תוכן עניינים:
- שלב 1: שלב 1: חומרים
- שלב 2: שלב 2: כיף ללוח קרשים !
- שלב 3: שלב 3: רבותי, התחילו את המדפסות שלכם !!
- שלב 4: שלב 4: הפעל, קוד קונג שלו !
וִידֵאוֹ: פותחן בקבוקים המופעל במגע: 4 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
מדריך זה נוצר להגשמת דרישת הפרוייקט של מסלול המכוניות באוניברסיטת דרום פלורידה (www.makecourse.com)
מה בן אדם צריך כשיש לו הכל ??? פותחן בקבוקים המופעל במגע כמובן! הרעיון הזה עלה בי בזמן שקראתי על כמה מימון קיבל הג'ויסרו.
שלב 1: שלב 1: חומרים
1. לוח Arduino Uno
2. לוח לחם
3. כמה נוריות אדומות
4. כמה נוריות ירוקות
5. מנוע צעד + מודול נהג מנוע
6. חיישן RFID
7. כרטיס RFID, מחזיק מפתחות או צמיד
שלב 2: שלב 2: כיף ללוח קרשים !
מי לא אוהב לוחות לחם? אנשים עם אצבעות גדולות, אבל אם אתם כמוני, נעבור את זה ביחד. התרשים כולל הכללה של מנוע הצעדים. המנוע בו השתמשתי היה 28byj-48 ולוח נהגים. ניסיתי לדמות כיצד החוטים יתחברו, למרות שזה לא אותו דרייבר.
חיבור הנורות:
חיברתי את הלדים האדומים בסדרות, כאשר קצה אחד מחובר לאחר מכן לקרקע והקצה השני מחובר לסיכה 2 על הארדואינו.
חיברתי את הלדים הירוקים בסדרה, כאשר קצה אחד מחובר לאחר מכן לקרקע והקצה השני מחובר לסיכה 3 על הארדואינו.
חיבור חיישן RFID:
החיישן הוא לא אותו דבר בו השתמשתי, אך סיכה החוצה זהה.
החוט האדום הוא ה -3.3 וו המחובר ל -3.3 וולט על הארדואינו. החוט הכתום הוא האיפוס ב- RFID ומחובר לסיכה 9, החוט הצהוב מחובר לקרקע.
סיכה 10 היא החוט האפור המחובר ל- SDA
סיכה 11 היא החוט הכחול המחובר ל- MOSI
סיכה 12 היא החוט הירוק המחובר ל- MISO
סיכה 13 היא החוט הסגול המחובר ל- SCK
חיבור מנוע הצעדים:
למנוע המדרגה בו השתמשתי יש קצה פלסטיק המתחבר לנהג.
ללוח הנהג יש סיכות עבור כוח ואדמה, וגם סיכות של:
IN1 מחובר לסיכה 7
IN2 מחובר לפין 6
IN3 מחובר לפין 5
IN4 מחובר לפין 4
שלב 3: שלב 3: רבותי, התחילו את המדפסות שלכם !!
מזל טוב! שמנו את כל הסיכות לאן שהן צריכות ללכת… בתקווה. כפי שאתה יכול לראות מהתמונה, המכשיר הוא קופסה פשוטה למדי להדפסת תלת מימד PLA. שלי כללה 7 חלקים מודפסים וחלק אחד עשוי לקסאן. בחרתי להשתמש ב- PLA מעץ כדי לתת לו אווירה של חדר בטן, אתה יכול להרגיש חופשי להשתמש במה שאתה אוהב. כללתי את קבצי. SLDPRT ו-. STL בהם השתמשתי ליצירת הפרויקט שלי.
שלב 4: שלב 4: הפעל, קוד קונג שלו !
כפרויקט האמיתי הראשון שלי באמצעות arduino, אני יודע שניתן לייעל את הקוד הזה בצורה טובה יותר. זה מגיב, אז אולי תבין מה ניסיתי לעשות. ניתן להוריד את כל הספריות באמצעות arduino.
מוּמלָץ:
אינדיקטור אופניים מינימליסטי, מופעל במגע!: 10 שלבים (עם תמונות)
אינדיקטור אופניים מינימליסטי, מופעל במגע !: שלום לך! זהו ההנחיה הראשונה שלי. תמיד רציתי לעשות דברים מאפס רק כדי לראות איך זה עובד ומי לא אוהב דברים DIY (עשה זאת בעצמך) כשאתה יכול לשנות משהו בהתאם לצרכים שלך נכון? ובכן מעניין כמו DIY DIY
מיחזור מכסי בקבוקים לרכב חשמלי: 6 שלבים
מיחזור מכסי בקבוקים לרכב חשמלי: שלום לכולם. זוהי המכונית המיני חשמלית שלנו קל מאוד לביצוע. אנא עשה זאת בבית אם אתה הורה, זה יהיה מאוד מתאים לשחק עם ילדיך. הפוך את זה לפשוט מאוד, יהיה מאוד מעניין אני אדריך אותך, בוא נעשה את זה! יו
Solderdoodle Plus: מגהץ עם שליטה במגע, משוב LED, מארז מודפס בתלת -ממד ונטענת USB: 5 שלבים (עם תמונות)
Solderdoodle Plus: מלחם עם בקרת מגע, משוב LED, מארז מודפס בתלת-ממד ונטענת USB: אנא לחץ למטה כדי לבקר בדף הפרויקט שלנו של Kickstarter עבור Solderdoodle Plus, כלי רב-טעינה חם נטען USB והזמין מראש דגם ייצור! Https: //www.kickstarter.com/projects/249225636/solderdoodle-plus-cordless-usb-rechargeable-ho
נורת שליטה במגע עם מנורת מנייר: 14 שלבים (עם תמונות)
מנורת שליטה במגע עם מנורת מנייר: במדריך זה אני מסביר כיצד ניתן לבנות מנורה מבוקרת במגע עם מנורת מנורה. זהו פרויקט קל שכל אחד יכול לבנות אותו בבית. הוא משתמש בספריית חישה קיבולית של arduino להדליק. או לכבות את האור על ידי נגיעה ב
משחק זיכרון במגע (סימון אומר) - אם זה אז: 6 שלבים (עם תמונות)
משחק זיכרון במגע (סיימון אומר) - אם זה אז: הכנתי משחק זיכרון עם רפידות מגע מתוצרת עצמית וטבעת ניאופיקסל לפרויקט בית ספר. המשחק הזה דומה לסיימון סייז פרט לכך שצורות רבות של קלט ומשוב (צלילים ואפקטים של אור) במשחק שונים. תיכננתי צלילים מסו