תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: חיבור חיישן EMG ל- DCPU
- שלב 2: חיבור מנוע סרוו ל- DCPU
- שלב 3: הכנת גריפר האוריגמי
- שלב 4: הפיכת הגריפר לתפקוד
- שלב 5: הצמדת מנוע סרוו לתפס
- שלב 6: השלב הסופי והקוד
וִידֵאוֹ: ממשק אדם-מחשב: תפקוד אחיזה (תוצרת קיריגאמי) על ידי תנועת כף היד באמצעות EMG: 7 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
אז זה היה הניסיון הראשון שלי בממשק אדם-מחשב. קלטתי את אותות הפעלת השרירים של תנועת פרק כף היד שלי באמצעות חיישן EMG, עיבדתי אותו באמצעות פייתון וארדואינו והפעלתי אחיזת מבוססת אוריגמי.
אספקה
1. ESP-32
2. חוט מגשר
3. חיישן EMG (כולל אלקטרודות א.ק.ג.)
4. מנוע סרבו (SG-90)
5. DCPU (שימו לב-ניתן לעשות זאת גם ללא שימוש ב- DCPU על ידי ביצוע החיבורים ישירות ל- ESP-32.)
שלב 1: חיבור חיישן EMG ל- DCPU
לפני תחילת הקליפ ל- ESP-32 ל- DCPU. כעת עלינו ללכוד את אותות ה- EMG. זה יושג על ידי חיבור חיישן EMG ל- DCPU. החיבורים של חוטי המגשר יתבצעו באופן הבא (EMG-DCPU).-:
1. GND -GND
2. 3.3V-Vcc
3. Out-35 (או כל אחד מהסיכות המועדפות על הפלט שלך)
*תרשים המעגל כולו ניתן להלן*
שלב 2: חיבור מנוע סרוו ל- DCPU
כדי להזיז את אחיזת האוריגמי נשתמש במנוע סרוו. כאשר אנו מזיזים את פרק כף היד למעלה, הסרוו יסתובב וכאשר נניח את פרק כף היד, הוא יגיע למיקומו הראשוני. הסרוו יתחבר בצורה הבאה (Servo-DCPU)-:
1. האנד-גנד
2. Vcc-5v
3. Out-32
שלב 3: הכנת גריפר האוריגמי
צירפתי קובץ עם פריסת העיצוב שלו. הקווים השחורים הישרים הם אלה שצריך לחתוך והקווים המנוקדים הם הקווים שעליך לקפל.הדפיס את הקובץ המצורף על גבי גיליון עבה a4.
שלב 4: הפיכת הגריפר לתפקוד
כדי להפוך את האוחז לתפקוד נצטרך להכניס שני מחרוזות/חוטים מלמעלה למטה כפי שמוצג באיור.
לאחר הכנסת המיתרים נסה למשוך את שניהם והאחיזה צריכה להיסגר ולפתוח. אם לא, נסה להגדיל את גודל החורים או להכניס מחדש את החוט שלך.
שלב 5: הצמדת מנוע סרוו לתפס
כדי לבנות מעמד יציב עבור מנוע הסרוו ותפקידך אתה יכול להשתמש בקופסה. הכנתי קופסת אוריגמי בה השתמשתי כדי לאבטח את מנוע הסרוו ואת האוחז. אתה יכול להדפיס את הקובץ המצורף שנתתי ליצירת הקופסה. (המדידות שנכתבו בקבצים המצורפים שגויים אז פשוט הדפיסו אותם על דף A4 מבלי לדאוג להם.)
לאחר הכנסת מנוע הסרוו למקומו בארגז, חבר את שני חוטי האחיז לחורים הקיימים במצורפים של מנוע סרוו. שמור על המיתרים חזק כך שככל שהסרוו מסתובב, האוחז יכול להיסגר.
שלב 6: השלב הסופי והקוד
חבר את כבלי האלקטרודה ל- EMG והנח את האלקטרודה האדומה בחלק העליון של פרק כף היד שלך, מתחת לפרקי הידיים שלך. כעת הניחו את האלקטרודות הצהובות והירוקות על האמה. עיין בתמונה למיקום מדויק.
לבסוף אתה צריך להכניס את קודי הפיתון והארדואינו ולהעלות אותם. הקוד מוצג להלן.
הפרויקט מוכן כעת. לאחר העלאת קוד הארדואינו פתח את הפייתון והפעל את הקוד. תראה גרף המציג כמה ערכים בציר ה- y. שמור את היד שלך ישר וציין את הערך ההתחלתי בציר y. זה יהיה שונה מאדם לאדם (בשבילי זה היה 0.1). לאחר שציינת את הערך, ערוך את קוד הפיתון והכנס את המספר הזה במשתנה 'סף'. הפעל את הקוד שוב ועכשיו תראה את כל הפרויקט בפעולה.
[הערה- כדי שהאוחז יפעל כראוי וה- emg יקבל אותות נכונים, התמקם מכל מתג חשמל מופעל, מטען או התקן שיכול להפריע לאותות ה- emg.]
מוּמלָץ:
תחילת העבודה עם ממשק חיישן I2C ?? - ממשק MMA8451 שלך באמצעות ESP32s: 8 שלבים
תחילת העבודה עם ממשק חיישן I2C ?? - ממשק ה- MMA8451 שלך באמצעות ESP32s: במדריך זה, תלמד הכל על איך להתחיל, להתחבר ולהשיג מכשיר I2C (מאיץ) שעובד עם בקר (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
דלעת אדם סאבאג 'הנשלטת על ידי אלקסה: 5 שלבים (עם תמונות)
דלעת אדם סאבאג 'הנשלטת על ידי אלקסה: כל האורות בבית שלי חכמים אז די התרגלתי לצעוק עליהם כדי להדליק ולכבות, אבל זה גורם לי להיראות מטומטם כשאני צועק על אור שאינו . ואני נראה מטומטם במיוחד כשאני צועק על נרות. בדרך כלל זה לא יותר מדי
הוק מחווה: רובוט נשלט על ידי מחוות יד באמצעות ממשק מבוסס עיבוד תמונה: 13 שלבים (עם תמונות)
הוק מחווה: רובוט נשלט על ידי מחוות יד באמצעות ממשק מבוסס עיבוד תמונה: הוק מחווה הוצג ב- TechEvince 4.0 כממשק פשוט המבוסס על עיבוד תמונה ומכונה. התועלת שלה נעוצה בעובדה שאין צורך בחיישנים נוספים או לבישים למעט כפפה בכדי לשלוט במכונית הרובוטית הפועלת על
משחק וידאו DIY מבוקר על ידי תנועת ראש (מציאות מוגברת): 4 שלבים
משחק וידיאו עשה זאת בעצמך הנשלט על ידי תנועת ראש (מציאות מוגברת): אני רוצה להראות לך כמה קל בימינו ליצור משחק משלך שניתן לשלוט בו על ידי הזזת גופך. תצטרך רק מחשב נייד עם מצלמת אינטרנט וכמה תכנות. אם אין לך מצלמת מחשב נייד או אם אתה לא יודע לתכנת, יו
אחיזה אוטומטית באמצעות חיישן לייזר ופקודות קוליות: 5 שלבים (עם תמונות)
אחיזה אוטומטית באמצעות חיישן לייזר ופקודות קוליות: אחיזה באובייקטים שנראים לנו דבר פשוט וטבעי היא למעשה משימה מורכבת. האדם משתמש בחוש הראיה כדי לקבוע את המרחק מהאובייקט שהוא רוצה לתפוס. היד נפתחת אוטומטית כשהיא נמצאת בקרבת