תוכן עניינים:

פייתון בדרך הקלה: 8 שלבים
פייתון בדרך הקלה: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: פייתון בדרך הקלה: 8 שלבים

וִידֵאוֹ: פייתון בדרך הקלה: 8 שלבים
וִידֵאוֹ: Python Lesson 8 - Loops (Hebrew) 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
פייתון בדרך הקלה
פייתון בדרך הקלה

אז החלטת ללמוד כיצד לבצע פייתון ונתקלת בהנחיה זו. (כן, אני משתמש בפייתון כפועל.)

אני יודע שאתה עלול לדאוג, במיוחד אם זו שפת התכנות הראשונה שלך, אז הרשה לי להרגיע אותך …

Python היא שפת תכנות ידידותית מאוד למשתמש שלא רק שאתה יכול ללמוד תוך שעה, אלא שאתה בעצם כבר יודע את זה, מכיוון שהיא כל כך אינטואיטיבית.

קודם כל, חשוב לדעת כי מתכנתים בשום אופן אינם מכירים שום שפת תכנות בשלמותה. הרבה תכנות הוא לדעת מה אתה רוצה לעשות, לא לדעת איך לעשות את זה ולחפש את התשובה בגוגל, למצוא קוד לדוגמא ואז לשנות אותו כך שיתאים לצרכים שלך.

פייתון היא שפת תכנות פופולרית, מה שאומר שניתן למצוא המון דוגמאות קוד באינטרנט.

במדריך זה נלמד כיצד להפעיל את פייתון, לעבור על כמה דוגמאות קוד בסיסיות (עם גיליון רמאות עם דוגמאות מתקדמות יותר בסוף).

יש קישור ל- GitHub שלי, שבו כל הקודים לדוגמא מפורסמים.

מכיוון ש- Instructables יכולים לבלבל את הקוד, אני ממליץ לך להעתיק ולהדביק את הקודים לדוגמא מ- GitHub:

שלב 1: התקנת פייתון

אני יודע, אתה יודע להוריד ולהתקין דברים, אחי.

עם זאת הגדרת Python קצת מסובכת אם זו הפעם הראשונה שאתה עושה את זה, אבל זו הסיבה שאתה קורא את זה שלב אחר שלב. אתה תהיה בסדר.

-לחץ על "הורד את מתקין ההפעלה של Windows x86-64" כאן:

(אני מניח שאתה משתמש ב- Windows, אם לא, התהליך פחות או יותר אותו הדבר)

-כאשר ההורדה מסתיימת, פשוט לחץ על הבא עד שתתקין. אני ממליץ לשנות את נתיב ההתקנה למשהו פחות מבלבל כמו "C:/Python"

מזל טוב, כמעט סיימת! כעת תוכל להשתמש ב- Python, אולם נחמד להתקין כמה חבילות נפוצות, שנעשה אותן בשלב הבא.

שלב 2: התקנת חבילות

התקנת חבילות
התקנת חבילות
התקנת חבילות
התקנת חבילות

אם תרצה, תוכל לדלג על שלב זה, מכיוון שפייתון מסוגל להרבה דברים ישירות מהקופסה.

עם זאת, ייתכן שתרצה לבדוק את השלבים מכיוון שבסופו של דבר יהיה עליך להתקין כמה חבילות כשתרצה לעשות דברים מפוארים יותר עם Python.

אם אתה לומד חזותי יותר, הנה סרטון כיצד לעשות זאת:

הוראות טקסט:

עם סיום ההתקנה של פייתון, עבור אל התיקייה שבה התקנת את פייתון (נניח שזו C:/פייתון) ומצא את התיקיה בשם "סקריפטים". בתוכו אמור להיות קובץ בשם "pip3.8" (או מספר גבוה יותר בסוף, תלוי מתי אתה קורא את זה, אז פשוט מצא pipX. Y)

-אל תלחץ על pip3.8, אנחנו לא עושים את זה (ראה, לא ישר קדימה כפי שזה נראה)

תוך כדי לחיצה ארוכה על Ctrl, לחץ לחיצה ימנית איפשהו בתיקיית Scripts ומצא את "פתח PowerShell", לחץ על זה. מסך כחול עם מעט טקסט ייפתח.

-ברגע שאתה שם, הקלד pip3.8 install numpy והקש enter

זהו, כך מתקינים ספרייה! קל, הא?

עכשיו, בזמן שאתה מתקין חבילות, בעת התקנת גימורים מסוממים, עליך להתקין גם matplotlib ו- scipy. פירוש סוג "pip3.8 התקן NAME"

ברגע שזה מסתיים, אתה מוכן להתחיל לתכנת.

שלב 3: תוכנית Python הראשונה (התקנה)

תוכנית Python הראשונה (התקנה)
תוכנית Python הראשונה (התקנה)
תוכנית Python הראשונה (התקנה)
תוכנית Python הראשונה (התקנה)
תוכנית Python הראשונה (התקנה)
תוכנית Python הראשונה (התקנה)

כאשר התקנו את Python, התקנו את Python IDLE, ונשתמש בו כדי לכתוב את התוכניות שלנו.

לצערי אין לו אייקון חמוד. אתה יכול למצוא אותו ב- C: / Python / Python38 / Lib / idlelib במקרה שלי.

-תיקיה installatin שלך ללכת Lib ולאחר מכן idlelib. מצא קובץ בשם "סרק" והפעל אותו. ייפתח חלון.

-לחץ על Ctrl+N כדי לפתוח חלון חדש שכותרתו "ללא שם". כאן נכתוב את תוכנית ה- Python הראשונה שלנו!

-רק לבדוק אם הכל עובד הקלד את הדברים הבאים:

הדפס ("עשיתי את כל זה")

-הכה F5 כדי לשמור את הקובץ. בחר שם ושמור אותו במקום שבו תמצא אותו. אני ממליץ על קובץ ייעודי שכותרתו Python בשולחן העבודה שלך.

בעת לחיצה על F5, תשמור את השינויים ותפעיל את התוכנית. ייפתח חלון חדש וייכתב בפנים "עשיתי את כל זה". ובעצם עשית את כל זה, כתבת את תוכנית הפייתון הראשונה שלך. מזל טוב!

אני ממליץ לך ליצור קיצור דרך למצב סרק ולשים אותו על שולחן העבודה שלך לגישה נוחה בעתיד.

בשלבים הבאים אסביר את היסודות של איך דברים עובדים בפייתון. אל תהסס לבדוק אותם אם אתה חדש בתכנות או דלג לשלב האחרון שבו צירפתי גיליון לרמות Python עם רוב התכונות הבסיסיות בטופס לדוגמה.

שלב 4: הערות

מכיוון שכבר אנו יודעים כיצד להדפיס aka לכתוב דברים על המסך, אנו יכולים להמשיך להוסיף הערות לקוד שלנו. הערות הן חלק חשוב מאוד בקידוד וגורמות לך להיראות כמקצוען. הערות הן שורות קוד הנמצאות שם רק לאנשים הקוראים את הקוד. הם מסבירים מה קטע הקוד אמור לעשות בשפה אנושית, כך שלא צריך לנתח כל שורת קוד רק כדי לראות מה הוא עושה.

זכור, הערות = טובות

אנו כותבים הערה באמצעות #. פייתון לא רואה כלום אחרי #, הערה נראית כך:

print ("עשיתי את זה שוב") #אופס

אם תלחץ על F5 ותפעיל את התוכנית, הפלט יהיה "עשיתי את זה שוב" ללא האופס.

כעת, כאשר אתה יודע כיצד להגיב על הקוד שלך, בוא נעבור לביצוע מספר חישובים.

מדריכים נוטים לבלגן את הקוד אם אתה מעתיק ומדביק אותו אז אני ממליץ לך להעתיק את הקוד לשלב זה מ- GitHub שלי, כאן.

שלב 5: שמירה ועבודה עם משתנים

מכיוון שאנו כותבים תוכניות כעת, רובם יצטרכו לאחסן נתונים שאנו כותבים לתוכנית ולאחר מכן לעשות עם זה משהו. אתה יכול לקודד את המידע לתוכנית לפני הפעלת אותו או להזין אותו כאשר תתבקש באמצעות קלט הפונקציה ().

ראשית עליך לדעת שפייתון (ושפות תכנות אחרות) אינן רואות = כמונו.

ל- Python = פירושו שמור את הצד הימני של = בצד השמאלי של =. על מנת להימנע מבלבול, בואו נראה דוגמא.

כפי שאנו מתכנתים כעת, ההסברים על מה שהקוד עושה יהיו בתגובות.

a = 1 #השם a שווה כעת ל -1

b = a #מאחר a שווה ל -1, b כעת גם שווה ל -1

print ("a") #עלינו להדפיס את הערכים על מנת לראות את התוכנית פועלת

כפי שאולי שמתם לב, תוכניות ב- Python פועלות מהשורה הראשונה לאחרונה בסדר עוקב. המשמעות היא שאם כעת נגדיר מחדש משתנה, הערך בו יוחלף. לדוגמה:

a = 1 #a הוא 1b = a #b הוא גם 1, שכן a = 1a = 2 #a משתנה כעת ל -2, אך b עדיין זוכר את הערך הראשון של a, שכן שינינו את הערך של a בשורה 3 ו ב הוגדר בשורה 2

הדפס ("א")

הדפס ("ב")

מדריכים נוטים לבלגן את הקוד אם אתה מעתיק ומדביק אותו אז אני ממליץ לך להעתיק את הקוד לשלב זה מ- GitHub שלי, כאן.

שלב 6: חישובים

עכשיו בואו נעשה כמה חישובים, רק שדרוג קטן ממה שעשינו בשלב הקודם.

א = 1

ב = 2

c = 0 #ראשית אנו נותנים ל- c ערך, אז למה לא 0, זה יכול להיות הכל, כיוון שנשנה את הערך בשורה הבאה

c = a+b #c הוא כעת 1+2 aka c = 3

הדפס ("c:", c) #אנו מדפיסים "c:" כטקסט, ולאחר מכן הוסף את הערך של c כך שייראה יפה

print ("a:", a, "b:", b, "c:", c) #בדומה לכך אנו מדפיסים את המשתנים האחרים ושמם

באופן דומה אנו יכולים להשתמש ב:

+, - פלוס ומינוס מסבירים את עצמם

* מכפיל את הערכים

/ מחלק את הערכים

לדוגמה:

א = 1

ב = 2

c = a/b #הערך של c הוא כעת 1/2 aka 0.5

הדפס ("c:", c)

מדריכים נוטים לבלגן את הקוד אם אתה מעתיק ומדביק אותו אז אני ממליץ לך להעתיק את הקוד לשלב זה מ- GitHub שלי, כאן.

שלב 7: הצהרות אם

לפעמים נרצה שהתוכנית שלנו תדפיס איזו תוצאה רק אם יקרה משהו. בתוכנית זו, נדפיס מספר רק אם הוא גבוה מ -100:

מספר 1 = 10 #אנו יכולים לתת לו כל שם, הדוגמאות הקודמות השתמשו כדוגמה

mississippi = 90 #ראה, השם יכול להיות כל דבר, כל עוד הוא מתחיל באות

a = 91 #אנחנו עדיין יכולים להשתמש ב-

אם מספר 1+מיסיסיפי> = 100: #IF הצד השמאלי גדול או שווה לימין

הדפס ("מספר 1+מיסיסיפי הוא לפחות 100") #עשה זאת (כן, יש להכניס אותו)

אם מספר 1+a == 100: #IF השמאל שווה בדיוק לימין

הדפס ("מספר 1+a הוא לפחות 100") #עשה זאת, אלא אם ה- IF אינו נכון

אם נפעיל תוכנית זו, נראה כי היא מדפיסה רק את המשפט הראשון, מכיוון ש 10+90 הוא 100

מדריכים נוטים לבלגן את הקוד אם אתה מעתיק ומדביק אותו אז אני ממליץ לך להעתיק את הקוד לשלב זה מ- GitHub שלי, כאן.

שלב 8: הסוף ???

האם זה כל מה שקשור לפייתון ?!

נאה, רחוק מזה. כעת אתה יודע את היסודות של איך לשמור משתנים ולעשות איתם חשבון. לקבלת פונקציונליות רבה יותר צירפתי גיליון בגידות של פייתון עם דוגמאות קוד פשוטות. הדרך הטובה ביותר ללמוד היא לנסות את הדוגמאות בעצמך ולראות מה קורה כשאתה משנה את הקוד.

ניתן למצוא את הקבצים גם ב- GitHub שלי, כאן:

מוּמלָץ: