תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: סרווני גלדיאטורים: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
בפרויקט זה שמנו שני פוטנציומטרים בשני לוחות לחם לשליטה במנועי סרוו. מנועי הסרוו יילחמו עד מוות !!!!!!
*** הפרויקט הזה הוא רק אב טיפוס. אנו מחפשים ליצור אחד גדול יותר עם מנוע סרוו גדול יותר. אנחנו עדיין עובדים על הקוד.
שלב 1: חומרים
ארדואינו
2 לוחות לחם
2 פוטנציומטרים
2 מנועי סרוו
20 חוטים
מתאם AC/DC של ספק כוח
שלב 2: מנוע סרוו
*** כאשר אתה עושה את הפרויקט הזה זכור את התמונה הזו.
www.google.com/search?
שלב 3: קוד
#לִכלוֹל
סרוו מיסרבו; // צור אובייקט סרוו לשליטה בסרוו סרוו myservo1;
int potpin = 0; // סיכה אנלוגית המשמשת לחיבור הפוטנציומטר
int val = 0; // משתנה לקריאת הערך מהסיכה האנלוגית
int potpin2 = A2;
int val2 = 0;
הגדרת בטל () {
myservo.attach (9); // מחבר את הסרוו על סיכה 9 לאובייקט הסרוו
myservo1.attach (10); pinMode (סיכה, INPUT);
pinMode (potpin2, INPUT);
Serial.begin (9600); }
לולאת חלל (); {
val = analogRead (סיכה);
val2 = analogRead (potpin2); // קורא את ערך הפוטנציומטר (ערך בין 0 ל- 1023)
val = map (val, 0, 1023, 0, 180); // קנה אותו כדי להשתמש בו עם הסרוו (ערך בין 0 ל- 180)
val2 = מפה (val2, 0, 1023, 0, 180);
Serial.println (val);
Serial.print (val2);
myservo.write (val);
myservo1.write (val2); // מגדיר את עמדת הסרוו לפי הערך המגודל
עיכוב (10); // מחכה שהסרוו יגיע לשם}
שלב 4: שלבים:
1.) הניחו את שני הפנטיומטרים בלוחות לחם נפרדים.
2.) הניחו את הסיכות מאחור.
פטנטיומטר ראשון:
סיכה שמאל יורדת למינוס
סיכה אמצעית עוברת ל- A0
סיכה ימנית עוברת לפלוס.
פנטיומטר שני:
סיכה שמאל עוברת לפלוס בלוח הלחם השני.
הפין האמצעי עובר ל- a2 בארדואינו.
סיכה ימנית יורדת למינוס בארדואינו השני.
מנוע סרוו ראשון:
בראון הולך לקרקע
אדום עולה לפלוס
תפוז הולך להצמיד בארדואינו. השתמשנו ב- d10.
מנוע סרוו שני
בראון הולך לקרקע
אדום עולה לפלוס
תפוז הולך להצמיד. השתמשנו ב- d9
שלב 5: תמונות:
אופציונלי: ניתן להוסיף חרבות לקצוות.
מאת: ג'סטין הרסקוביץ ואיאן פרידמן
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים