תוכן עניינים:

כיצד לבצע הנפשה קלה באמצעות טאבלט דיגיטלי: 6 שלבים
כיצד לבצע הנפשה קלה באמצעות טאבלט דיגיטלי: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד לבצע הנפשה קלה באמצעות טאבלט דיגיטלי: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד לבצע הנפשה קלה באמצעות טאבלט דיגיטלי: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: תפסתי אותה על חםםםם!!!!!! 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
Image
Image
להכין
להכין

בקיץ הזה, בעזרת הוריי הצלחתי להשיג את ה- Wacom Intous Pro קטן. למדתי עריכת תמונות, ציור ושרטוט של סרטים מצוירים וכו '. לאחר מכן החלטתי לעשות מדריך. בסופו של דבר הסתפקתי ביצירת אנימציה קצרה ומהנה, וזה מה שאני מתכוון ללמד אותך במדריך זה. מדריך זה קל לביצוע והוא שלב אחר שלב, אם אתה רוצה לראות את המוצר הסופי נקרא עד הסוף! עכשיו, בואו נתחיל.

מה שאתה צריך: טאבלט דיגיטלי (עוד על כך בהמשך) Photoshop cc 2017 (עוד בהמשך) מחשב עם הדרישות הדרושות להפעלת פוטושופ וטאבלט דיגיטלי.

שלב 1: התקנה

להכין
להכין

אז אתה חושב לקנות טאבלט דיגיטלי. אני מציע לך לקנות את Wacom Intous Pro Small. אם תחליט לקנות טאבלט זה אומר שקיבלת שנה אחת חינם של פוטושופ. ישנן שתי דרכים שאתה יכול לחשוב על זה, קנית שנה של פוטושופ (240 $) וקנית טאבלט של 10 $, או שקנית טאבלט וקיבלת פוטושופ בחינם (במקום שבו קניתי את הטאבלט זה היה 250 $. זה אותו מחיר באתר האינטרנט של Wacom, אמזון ו- Bestbuy.) להלן קישור לדף קוד הפדיון: https://creative.adobe.com/redeem ואז ברגע שאתה כאן, הזן את הקוד ולחץ על הפעל חברות. אחרי זה אמור להיות קוד שצץ. שימו לב לקוד זה כי תזדקקו לו מאוחר יותר. בעת ההתקנה תתבקש להזין את הקוד, המשך לעשות זאת.

שלב 2: קטיף

קוטף
קוטף

השתמשתי בתמונה ממוקדת היטב של הכלב שלי, בחרתי הילה, קרני שטן וזנב ללכת איתה. אבל, כמו שאמרתי למעלה זה יכול להיות הכל. אתה יכול לגרום לחבר לגדל זקן, או קרניים, או אוזניים של בעלי חיים וכו '.

שלב 3: כלים

כלים
כלים
כלים
כלים
כלים
כלים

כפי שאתה יכול לראות יש הרבה מברשות שונות. השניים בהם השתמשתי היו קצה השטוח העגול והקליל של השמן. השתמשתי בסיבוב קשיח להצטרפות לפינות כאשר השתמשתי בכלי השיפוע (עוד על כך למטה).

הכלי Gradient: בעת ביצוע האנימציה שלך ואתה מגיע לשלב ההצללה אתה משתמש בכלי זה. לחץ על "b", וצור קו מצד אחד של הצופר לצד השני, אם הציור אינו מחובר. ואז ברגע שיש לך את זה, לחץ על "w" ובחר את הצופר. זה אמור לבצע בחירה סביב הצופר (זה ייראה כמו קו לבן ואפור מקווקו), אבל אנחנו רוצים רק את החלק החיצוני שנבחר. אז תוך כדי לחיצה על "w", לחץ על shift ולחץ על אמצע הקרן. זה אמור להפוך אותו כך שבחוץ הוא נבחר.

הצטרף לפינות, לחץ על "w" ובחר את קווי המתאר של הצופר

לאחר מכן, החזק את לחצן המשמרת ולחץ על המרכז.

כך זה צריך להיראות. ברגע שיש לך את זה לחץ על "g". וודא שבחרת את כלי השיפוע, לא את דלי הצבע! כמו כן, ודא שיש לך אדום, או הצבע שבו השתמשת לציור המתאר שלך. ניתן לשנות את הצבע על ידי בחירת לוח הצבעים בפינה הימנית העליונה. המשמעות היא שכאשר אתה עושה את השיפוע אם אתה לוחץ על צד שמאל, הצד הימני יעבור מאדום לשחור. באזור שבחרת (השיפוע יופיע רק אם הוא נמצא באזור שנבחר) לחץ למטה על פינה אחת וגרור לפינה הנגדית. לאחר מכן לחץ שוב למטה כדי להפסיק את מעבר השיפוע. בחר אדום, ואז בחר שחור.

שלב 4: אנימציה

אנימציה
אנימציה

אני מתחיל בלהכין את כל השכבות שלי. לפרויקט זה היו לי 37 שכבות. כשאתה מייצר את השכבות תחילה אתה פשוט מעביר אותן למסגרות וזה הופך את האנימציה לקלה הרבה יותר.

דברים שכדאי להימנע מהם:

עבודה במסגרות. זה הופך את זה כך שאם אתה יוצר מסגרת חדשה זה עותק מקושר של הישן שלך, כך ששינויים באחד גורמים לאותם שינויים להתבצע על השני. הפיכת שכבות למסגרות היא דרך הרבה יותר טובה לעשות זאת. ההבדל בין ציר זמן למסגרות הוא שהמסגרות מיועדות לאנימציה, ואילו מצד שני ציר הזמן משמש לעריכת וידאו. עליך להשתמש במסגרות בעת יצירת אנימציות וציר זמן לעריכת וידאו.

שימוש בציר זמן. בעת שימוש בציר זמן אינך יכול להאט את המסגרות שלך. תזמון המסגרות שלך הוא היבט חשוב מאוד באנימציה.

אם אתה מצייר הכל בשכבות, אתה יכול לצפות בהכל בסדר לפני שאתה הופך אותו למסגרות. אתה הופך את השכבה למסגרת על ידי לחיצה על כפתור בפינה הימנית התחתונה שנראה כמו שלושה קווים אופקיים מוערמים זה על זה (ראה חץ כלפי מעלה). ברגע שאתה לוחץ עליו, אתה אמור לראות משהו שאומר;

"צור מסגרות משכבות" (ראה חץ ימינה). לחץ על פריט זה בתפריט וכל השכבות שלך יהפכו למסגרות!

שלב 5: ייצוא לקובץ וידיאו

ייצוא לקובץ וידיאו; כשתסיים עם האנימציה שלך, לחץ על "קובץ", ואז על "ייצוא" ולאחר מכן על "עיבוד וידאו …". בדף המתקבל תוכל לבחור הגדרות שונות ולציין היכן ברצונך לשמור את הקובץ שלך. כשתהיה מוכן, לחץ על "עיבוד", ולאחר מכן עבור למיקום הקובץ שלך והפעל אותו כדי ליהנות מההנפשה שלך!

שלב 6: מסקנה

מזל טוב! אם עקבת אחר השלבים והצלחת להגיע עד כאן, אז אתה בדרך להפוך לאנימטור מיומן מאוד! היו לי 6 ימים לעשות את האנימציה הזו, אז עברתי מאי -ידיעה של אנימציה וכלה בהכנת זאת. אז אם אני יכול לעשות את זה, אז אתה יכול!

הנה המוצר הסופי שלי! הוראה זו נעשתה על ידי ילד בן 11! להלן המוצר הסופי שלי לאחר שמצאתי בדיוק את הדרך הנכונה לעשות זאת.

מוּמלָץ: