תוכן עניינים:
- שלב 1: מעגל Bouw Het Arduino
- שלב 2: De Code Voor Je Arduino
- שלב 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- שלב 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- שלב 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
וִידֵאוֹ: Magische Antwoord Doos: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
שלום לך, היום אנחנו הולכים לקחת חלק מהבנייה של "o zo fantastische" תשובות מאגיסטיות. זה הוא מכשיר שבו אתה יכול "כן, לא" לשאול אותך איך יכול להגדיר את הזמן שבו אתה יכול להחליט על החלטות.
בשביל לבנות את הבסיס של אלה לעשות אתה צריך כמה חלקים הדרושים למען הפונקציונליות. את תשומת הלב לא יכול לעשות את ההתנהגות, שם אתה יכול ללמוד משהו אחר בשבילך, אבל אני צריך לעשות כמה יפה מה lego.
החומרים הבאים נדרשים לתגובות מאגיסטיות:
- עט -נייר (קדירה)
- קרטון
- שאאר
- ארדואינו אונו
- לחם/PCB
- מנוע DC (4, 5 V - 9 V)
- חוטי מגשר/חוטים Arduino
- לחץ על הכפתור
- 220 אוהם weerstand
- Lego hoop (hoeft niet per se, je mag also what anders use)
- אני יכול לתת תשובות מהנות
שלב 1: מעגל Bouw Het Arduino
אם אתה לא יודע איך ארדואינו פועל, ואחר כך אתה יכול רק לבנות תוכניות כאלה. אם אתה יודע איך ארדואינו עובד ואז אתה יכול רק לבנות תכנית זו לבנות.
Vrij simpel toch.
בואו נהיה טוב על זה שאתה את החוטים הכתומים של הכפתור ואת המנוע עם את המספרים הטובים של הארדואינו.
שלב 2: De Code Voor Je Arduino
העלה את הקוד הבולט שלך ל- arduino באמצעות Arduino cc. אם אתה לא יודע מה Arduino cc הוא אבל בכל זאת ניתן למצוא את שלושת הטובים ביותר, הטובים ביותר, במקרה שאתה יכול להגיע לאתר הבא.
כאן הוא הקוד, אלה שאתה יכול להעתיק ולמקומות:
#לִכלוֹל
int TurnGoal = אקראי (0, 167); int Turn = 167; לחצן bool = false; int לא פעיל = 0;
סרוו סרוו;
הגדרת void () {pinMode (7, INPUT); servo.attach (5);
}
לולאת void () {if (digitalRead (7) == HIGH) {לחצן = true; תור = 167; לא פעיל = 0; TurnGoal = אקראי (0, 167); }
אם (לחצן == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; עיכוב (40); אם (Turn == TurnGoal) {Button = false; }}
אם (לא פעיל! = 250 && לחצן == שקר) {לא פעיל = לא פעיל + 1; } אחרת אם (לא פעיל == 250 && סיבוב! = 167) {תור = סיבוב + 1; } servo.write (Turn); עיכוב (40); // עיכוב מעט לשיפור ביצועי הסימולציה}
שלב 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we use 180 graden can draaien make we one halve circle with antwoorden. המנוע מקבל אחד wijzer ובאמצעות הביניים יוצרים את התשובות האלה מאוחר יותר.
הקישורים השונים מסייעים בקישורים לימין, ולכן אני יכול לענות על תשובות קישוריות שליליות ותשובות חיוביות.
אם אתה לא צריך "כן, לא", אתה יכול גם לבחור צבעים שונים על מנת להגדיר את הצורה, כך שאתה יכול לשאול איזה צבע חולצה אתה צריך לתת לי את הטוב ביותר.
De schijf zelf is van papier made en uitgeknipt. בנוסף, אני יכול לדייק את אותו סוג של קרטון על מנת לאפשר לנייר את זה. אתה יכול גם להכין נייר על הקרטון.
(אתה יכול גם להיות מודע לבניית מסגרת)
Zet de motor en de schijf in each, en plak one wijzer on je motor. אני יכול להשתמש כאן כדי להשתמש בלוגו, אך אתה יכול גם להשתמש בו כדי ליצור אוטו.
מבחן כעת.
שלב 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
אם זה טוב הוא העבר של המוצר הראשון שלנו יכול לבדוק. המוצר אינו פונקציונלי. In this stap heb je also also what more vrijheid om you knutselen. אני יכול לעשות את זה עם לגוף שנוצר על ידי לחיצה על הכפתור כדי לאפשר את האלקטרוניקה מהמצב.
אם אתה באמת רוצה שאני יכול לבנות ולדעת שאתה יכול לצלם את הצילומים, זה יכול לעשות הרבה קוביות לגו גדולות, אבל לא במיוחד.
מה חשוב? הכבלים יכולים להיות סביבתיים, ולכן הם לא יכולים להישאר הרבה יותר זמן אם יש הרבה לחץ על המדינה. לא ניתן לאתר את הנתונים על מנת להשהות את הקבצים מתוך כך שהם יכולים להשהות כל עוד צריך.
שלב 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel one question and druk op de knop! (Of trek aan de hendel die op de knop drukt in my case)
אם אתה לא צריך לשאול שאלות, אני יכול להזמין כמה גוגל:
- Ben je bang in het dark?
- Ben je blij with je naam? Ben je een avondmens?
- בן אתה אופטימיסט?
- בן je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- בן ג'י שמח?
- Ben je geworden מה אתה רוצה להיות סוג?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer כי השאלות שלך הן שאתה יכול יותר בעצמך לתת תשובות, אבל זה יכול להיות קשה אם אתה לא עצמך צריך לשאול שאלות.
הרבה יותר!
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים