תוכן עניינים:
- שלב 1: אסמבלרן ואן דה ארמן
- שלב 2: Bevestigen Voet
- שלב 3: Vastmaken ארמן
- שלב 4: ערכת אופסורו Monteren
- שלב 5: Monteren Achterpaneel
- שלב 6: Bevestigen Attributen
וִידֵאוֹ: ROBOBAR (הולנדית/הולנדית): 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
ROBOBAR הוא רובוט המבוסס על חבילת בנייה. הוא משתמש בשירותי אופסור על אינטראקציה שיש לנו עם המשתמשים שלו. De ROBOBAR הוא רובוט שיכול להיות אחד מהמשתמשים שאנשים יכולים לבקר בהם אחרים. Hij gaat rond met hapje en drinkjes. הגירסה האחרונה תהיה אפשרית על מודול שיכול להרוויח במסלול a.d.h.v. מנועים (כמו ב- RC כלי רכב) וחושים.
חלקים דרושים למגוון תתי הרכבים (כמו דוגמניות במגוון סרטים) של חלקים דרושים, עם אירועים נוספים.
שלב 1: אסמבלרן ואן דה ארמן
חלקים נבחרים נשתמש באנרגיה להרכבה כמו סרטונים.
שלב 2: Bevestigen Voet
חלקים נבחרים נשתמש באפשרות לכף הרגל כדי לאשר את גוף הרובוט.
שלב 3: Vastmaken ארמן
חלקים נבחרים נשתמש בכל האפשרויות להרכבה על הגוף כמו סרטונים.
שלב 4: ערכת אופסורו Monteren
חלקים נבחרים נשתמש בכל ערכות אופסורו שניתן יהיה להפעיל אותן ברובוט.
שלב 5: Monteren Achterpaneel
חלקים אלו נשתמש במרכזי הגוף.
שלב 6: Bevestigen Attributen
תכונה מיוחדת של הרובוט להתאמה אישית.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Tanden? (הולנדית/הולנדית): 8 שלבים
Tandentelefoon - Kan Je Horen Met Je Tanden? (הולנדית/הולנדית): *- * הוראה זו היא בהולנדית. אנא לחץ כאן לגרסה האנגלית,*-* Deze Instructable is in het Nederlands. לחץ כאן לגרסה האנגלית. Nee hoor, met this zelfgemaakte 'tandentelefoon' k
Maak Een Kinegram מ- Analoge Boomerang (הולנדית/הולנדית): 9 שלבים
Maak Een Kinegram מ- Analoge Boomerang (הולנדית/הולנדית): *- * הוראה זו היא בהולנדית. לחץ כאן לגרסה האנגלית. *-* Deze Instructable הוא ב Nederlands. לחץ כאן לגרסת האנגלית. הם שני סוגים של אנשים: zij die new technology ë n omarmen and zij die nostalgisch verlan