תוכן עניינים:

הקלה בתמונות במים: 4 שלבים (עם תמונות)
הקלה בתמונות במים: 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: הקלה בתמונות במים: 4 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: הקלה בתמונות במים: 4 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: אתגר - אל תדברו עם סירי ב-3 בלילה 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
הקלה בתדמית במים
הקלה בתדמית במים

עקוב אחר מאת המחבר:

הסרת כרטיסיות, שיוף וגימור
הסרת כרטיסיות, שיוף וגימור
הסרת כרטיסיות, שיוף וגימור
הסרת כרטיסיות, שיוף וגימור
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 2
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 2
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 2
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 2
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 1
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 1
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 1
עיבוד CNC: הפעל את ההתקנה 1

אודות: מייקל קוהל הוא עוזר חנות CNC במזח Autodesk 9. הרקע שלו הוא הנדסה ואמנות. הוא משלב אלה כדי לבצע עבודות באמצעות ציור, ציור, CNC, הדפסה תלת מימדית וחיתוך בלייזר. עוד אודות mkoehle »

שמתם לב איך המים הופכים כהים יותר ככל שהם נעשים עמוקים יותר, אך מים רדודים שקופים יותר? עבדתי בשליטה על התופעה כדי ליצור תמונות. הדבר נעשה על ידי יצירת תבליט המבוסס על עוצמת התמונה, ועיבוד תבליט זה לחומר בצבע קל. האזורים החשוכים יגלפו עמוק יותר; האורות יהיו רדודים. לאחר מכן נמלא את התבליט במים כהים. ככל שההקלה עמוקה יותר, כך יותר מים, מה שהופך גוונים כהים יותר. ככל שפחות מים כך החומר הלבן נראה לעין.

פרויקט זה היה שיתוף פעולה עם האמן Tressa Pack (https://www.tressapack.com). התמונות של טרסה הן בעלות שקט ועומק שרציתי מאוד שיהיה ליצירה הזו.

חומרים:

  • תמונה
  • ArtCAM
  • DMS 5 צירים CNC
  • דף של קוריאן
  • מים וצבע

שלב 1: הכנת תמונות

הכנת תמונות
הכנת תמונות

האור אינו נחלש באופן לינארי במים (או בכל חומר ממש). זה אומר שאתה לא יכול רק להגדיל את עוצמת העומק. לדוגמה, אם המים שלך נראים שחורים החל בעומק 1 אינץ ', בעומק 1/2 אינץ' הם לא יהיו ניטרליים נכון, אבל הרבה יותר כהים. נייטרלי אמיתי עשוי לקרות קרוב יותר לעומק של 1/4 אינץ '. הקשר בין עוצמה לעומק נשלט על ידי משוואה מעריכית זו:

מסגרות פשוטות
מסגרות פשוטות

שנראה כך:

מסגרות פשוטות
מסגרות פשוטות

אתה יכול לנסות לחקות את האפקט הזה על ידי שינוי הקימורים בפוטושופ, או על ידי הזנת ערכי העוצמה שלך למשוואה לעיל כדי לקבל את עומקך. עוד על זה במדריך זה (הכולל גם קוד כלשהו):

השלב האחרון בהכנת תמונות הוא שתרצה להוסיף קיר סביב ההדפסה שלך, כדי לסגור את המים. ניתן לעשות זאת על ידי ציור גבול לבן סביב התמונה כולה.

שלב 2: תמונה להקלה

תמונה להקלה
תמונה להקלה

כעת עלינו להמיר את התמונה לתבליט תלת מימדי, המבוסס על עוצמת התמונה (נקראת גם מפת גובה או מפת תזוזה). ישנן דרכים רבות לעשות זאת:

  • בלנדר:
  • עיבוד:
  • אוקטבה:

לצורך ההנחיה הזו, אני משתמש בתוכנת Autodesk בשם ArtCAM, אשר בין היתר מטפלת בתבליט עיבוד טוב מאוד המבוסס על תמונות. בתהליכי עבודה אחרים, כל דבר גדול מסביבות 1000 פיקסלים בצד אחד מתחיל להיות מסורבל, לפחות על ידי תוכניות CAM אחרות בהן השתמשתי. ArtCAM מסוגל להתמודד עם תמונות גדולות בהרבה. אני חושב שזה בגלל שזה לא טורח להמיר את התמונה למודל מרושת, אלא מבצע את החישובים שלה בענן נקודתי.

אם אתה משתמש ב- ArtCAM, הדור של המודל הזה די פשוט. טען את התמונה בתוכנה ובחר את המידות שלך. עבור היצירה שלי, הגודל שאני רוצה לעבד הוא בעובי 28x42 "x.2".

שלב 3: CAM ו- CNC

CAM ו- CNC
CAM ו- CNC

השתמשתי ב- ArtCAM ליצירת נתיבי כלים. חיסכתי בעזרת טחנת כדורים בגודל 1/2 אינץ ', ולאחר מכן סיימתי עם טחנת כדורים בגובה 1/4 אינץ'. המעבר לגמר היה.035 . למרות שלא ממש שווה ערך, אני נוטה לחשוב על מעבר על פני פיקסל. 1 /.035 הוא בערך 28 dpi. לאחר מכן השתמשתי בטחנת 3/8 קצה במעבר פרופיל כדי לחתוך את החומר מהמלאי. בזהירות בחלק זה! הרסתי גיליון חומר אחד כי מעבר הפרופיל שלי היה הדוק מדי והרס את קיר שנועד לסגור את המים.

זמן העיבוד הכולל היה כ -8 שעות.

שלב 4: פשוט הוסף מים

הוסף קצת דיו למים. השתמשתי באב טיפוס קטן בתלת מימד כדי להבין את היחס הנכון. שפכו את המים לתבליט שלכם, וצפו בתמונה מופיעה בצורה קסומה.

מוּמלָץ: