תוכן עניינים:

שלוט במחשב שלך בראש !: 6 שלבים (עם תמונות)
שלוט במחשב שלך בראש !: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: שלוט במחשב שלך בראש !: 6 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: שלוט במחשב שלך בראש !: 6 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: אתגר - אל תדברו עם סירי ב-3 בלילה 2024, דֵצֶמבֶּר
Anonim

מאת יוהאן לינק BABOT עקוב אחר מאת המחבר:

סרט בעבר
סרט בעבר
סרט בעבר
סרט בעבר
צורות בוקה
צורות בוקה
צורות בוקה
צורות בוקה
מתג מחובר
מתג מחובר
מתג מחובר
מתג מחובר

אודות: היי, אני יוהאן לינק, סטודנט בן 19 המתגורר בשוויץ. אני אוהב רובוטיקה, מחשבים, הדפסה תלת מימדית, צילום והחלקה. עוד על קישור יוהאן »

היי, יצרתי מערכת המאפשרת לך לשלוט בעכבר המחשב שלך רק על ידי הזזת הראש.

אם אתה אוהב את הפרויקט שלי, אל תהסס להצביע עבורי בתחרות Arduino 2017.;)

למה הכנתי את זה?

רציתי ליצור אובייקט שהופך את משחקי הווידאו למציאותיים יותר. עם זאת, רציתי להיות פשוט ככל האפשר, לא צריך להיות בעל ידע טוב באלקטרוניקה והלחמה כדי לבצע את הפרויקט הזה. יצרתי את המערכת הזו כדי לשחק משחקים יותר קל, המערכת הזו מאוד אינטואיטיבית. ראש הדמות במשחק הווידאו שלך עושה את אותה תנועה כמו הראש שלך בחיים האמיתיים.

המערכת שלי שימושית למשחקי וידאו, אך ניתן להשתמש במערכת זו כדי להקל על החיים עבור אנשים עם מוגבלויות שאינם יכולים להשתמש בידיהם. עם זאת, יהיה צורך לשפר את המערכת שלי על מנת שנוכל להשתמש בכפתורי העכבר. (ספר לי בתגובות אם יש לך רעיון לשפר את הפרויקט שלי;)).

תודה UTSOURCE.net להציע רכיבים אלקטרוניים לפרויקטים שלי

שלב 1: איך זה עובד?

איך זה עובד?
איך זה עובד?

המערכת האלקטרונית מכילה שני אלמנטים חשובים. הוא מכיל ג'ירוסקופ ומיקרו -בקר. הג'ירוסקופ מודד את הטיית הראש ומעביר את הנתונים למיקרו -בקר. אז המיקרו -בקר מחקה עכבר מחשב ומעביר את המידע למחשב שלך שיניע את העכבר. המערכת מחקה עכבר, אך אתה עדיין יכול להשתמש בעכבר האמיתי שלך במקביל למשחק.

שלב 2: כיצד להשתמש בו?

איך להשתמש בזה?
איך להשתמש בזה?
איך להשתמש בזה?
איך להשתמש בזה?

זה ממש קל לשימוש. בעזרת רצועת גומי, חבר את המערכת האלקטרונית לכובע המועדף עליך. לאחר מכן חבר תוסף USB בין המחשב שלך למערכת האלקטרונית. לאחר מכן הזז את הראש והעכבר צריך לזוז.

שלב 3: חומרים

חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים

זה החומר שאתה צריך כדי ליצור אובייקט זה:

  1. ג'ירוסקופ - MPU 9265.
  2. Arduino - ATMega 32U4.
  3. שני ברגים קטנים (ראו תמונות), שחזרתי את הברגים הללו במדפסות ישנות.
  4. מגהץ.
  5. מברג.
  6. כמה חוטים.
  7. מדפסת תלת מימד.

שלב 4: המעגל האלקטרוני

המעגל האלקטרוני
המעגל האלקטרוני
המעגל האלקטרוני
המעגל האלקטרוני
המעגל האלקטרוני
המעגל האלקטרוני

המעגל ממש פשוט.

ATMega 32U4 | MPU

3.3v ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA (D2) ------------ SDA

SCL (D3) ------------ SCL

שלב 5: כיצד להרכיב אותו?

איך להרכיב אותו?
איך להרכיב אותו?
איך להרכיב אותו?
איך להרכיב אותו?
איך להרכיב אותו?
איך להרכיב אותו?

תחילה בנה את המעגל האלקטרוני ולאחר מכן הדפס את המארז. ואז זה פשוט מאוד, הנח את המעגל בקופסה ואז הברג את שני הברגים הקטנים.

שלב 6: כיצד לתכנת אותו?

כיצד לתכנת אותו?
כיצד לתכנת אותו?

לא הבנתי את כל הקוד, הקוד שלי מבוסס על קוד שמצאתי כאן.

אתה יכול לתכנת את ATMega32U4 כמו כל ארדואינו. הורד את הקוד שלי ולאחר מכן העלה אותו ל- Arduino עם תוכנית Arduino.

שורות 190 ו -191 של התוכנית חשובות. בקו 190 אתה יכול לשנות את הרגישות של החיישן, ככל שאתה כותב מספר גדול יותר, כך העכבר יהיה מהיר יותר. בשורה 191 עליך לציין את כיוון המערכת האלקטרונית. צפו בתמונה.

אני מקווה שאהבת את הפרויקט שלי. אני דובר צרפתית, אז מצטער על הטעויות האנגליות במדריך זה.

מוּמלָץ: