תוכן עניינים:

סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים: 10 שלבים (עם תמונות)
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים: 10 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים: 10 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים: 10 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: Knott's Berry Farm Plan Your Trip Today All New Bear-y Tales: Return to the Fair Berry Farm Hotel 2024, יולי
Anonim
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים
סֶנסַצִיָה! צילום טיפות מים

אני יורה טיפות מים כבר זמן מה … מאז 2017. אני עדיין זוכר כמה התרגשתי כשקיבלתי טיפות מים מהשטח עם ההתקנה הראשונה שלי שעשיתי עם Littlebits … עם ההתקנות האלה (Mark I ו- Mark II) קיבלתי השראה לנסות ולבסוף הצלחתי לגרום לכמה טיפות להתנגש באוויר…. הגדרות הטיימר נשלטו בעזרת קדרות פוט אנלוגיות והיה צורך במזל רב כדי לתת לטיפות להתנגש באמת..שסתום המים היה מבנה סרוו תוצרת עצמית (ליטלביטס) לא מדויק במיוחד, שהרווה צינורית קטנה מתחת לבקבוק מים כדי לחסום ולשחרר את המים. אם אתה רוצה לראות את ההתקנות האלה של טיפות מים ואת התוצאות, תוכל להציץ בכיתה של ליטביטס: ראה כאן את סימן I וכאן של Mark II. יש הרבה צלמים מוכשרים מאוד של טיפות מים, הרבה מהעבודות שלהם מציבות את שלי להתבייש…

לאחר ההרפתקה הראשונה הזו עצרתי לזמן מה ולאחרונה התחלתי לחפש באינטרנט כדי למצוא מערכת טיפות מים טובה יותר. ראשית החלטתי להשתמש ברכיבים באיכות גבוהה עבור השסתום והסיפון וקניתי את שני החלקים כחלקי חילוף של חברת Cognisys. לאחר מכן היה צורך לייצר את הבקר. עשיתי כמה פרויקטים אחרים עם מחשב Arduino הקטן כך שזו הייתה החלטה קלה לבנות בקר משלי עם Arduino. עכשיו יכולתי לחפש מפורט יותר ומצאתי בקר נהדר להפעלת הפרויקט שלי באתר photobuilds בבריטניה, אתר המוקדש לייצור ולשינוי דברים שיכולים לשמש לצילום:

photobuilds.co.uk/arduino-drop-controller/

אני באמת רוצה להודות למחברים (ים) מאוד על המידע הזה, לעולם לא הייתי מגיע כל כך רחוק ביצירת בקר משלי! זה עבד לאחר ההרכבה הראשונה, אבל כדי לשפר את זה ביצעתי כמה שינויים בעיצוב המקורי, ראה שלב 1 לפרטים …

תזדקק למיומנויות הבאות: עבודות עץ, שימוש במגהץ ומולטימטר. חיבור ותכנות מיקרו -בקר Arduino. שימוש במצלמת DSLR (Digital Single Lens Reflex) במצב נורה. סבלנות רבה והמון מזל טוב.

כמה מילים על ההבזק: השתמש בפלאש עצמאי בשלט רחוק, כך שניתן למקם אותו ליד הטיפות כדי לקבל את התוצאות הטובות ביותר. (מלפנים, למעלה או אפילו מאחור). כמו כן משך ההבזק חשוב מאוד מכיוון שהתנגשות הנפילה מתרחשות תוך זמן קצר מאוד. ההבזקים בהם אני משתמש הם ניקון SB-700 (הנשלט באמצעות מערכת פלאש מרחוק של קקטוס V5) והבזק עבד Sunpak pz40x-ne. כאשר אתה מגדיר פלאש על עוצמת אור מינימלית, התוכנה בתוך הפלאש תדליק את הנורה בזמן קצר ביותר, וזה בדיוק מה שאנחנו רוצים. ל- SB-700 משך הבזק של 1/40, 000 שניות בהגדרת הספק של 1/128. ל- Sunpak pz40x-ne משך הבזק של 1/13, 000 שניות בהגדרת הספק של 1/16. מספיק טוב לתמונות יפות..

אתה לא יכול להכין את זה בעצמך? לאחר מכן תסתכל על מועדוני FabLab, www.instructables.com או על תחביבים טכניים באזור שלך. לקהילת ארדואינו יש גם אתר נרחב שבו תוכלו למצוא כל מה שקשור לתפעול, חיבור ותכנות. ראה www.arduino.cc. התוכנה ללא תשלום תחת רישיונות Creative Commons.

אספקה:

הורד את קובץ ה- PDF המצורף לקבלת רשימה מלאה של כלים ורכיבים. הערה: גרסת החומרה היא V2, גרסת התוכנה שודרגה ל- V3, באמצעות אותה חומרה.

שלב 1: בקר Arduino

בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו
בקר הארדואינו

לב הבקר הוא מחשב ה- Arduino UNO R3. כל הרכיבים הנדרשים בנויים על לוח PCB, כולל Mosfet להפעלת השסתום. שלוש יציאות משמשות להחלפת תריס המצלמה (D11), הבזק (D3) והשסתום (D2). אופטואיסולטורים משמשים בין רכיבים אלה לבין הארדואינו. האופטואזולטור לשסתום מחליף Mosfet להפעלת השסתום ברמת 12 VDC. מצאתי דיונים רבים באינטרנט שאומרים כי לא ניתן להשתמש ב- Mosfet IRF520 עם מחשב Arduino מכיוון שמתח השער צריך להיות לפחות 10 VDC להפעלה מלאה ומתח המוצא של Arduino הוא רק 5VDC…. אז השתמשתי באופטואיסולטור כדי להחליף את שער מוספת ברמה> 5VDC. זה עובד בסדר. השתמשתי בתצוגה עם בקרת I2C, זה חוסך הרבה חיווט, יש צורך בארבעה חוטים בלבד, SDA, SCL, VCC ו- GND.

עבור בקרת הכפתורים מחוברת שרשרת של נגדים 2k2 לכניסה A1, התוכנה מזהה את הערך האנלוגי בהתאם ללחיצה על הכפתור. כל יציאת Arduino שולטת גם בלד (אדום למצלמה, כחול לשסתום ולבן לפלאש. השתמשתי בווסת מתח ליניארי 7812 לחיבור 12 VDC. הצג ושרשרת הנגד פועלים בחיבור 5 VDC של החיבור Arduino. להכנת הלוח ציירתי ציור על נייר בגודל A4 עם כל הרכיבים וחיבורי החיווט, והעברתי כל רכיב עד שכולם השתלבו.

שינויים שביצעתי באמצעות העיצוב המקורי של photobuilds.co.uk:

* הודעת התחלה "בקר התזה V3".

* 4 טיפות מים במקום שלוש.

* סוג LCD LCM1602 I2C במקום מגן לוח מקשים LCD 1602. (רק 4 חוטים נחוצים לחיבור).

* לוח מקשים נפרד עם שרשרת נגדים ב- A1 ועיצוב Mosfet שונה המשולב במחשב הלוח.

* הוראות EEPROM GET/PUT במקום קריאה/כתיבה לאחסון מספרי INT> 255 (מספרים אלה צריכים 2 בתים לכל מספר)

* נוספה שגרת "נקה שסתום" (לחץ על כפתור למטה במהלך ההפעלה, לחץ על כפתור SELECT כדי לעצור). זה פותח את השסתום ברציפות.

* נוספה שגרת "טיפת מבחן" (לחץ על לחצן UP במהלך ההפעלה, לחץ על כפתור SELECT כדי לעצור). זה פותח וסוגר את השסתום כל שתי שניות ללא שליטה במצלמה וללא הבזק כדי לבדוק את מיקוד המצלמה.

שלב 2: דוכן טיפות המים

דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים
דוכן טיפות המים

המעמד עשוי מעץ כפי שמוצג בתמונות. כל החלקים פרט לחלקים המשולשים בכפות הרגליים מודבקים.

ניתן להסיר את כפות הרגליים לאחסון קל של המעמד כאשר אינו בשימוש.

ניתן לצרף נייר רקע לבן או צבעוני להתנסות באפקטים של צילום.

שלב 3: מחזיק השסתומים

מחזיק השסתומים
מחזיק השסתומים
מחזיק השסתומים
מחזיק השסתומים
מחזיק השסתומים
מחזיק השסתומים

מחזיק השסתומים עשוי עץ כפי שמוצג בתמונות. הוא מתאים לדוכן עם שני ברגי M6 עם ידיות מאחור.

שלב 4: איגרוף בבקר

איגרוף בבקר
איגרוף בבקר
איגרוף בבקר
איגרוף בבקר
איגרוף בבקר
איגרוף בבקר

השתמשתי בקופסת פלסטיק שחורה, במידות 120x120x60 מ"מ. לתיבה בבקר. ראשית הכנתי צלחת הרכבה בערך. 110x110 מ"מ. מ 6 מ"מ. עץ MDF להרכיב את הלוח והארדואינו. ניתן להגיע לחיבור מחשב ה- USB של Arduino באמצעות חור קטן בצד. הרכבתי את המתג, את הכפתורים, את התצוגה ואת מחברי ה- RCA ואת תקע החשמל. לאחר מכן הלחמתי את החיווט (תחילה מחוץ לקופסה לגישה קלה). השתמשתי בשלושה חלקי עץ בגודל 10 מ"מ. חור, מודבק על צלחת ההרכבה והכריכה להנחיית החיווט. לבסוף (לאחר הבדיקה!) הוספתי רצועות צנרת על החיווט.

הורד את תבנית החורים וקדח את החורים בתיבה. הורד את תפריט ההוראות הלבן והדפס אותם על נייר צילום מבריק, גזור אותם ותקן אותם בעזרת דבק דו צדדי על הקופסה.

שלב 5: התקנת התוכנה לבקר

העתק הראשון והעלה את תוכנית הבדיקה מהקובץ המצורף, באמצעות תוכנית Arduino IDE. בעזרת תוכנית זו תוכל לבדוק את הערכים האנלוגיים בכניסת A1 כאשר נעשה שימוש בלחצני UP, DOWN, LEFT, RIGHT ו- SELECT. הערכים תלויים בערכים של נגדי 2k2 אוהם בשרשרת המחוברים ל- A1. שימו לב לערכים על פיסת נייר עבור כל כפתור בשימוש. אין ללחוץ על כפתור חייב לגרום לערך של 1023. בדוק ערכים אלה עם הערכים בתוכנית הבקר ושנה ערכים אלה במידת הצורך.

תוכנית בדיקה זו גם כותבת את הערכים ההתחלתיים של מספר הטיפות, גדלי הירידה, אורכי הפער וזמן השהיית הבזק לזיכרון EEPROM. מספר הטיפות מוגדר ל- 4, כל שאר הערכים נקבעים ל- 55. ניתן לשנות ערכים אלה בהמשך באמצעות לחצני ההגדרה. שלוש הנורות בחזית מוארות והתצוגה מלאה בכוכביות 2x16 בכדי לבדוק אם החיווט תקין. לבסוף העתק את תוכנית הבקר מהקובץ המצורף ל- Arduino עם תוכנית IDE.

שלב 6: שימוש בבקר

שימוש בבקר
שימוש בבקר
שימוש בבקר
שימוש בבקר
שימוש בבקר
שימוש בבקר

בעת ההפעלה התצוגה תציג "בקרת פלאש V3" וערכי המחזוריות שהיו בשימוש נשלפים מהזיכרון EEPROM.

השסתום יכול לשחרר טיפה אחת, שתיים, שלוש או ארבע, וניתן לשלוט על גודל כל טיפה (כלומר, הזמן בו השסתום פתוח) וגם המרווח בין טיפות (הזמן שסתום הסגר לאחר כל טיפה). בעוד שיציאת המצלמה מפעילה כבר בתחילת מחזור התזמון, פלט הדק פלאש נפרד מסופק לזמן שהוגדר על ידי המשתמש לאחר שחרור הירידה האחרונה. ניתן ללכוד את הפעולה על ידי חבטת הבזק קצרה כאשר ההתנגשויות מתרחשות בפועל.

גודל הטיפה מוגדר על ידי פתיחת שסתום של 1 עד 99 ms, והזמן בין טיפות לסגירת שסתום של 1 עד 999 ms: הזמן לירידה בנפילה משתנה עם גובה הטפטפת, כך שזה נראה טוב רעיון לאפשר תקופה של עד כמעט שנייה בין טיפות לגמישות. עיכוב הבזק ניתן לתכנות גם בטווח של 1 עד 999 ms.

תכנות המערכת פשוט למדי: גלול בין האפשרויות באמצעות מקשי העלייה/מטה וכאשר הפרמטר שברצונך לשנות הוא בשורה העליונה של התצוגה, בחר אותו באמצעות מקש הבחירה. לאחר מכן תוכל לשנות את ערכו באמצעות המקשים למעלה ולמטה ולשנות את גודל הפחתת התוספת בעזרת המקשים השמאליים והימניים. לחיצה נוספת על מקש הבחירה מאפשרת לך לחזור לגלול בין הפרמטרים. אם תלחץ על מקש הבחירה כאשר "Fire Flash!" נמצא בשורה העליונה של התצוגה, הפרמטרים הנוכחיים נכתבים ל- EEPROM המשולב, התאורה האחורית של התצוגה נכבית ומחזור ההדק שתכנת מתחיל. גם הנורות הצבעוניות בחזית יהבהבו ומראות את פעולת המחזור. כאשר מחזור ההדק הושלם התאורה האחורית נדלקת.

ניתן גם לנקות את השסתום ולרוקן את הסיפון (כאשר משתמשים במים צבעוניים ניתן לשנות את תכולת המים כך). לשם כך פשוט לחץ על הלחצן למטה במהלך ההפעלה. התצוגה תציג "שסתום נקי" והשסתום ייפתח עד לחיצה על כפתור SELECT.

הגדרת המיקוד של המצלמה: לחץ על לחצן UP במהלך ההפעלה. התצוגה תציג "טיפת בדיקה" וירידה תיפול כל שתי שניות, ללא פקודת מצלמה וללא הבזק. עצור את מצב הבדיקה על ידי לחיצה ממושכת על כפתור SELECT.

שלב 7: חיבורי כבלים

חיבורי כבלים
חיבורי כבלים

עיינו בתמונה המצורפת לפרטים הטכניים.

כבל חיבור הבזק: השתמשתי בכבל ה- PC-sync שהגיע עם ערכת ההדק של פלאש מרחוק של קקטוס V5 והחלפתי את חיבור הבזק בתקע זכר RCA.

כבל חיבור שסתום המים: הכנתי כבל עם תקע זכר RCA בצד אחד ושני מחברי Fastion בצד השני.

כבל חיבור המצלמה: השתמשתי בכבל תריס מרחוק סטנדרטי של Nikon DC-2 ויצרתי כבל מאריך עם תקע זכר RCA בצד אחד ו -2.5 מ מ. תקע שקע נקבה סטריאו בצד השני. שני החוטים הפנימיים (סטריאו) חייבים להיות מחוברים לחיבור האמצעי RCA.

שלב 8: הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות

הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות
הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות
הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות
הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות
הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות
הנחיות ליצירת תמונות קופצות של טיפות

כמה הנחיות שתוכל להשתמש בהן:

מצא מיקום לצילום היצירתי שלך. המטבח או חדר האמבטיה שלכם הם מקומות אידיאליים. אתה לא יכול להימנע מתיז מים אחד או שניים מחוץ לקערה. מקום בו תוכלו לנקות במהירות יהפוך את הצילום הזה למהנה יותר.

השתמש במים מבושלים או מינרליים רגילים וללא תוספים בסיפון שלדעתי בטוח יותר לשסתום.

ממלאים את קערת הערבוב במים כמעט לחלוטין. הוסיפו כמה טיפות חלב כדי להעכיר את המים. יש לכך שתי סיבות.

ראשית, מים חלביים סופגים אור טוב יותר מאשר מים צלולים. זה מאפשר לך להשתמש בפלאש שלך בהגדרת הספק נמוך ורק להאיר את טיפת המים שלך.

כמו כן, נוזל לא שקוף יספק רקע אחיד ונעים יותר. עיניו של הצופה יקפצו בטעות אל הטיפות, ולא יסיחו את דעתן מרקע מבולגן.

אתה יכול גם להוסיף מסטיק גואר או מסטיק קסנטאן כדי לשפר את עקביות המים. מסטיק גואר (E412) מעולה לעיבוי המים אך עלול להשאיר גושים בנוזל. אתה משיג תוצאות טובות יותר עם מסטיק קסנטאן, אך התוספים הינם אופציונאליים.

לאחר החלב, הוסיפו מעט צבע לקערה ליצירת רקע ייחודי וצבעוני. אל תוסיפו שום דבר למים שאתם הולכים להפיל.

הכנס את הבקר למצב בדיקה (לחץ על לחצן UP במהלך ההפעלה) כדי לקבל ירידה כל שתי שניות. (זה ללא פקודת מצלמה וללא פלאש). הגדר את המיקוד של המצלמה ידני.

כשמטילים את הנוזל, מכוונים את החלק הקרוב ביותר של הקערה למצלמה. בדרך זו תוכל לכלול רק את המים ולהפיל את עצמו במסגרת. ללא הפרעות רקע, כגון הקערה.

קח בורג M5 באורך מספיק והנח אותו הפוך בקערת המים שם אתה מצפה שהירידה תיפול.

תן לטיפות לנחות בדיוק על הבורג על ידי הזזתו למקום הנכון.

לבסוף למקד את המצלמה בבורג. הסר את הבריח. אל תשנה את המיקום של המצלמה.

אפס את הבקר, הגדר את המצלמה למצב נורה עם צמצם F8 והגדרת ה- ISO על 100.

הגדר את הפלאש שלך על הספק מינימלי.

להחשיך את החדר ולהתחיל לצלם. המרכיבים העיקריים הם ניסויים וסבלנות.

המצלמה תתחיל את החשיפה על ידי פתיחת העדשה ותצלם כאשר הפלאש יורה.

שחקו עם הצמצם והגדרות ה- ISO כדי לקבל את החשיפה הנכונה.

התחל לשנות את הגדרות הבקר כדי לקבל שתיים או שלוש טיפות מקפצות.

לאחר סיום הפגישה אני חושב שזה רעיון טוב לנקות את הסיפון ואת השסתום במים רגילים או מסורחים.

שלב 9: מחזיקי הבזק

מחזיקי הבזק
מחזיקי הבזק
מחזיקי הבזק
מחזיקי הבזק

הבזק הראשי מותקן על פלטפורמה קטנה עם מוט הברגה M8 יחד עם מקלט Cactus V5. הבזק העבד מותקן הפוך בחלק האחורי של אסדת השסתומים ומהבהב דרך מחזיר אור מלבני עשוי קרטון. לרפלקטור זה יש יריעות מפזר צבעוניות (אדום, לבן, ירוק, כחול וצהוב).

שלב 10: מידע נוסף

מידע נוסף
מידע נוסף
מידע נוסף
מידע נוסף

מידע טכני (קבצי PDF מצורפים) ממערכת הפלאש המרוחקת Cactus V5 ושסתום המים של Cognisys.

מוּמלָץ: