תוכן עניינים:
- שלב 1: הפעל ופתח את עורך התוכניות
- שלב 2: הגדרת תוכנית
- שלב 3: הגדר משתנים מקומיים
- שלב 4: הגדר תשומות
- שלב 5: הגדר תצוגה
- שלב 6: בדוק
וִידֵאוֹ: כיצד לכתוב תוכנית אינטרפולציה לינארית ב- TI-89: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
דברים שכדאי לדעת לפני שמתחילים
כותרות מפתח יהיו בסוגריים (למשל (ENTER)) והצהרות במרכאות הן מידע מדויק המוצג על המסך. מקשים חשובים ומחרוזות טקסט המוצגים בכל שלב מודגשים באיורים. בעת שימוש במקש (ALPHA) כדי להיכנס ולצאת מנעילת האלפבית, תוכל לבדוק באיזה מצב המחשבון נמצא על ידי חיפוש התיבה בתחתית המסך המסומן באיור 1 על ידי המלבן הירוק. אם התיבה קיימת המחשבון נמצא במנעול אם אין דבר שאתה נמצא במצב סטנדרטי.
שלב 1: הפעל ופתח את עורך התוכניות
-הפעל את המחשבון עם הלחצן (ON) בפינה השמאלית התחתונה.
-לחץ על (APPS) כדי לוודא שאתה נמצא במרכז היישומים וגלול כדי למצוא את אפליקציית עורך התוכניות ולחץ על (ENTER).
שלב 2: הגדרת תוכנית
-בחר באפשרות 3, "חדש …" על ידי לחיצה על כפתור (3).
-וודא שהתוכנית שלך כוללת את ההגדרות הבאות, "סוג: תוכנית" ו"תיקייה: ראשית ".
העבר את הסמן לקטע "משתנה:", הקש שלוש פעמים (ALPHA) כדי לנעול את המקשים במצב אלפבית והקלד את האותיות לשם התוכנית "אינטרפ". ברגע שזה נעשה לחץ על (ENTER) פעמיים כדי לעבור לעורך התוכניות.
שלב 3: הגדר משתנים מקומיים
-ראשית העבר את הסמן כלפי מטה אל הקו הפתוח. לחץ על מקש (CATALOG), גלול מטה אל "NewProb" ולחץ על (ENTER) פעמיים.
-לחץ על (F4) למעלה ואז לחץ על (3) כדי לבחור "מקומי". לאחר מכן לחץ על מקש (ALPHA), ולאחר מכן על האות (א) ולאחר מכן על הלחצן (,). חזור על אותן שלוש מקשי מפתח ((ALPHA), (אות), (,)) עבור האותיות b, c, d ו- e (לא אמור להיות פסיק לאחר e). בסיום לחץ על (ENTER).
שלב 4: הגדר תשומות
-לחץ על (F3) ואחריו על מקש (3) כדי לבחור "קלט".
-עכשיו תכתוב את שורת הקלט. התחל בלחיצה על (2ND) ולאחר מכן על מקש (1) כדי לפתוח את ההנחיה. הקש פעמיים על מקש (ALPHA) והקלד לאחר מכן, "הזן את הטמפ 'הנתונה" (המפתח המסומן ((-)) הוא מקש הרווח) ואחריו כפתור (2ND) ולאחר מכן על הלחצן (1) כדי לסגור את ההנחיה.
-לחץ על (ALPHA), על המקש (,), (ALPHA), (=) ולאחר מכן על "ENTER". כתבת כעת את ההנחיה למשתנה הראשון.
-עכשיו עליך להגדיר את 4 המשתנים הבאים באותו אחוזה. בעת החזקת המקש (↑) הקש פעמיים על החץ למעלה ואחריו היהלום הירוק ועל מקש (↑) שוב כדי להעתיק את ההנחיה. הזז את הסמן כלפי מטה אל הקו הפתוח והקש על היהלום הירוק ואז על "ESC". פעולה זו תדביק את ההנחיה הראשונה, כך שתצטרך להקיש פעמיים (ALPHA) ולשנות את ההנחיה לקריאה "קלט 'הזן את הטמפ' העליונה, ב." ניתן למחוק תווים באמצעות המקש (←). בסיום לחץ על הלחצן (ENTER) וחזור על תהליך ההדבקה, אין צורך לערוך את ההנחיה (הקשה כפולה על מקש (ALPHA) בעת חזרה על התהליך) עד שיהיו לך בסך הכל חמש הנחיות. שלוש הקריאות האחרונות "קלט 'נכנסות לטמפרטורה התחתונה', ג ',' קלט 'נכנסות לאנטרופיה העליונה', ד 'ו'קלט' נכנסות לאנטרופיה התחתונה ', ה."
שלב 5: הגדר תצוגה
-וודא שיש רווח בקו פתוח ואז לחץ על (F3) ואז על מקש (2) כדי להתחיל בכתיבת התצוגה. לחץ על (2ND) ואחריו על (1) כדי לפתוח את המסך. הקש פעמיים על מקש (ALPHA) והקלד "פתרון" ואחריו (2ND) ו- (1) כדי לסגור את התצוגה הראשונה.
-לחץ על "ALPHA" ואז הקלד (,) ולאחר מכן כתוב את המשוואה כפי שמוצג, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
שלב 6: בדוק
-לחץ על מקש (HOME) כדי לפתוח את חלון הפעולה.
-לחץ על (2ND) ואחריו (-) כדי לפתוח את חלון VAR-LINK. גלול מטה אל התוכנית שלך בשם "interp" ולחץ על (ENTER.) השלם את התוכנית על ידי לחיצה על ()) ולאחר מכן (ENTER) כדי להפעיל את התוכנית. כדי להריץ את התוכנית, הזן את הערכים a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 כאשר תתבקש, עליך להקליד רק את המספרים. הפתרון יהיה 150 אם הצלחת ליצור את תוכנית האינטרפולציה הלינארית.
מוּמלָץ:
כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: 5 שלבים
כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: הדרכה זו מראה לך כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך צעד אחר צעד
מודול כרטיס SD עם Arduino: כיצד לקרוא/לכתוב נתונים: 14 שלבים
מודול כרטיס SD עם Arduino: כיצד לקרוא/לכתוב נתונים: סקירה נתוני אחסון הם אחד החלקים החשובים ביותר בכל פרויקט. ישנן מספר דרכים לאחסן נתונים בהתאם לסוג הנתונים וגודלם. כרטיסי SD ומיקרו SD הם אחד המעשיים ביותר מבין מכשירי האחסון, המשמשים ב
כיצד לכתוב הוראה באמצעות מדריכים: 14 שלבים
אופן כתיבת הוראה באמצעות הוראות שימוש: מסמך זה מראה כיצד להשתמש במדריכים לכתיבת הוראה
כיצד לכתוב כונן פשוט עבור FRC (Java): 12 שלבים (עם תמונות)
כיצד לכתוב מסלול פשוט ל- FRC (Java): זוהי הדרכה כיצד ליצור מסלול פשוט עבור רובוט FRC. הדרכה זו מניחה שאתה יודע שביסודות Java, eclipse וכבר מותקנים בהם wpilib, כמו גם ספריות CTRE
כיצד לכתוב באמצעות מצביע לייזר כחול או ירוק ולצלם: 3 שלבים
איך לכתוב עם מצביע לייזר כחול או ירוק ולצלם: מדריך פשוט שיסביר כיצד לכתוב השתמש במצביע לייזר כדי לכתוב על משטחים כגון בניינים, הקרקע וכו 'לתמונות מגניבות באמת