תוכן עניינים:

שחמט כיס: 4 שלבים
שחמט כיס: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: שחמט כיס: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: שחמט כיס: 4 שלבים
וִידֵאוֹ: שחמט ב 4 שחקנים 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
שחמט כיס
שחמט כיס

זה שחמט! בתוך הכיס שלך.

פרויקט זה נועד ליצור מכשיר קטן שיכול להריץ משחקים קטנים כמו נחש, פאק-מן, טטריס ואפילו שחמט.

אספקה

- תצוגה גרפית OLED בגודל 1.3 אינץ '128 x64

- Arduino Pro Mini (ניתן להשתמש במודולים של 5V ו- 3.3V. 3.3V אחד יהיה קל יותר לשימוש ואילו 5V הוא מהיר יותר)

- לחצני מתג מישוש

- נגדי 1K אוהם

- סוללת Li-Po (קיבולת הסוללה לא ממש משנה אבל קל יותר להתאים סוללה קטנה יותר)

- מודול מטען Li-Po (עדיף לקנות אחד עם משדר 5v משולב אחרת ייתכן שתצטרך לייצר אחד)

- אב טיפוס PCB להלחמת הרכיבים עליהם

- מתג הפעלה/כיבוי

- מדפסת תלת מימד למארז

הערות

אם תבחר להשתמש בארדואינו 3.3 וולט, תוכל להשתמש בווסת ה -3.3 וולט על הארדואינו כדי להפעיל אותו באמצעות סוללת לי-פו. אבל אם אתה מתכוון להשתמש בארדואינו 5 וולט, תצטרך מגבר של 3.3 וולט עד 5 וולט כדי להפעיל אותו. הדרך הקלה לעשות זאת היא על ידי רכישת מטען Li-Po עם מגבר 5V משולב או רכישת מודול הגברה נפרד של 3.3V עד 5V.

לא היו לי את שניהם ביד, אז פרקתי רמקול Bluetooth ישן והסרתי את רכיבי ההגברה של 3 עד 5V והפעלתי אותו על הלוח שלי. אם אתה רוצה לדעת איך לעשות את זה אתה יכול לצפות בסרטון זה.

שלב 1: מעגל

מעגל חשמלי
מעגל חשמלי
מעגל חשמלי
מעגל חשמלי
מעגל חשמלי
מעגל חשמלי

אז המעגל פשוט, רק שיש הרבה חוטים שצריך לחבר.

בזמן ההלחמה על הלוח חשוב להקפיד לא לטפטף את הלחמה בצד השני של הלוח מכיוון שיהיו שם רכיבים.

אתה יכול למצוא את סכמטי המעגל למעלה.

שלב 2: תוכנה

כדי להעלות תוכנה ל- arduino pro mini, עליך להשתמש במתכנת. יש הרבה הוראות כיצד לעשות זאת, כך שלא אסביר זאת במאמר זה. הנה קישור לאחד מהם.

אם אין לך מתכנת אתה יכול אפילו להשתמש בארדואינו אחר כדי לתכנת אותו. הנה הקישור לזה.

אז קוד השחמט הוא שרטוט דוגמאות השחמט של u8glib. זה עובד ממש טוב ותומך במסכי oled מרובים עם מנהלי התקנים שונים. כדי להעלות אותו תחילה עליך להוריד את הספרייה. לאחר מכן עליך להוסיף אותו לתיקיית ספריות הארדואינו שלך. לאחר מכן תוכל להוריד את הקוד המצורף ולהעלות אותו לארדואינו שלך. (אני מצרף קוד משלי כי שיניתי כמה דברים קטנים כדי שהכפתורים יעבדו עם סיכות אנלוגיות וכו ').

שלב 3: התיק

המקרה
המקרה
המקרה
המקרה
המקרה
המקרה

לאחר הלחמת הכל והעלאת הקוד, עיצבתי והדפסתי מארז לתלת -ממד לתוכו. הדפסתי חלק אחד מתוך שחור והשני מתוך PLA אפור. דבר מגניב במקרה זה הוא התאמה מהירה. כך שניתן להסיר אותו בקלות במידת הצורך.

שלב 4: הסוף

הסוף
הסוף
הסוף
הסוף

אז עכשיו אתה יכול לעשות עם זה הכל. הגישה העיקרית שלי לפרויקט זה הייתה היכולת לשאת מכשיר לשחק שחמט בכל מקום. אבל ניתן למצוא באינטרנט סקיצות של משחקים כמו נחש, פאק-מן או טטריס. מכיוון שלדבר הזה יש 4 כפתורים זה יספיק לשחק את המשחקים האלה.

השאירו שאלות או הצעות.

מוּמלָץ: