תוכן עניינים:

כיצד להכין טעינה מראש ב- Flash: 5 שלבים
כיצד להכין טעינה מראש ב- Flash: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד להכין טעינה מראש ב- Flash: 5 שלבים

וִידֵאוֹ: כיצד להכין טעינה מראש ב- Flash: 5 שלבים
וִידֵאוֹ: איך מעבירים קבצים מהטלפון למחשב | AirDroid 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
כיצד ליצור טעינה מראש ב- Flash
כיצד ליצור טעינה מראש ב- Flash

החלטתי להפוך את זה לבלתי אפשרי כי אינך יכול להאמין כמה אנשים שואלים, "omgzorz איך אני עושה פלאש! 1 !!! אחד!" זה ממש מעצבן. בסדר, בואו נתחיל. דברים שאתה צריך: פלאש (אני משתמש ב- CS3, אבל אתה יכול להשתמש ב- MX-CS4) מחשב ניסיון של פלאש/העתקה מלאה (שאתה יכול להשיג כאן) ברור, פתח את פלאש ועשה קובץ פלאש חדש. אני משתמש ב- Actionscript 2, BTW.

שלב 1: הוספת שכבות

הוספת שכבות
הוספת שכבות

ראשית, עלינו להוסיף 2 שכבות לציר הזמן. אחת בשם "פעולות" למעלה, ואחת בשם … "טקסט" או "סרגל" או "דברים". לאחר מכן, עלינו להוסיף מסגרת מפתח אחת לשכבת הפעולות, ומסגרת אחת לשכבה השנייה. לאחר מכן קח את כלי הטקסט (T), ובחר טקסט דינמי מהתיבה הנפתחת בתיבת המאפיינים, כנראה שכבר נבחר "טקסט סטטי". כעת, צייר מלבן בעזרת הכלי מלבן (R). ודא שהמילוי אינו לבן.מלא את המילוי של המלבן שיצרת כרגע סרט קליפ על ידי לחיצה עליו פעם אחת ולחיצה על F8. תן לזה שם, וודא כי "סרט קליפ" נבחר ונקודת הרישום נמצאת בפינה השמאלית העליונה לפני שתלחץ על אישור. חלק זה חשוב בחר את קליפ הסרט שיצרת, ובתיבת המאפיינים תראה תיבת טקסט שכתוב עליה "שם המופע". הקלד loadBar. הקש Enter. לאחר מכן בחר את תיבת הטקסט הדינמי שיצרת קודם, ורד לתיבת המאפיינים. אתה אמור לראות שוב את תיבת הטקסט של שם המופע, לחץ עליו. הפעם הקלד textBox. לחץ אנטר.

שלב 2: זמן קידוד

זמן קידוד!
זמן קידוד!

כעת, עבור לשכבת "פעולות". לחץ על המסגרת הראשונה. הקש F9 והקש TYPE (אל תדאג להעתיק ולהדביק, בטלן עצלן. אם כן, לעולם לא תלמד זאת, וזו הנקודה.): Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = אחוז + "%"; loadBar._xscale = אחוז; אני אסביר שורת קוד זו לפי line.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; יוצר משתנה שמחלק את אחוז הפלאש הטעון כבר בגודל הכולל של קובץ הפלאש, ואז מכפיל אותו ב -100 ומעגל אותו. textBox.text = אחוזים + "%"; מציג את אחוז המשתנה בתיבת הטקסט הדינמי שהכנת. loadBar._xscale = אחוזים; משנה את סולם ה- x של המלבן בהתאם לאחוזים.

שלב 3: עוד קידוד

עוד קידוד!
עוד קידוד!

כעת, לחץ על מסגרת המפתח השנייה של שכבת "פעולות". הקש F9. הקלד זאת שוב. אל תעתיק והדבק, לא תלמד זאת. זה אפילו לא כל כך. עצלן bum.if (אחוז == 100) {gotoAndPlay (3);} אחרת {gotoAndPlay (1);} הסבר: אם (אחוז == 100) {זה אומר אם (תנאי) האחוז המשתנה שווה ל- 100 (פלאש מסתיים הטעינה), ואז … gotoAndPlay (3); עבור למסגרת 3.} אחר {אם המשפט if אינו נכון, אז … gotoAndPlay (1); עבור למסגרת 1.} סוגר את המשפט if. קוד זה מבצע "לולאה" עד שהבזק נטען במלואו. אם האחוז המשתנה אינו שווה ל- 100, הוא ממשיך לחזור למסגרת אחת עד שהוא. זה די פשוט לבדוק אם הבזק נטען עד שהוא.

שלב 4: עוד שלב אחד …

עוד צעד אחד…
עוד צעד אחד…

כעת, פשוט בחר מסגרת 3 ולחץ על F6. הוסף את התוכן שלך, בין אם זה אנימציה, אתר או תמונה. עבודה טובה! בדיוק עשית טעינה מוקדמת!: ד

שלב 5: בוצע

בוצע!
בוצע!

תהנה מהטעינה מראש שלך, הערה על כמה זה היה נהדר, או כמה זה היה גרוע. ספר לי כל בעיה שהייתה לך. דרג, בבקשה.

כמה דשנים קרובים עשויים להיות … הו, אני לא יודע. עושה משחק. אתר. אף אחד לא יודע … תודה שצפיתם!

מוּמלָץ: