האפליקציות או Google Play.

נעבור על השלבים כדי להתחיל עם Blynk וכיצד לחבר את האפליקציה למכשיר!

אם במקרה אתה חדש ב- SPEEEduino או בסביבת Arduino, אנא קרא את הוראות השימוש כדי להתחיל!

שלב 2: תחילת העבודה עם Blynk

תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!
תחילת העבודה עם בלינק!

לאחר הורדת האפליקציה מחנות האפליקציות/Google Play, פשוט הפעל את האפליקציה.

לאחר שהפעלת את האפליקציה, פשוט בחר "צור חשבון חדש" או "התחבר".

לאחר מכן, אתה אמור להיות מסוגל לראות את התפריט הראשי!

שלב 3: יצירת פרויקט חדש עם Blynk

יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק
יצירת פרויקט חדש עם בלינק

לאחר שהגעת לתפריט הראשי בשלב הקודם, פשוט בחר "פרויקט חדש" ותפריט יופיע.

1. שנה את החומרה מ- ESP8266 ל- Arduino Uno

2. תן שם לפרויקט שלך!

3. לאחר מכן, אסימון האימות שלך, שהוא קוד, יישלח לכתובת הרשומה שלך. אנו נשתמש בזה ב- IDE של Arduino מאוחר יותר.

4. כאשר אתה נמצא בפרויקט, פשוט החלק שמאלה ואתה אמור להיות מסוגל לפתוח את תיבת הווידג'ט שלך.

5. הוסף כפתור ובחר בכפתור. פעולה זו תפתח את האפשרויות של הכפתור

6. לאחר מכן, בחר את הסיכה שתהיה D13. זאת כדי לבחור את PIN 13 ב- SPEEEduino כסיכה שתרצה ליצור איתה אינטראקציה מאוחר יותר.

שלב 4: תצורה של Arduino IDE

תצורת Arduino IDE
תצורת Arduino IDE
תצורת Arduino IDE
תצורת Arduino IDE

לאחר שהגדרת את האפליקציה, הגיע הזמן לעבור ל- Arduino IDE!

1. הורד את ספריית Blynk מכאן. בחר את הפריט המוקף בתמונה.

2. כמפורט מתיעוד Blynk, יש להתקין את הספרייה באופן ידני:

  • הורד את קובץ ה- zip המהדורה האחרונה. פתח אותו.
  • תבחין כי הארכיון מכיל מספר תיקיות וכמה ספריות.
  • העתק את כל הספריות האלה לתיקיית_סקיצה שלך ב- Arduino IDE.
  • כדי למצוא את המיקום של התיק שלך_סקצ'קבוק, עבור לתפריט העליון ב- Arduino IDE: קובץ -> העדפות (אם אתה משתמש ב- Mac OS - עבור אל Arduino → העדפות

3. לאחר התקנת הספרייה, עבור אל הדוגמה כפי שמוצג בתמונה למעלה (ESP8266_Shield)

4. כדי שיהיה מסוגל לעבוד עם הקוד הזה, יהיו כמה שינויים.

להלן השינוי:

pastebin.com/2iwt5qRc

לאחר ששינית את הקוד, פשוט שנה את "YourAuthToken", "YourNetwork" ו- "YourPassword" שלך לקוד אסימון האימות שלך, ואת ה- SSID והסיסמה של wifi בהתאם. למרבה הצער, ה- ESP8266 אינו פועל עם רשתות ארגוניות.

שלב 5: העלה את הקוד … וסיימת

לאחר העלאת הקוד ל- SPEEEduino, תוכל להריץ את הפרויקט באפליקציית Blynk! בזמן שאתה משחק עם המתג שהצבת מתיבת הווידג'טים, נורית ה- LED על ה- SPEEEduino (הנורית המובנית) תדלק וכיבוי בהתאמה.

הוראה זו היא חלק מסדרה מעניינת שבה מבצעים כמה פרויקטים עם בלינק. המשך לעקוב אחר הבא!

מוּמלָץ: