תוכן עניינים:

כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio: 8 שלבים (עם תמונות)
כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio: 8 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio: 8 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio: 8 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: איך להעביר את כל הקבצים והנתונים לטלפון החדש שלכם 2024, יולי
Anonim
כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio
כיצד ליצור אפליקציית אנדרואיד באמצעות Android Studio

מדריך זה ילמד אותך את היסודות כיצד לבנות אפליקציית אנדרואיד באמצעות סביבת הפיתוח של Android Studio. ככל שמכשירי אנדרואיד הופכים נפוצים יותר ויותר, הביקוש לאפליקציות חדשות רק יגדל. Android Studio היא סביבת פיתוח קלה לשימוש (ובחינם) ללמוד עליה. עדיף אם יש לך ידע עובד בשפת התכנות של Java עבור הדרכה זו מכיוון שזו השפה בה משתמש אנדרואיד. לא יהיה הרבה קוד בשימוש במדריך זה, אז אני מניח שאתה יודע מספיק Java כדי להבין או שאתה מוכן לחפש את מה שאתה לא יודע. זה ייקח בערך 30-60 דקות, תלוי כמה מהר אתה יכול להוריד ולהתקין את Android Studio. לאחר שתשתמש במדריך זה ליצירת אפליקציית האנדרואיד הראשונה שלך, אתה כבר בדרך לתחביב חדש ומהנה או אולי אפילו לקריירה מבטיחה בפיתוח מובייל.

שלב 1: התקן את Android Studio

התקן את Android Studio
התקן את Android Studio
התקן את Android Studio
התקן את Android Studio
  1. עבור אל https://developer.android.com/sdk/index.html להורדת Android Studio.
  2. השתמש במתקין להתקנת Android Studio בהתאם להוראותיו.

שלב 2: פתח פרויקט חדש

פתח פרויקט חדש
פתח פרויקט חדש
פתח פרויקט חדש
פתח פרויקט חדש
פתח פרויקט חדש
פתח פרויקט חדש
  1. פתח את Android Studio.
  2. בתפריט "התחלה מהירה", בחר "התחל פרויקט חדש של Android Studio".
  3. בחלון "צור פרוייקט חדש" שנפתח, קראו לפרויקט שלכם "HelloWorld".
  4. אם תבחר, הגדר את שם החברה כרצונך*.
  5. שים לב היכן נמצא מיקום קובץ הפרויקט ושנה אותו אם תרצה.
  6. הקש "הבא."
  7. וודא כי "טלפון וטאבלט" היא התיבה היחידה המסומנת.
  8. אם אתה מתכנן לבדוק את האפליקציה בטלפון שלך, ודא ש- SDK המינימלי נמצא מתחת לרמת מערכת ההפעלה של הטלפון שלך.
  9. הקש "הבא."
  10. בחר "פעילות ריקה".
  11. הקש "הבא."
  12. השאר את כל שדות שם הפעילות כפי שהם.
  13. לחץ על "סיום".

*הערה: מקובלת שמות אופיינית בפרויקטים של Android להגדיר את שם החברה כצורה כלשהי של "example.name.here.com".

שלב 3: ערוך את הודעת הפתיחה בפעילות הראשית

ערוך את הודעת הפתיחה בפעילות הראשית
ערוך את הודעת הפתיחה בפעילות הראשית
ערוך את הודעת הפתיחה בפעילות הראשית
ערוך את הודעת הפתיחה בפעילות הראשית
  1. נווט לכרטיסייה activity_main.xml אם היא עדיין לא פתוחה.
  2. ודא שהכרטיסייה עיצוב פתוחה בתצוגה activity_main.xml.
  3. לחץ וגרור את "שלום, עולם!" מהפינה השמאלית העליונה של צג הטלפון למרכז המסך.
  4. במערכת קבצי הפרויקטים בצד שמאל של החלון, פתח את תיקיית הערכים.
  5. בתיקיית הערכים, לחץ פעמיים על הקובץ strings.xml.
  6. בקובץ זה, מצא את השורה "שלום עולם!".
  7. אחרי "עולם שלום!" הודעה, הוסף "ברוכים הבאים לאפליקציה שלי!"
  8. נווט חזרה לכרטיסייה activity_main.xml.
  9. וודא שהטקסט שבמרכזו כתוב כעת "שלום עולם! ברוכים הבאים לאפליקציה שלי!"

שלב 4: הוסף לחצן לפעילות הראשית

הוסף לחצן לפעילות הראשית
הוסף לחצן לפעילות הראשית
הוסף לחצן לפעילות הראשית
הוסף לחצן לפעילות הראשית
  1. נווט לכרטיסיה עיצוב של התצוגה activity_main.xml.
  2. בתפריט לוח הצבעים משמאל לתצוגת הטלפון, מצא את הלחצן (תחת הכותרת ווידג'טים).
  3. לחץ וגרור את הלחצן כדי להיות מרוכז מתחת להודעת הפתיחה שלך.
  4. ודא שהכפתור שלך עדיין נבחר.
  5. בתפריט המאפיינים (בצד ימין של החלון), גלול למטה כדי למצוא את השדה עבור "טקסט".
  6. שנה את הטקסט מ"כפתור חדש "ל"דף הבא".

שלב 5: צור פעילות שנייה

צור פעילות שנייה
צור פעילות שנייה
צור פעילות שנייה
צור פעילות שנייה
צור פעילות שנייה
צור פעילות שנייה
  1. בחלק העליון של עץ מערכת הקבצים של הפרויקט, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על "אפליקציה".
  2. נווט אל חדש> פעילות> פעילות ריקה.
  3. שנה את שם הפעילות ל "SecondActivity".
  4. לחץ על "סיום".
  5. ודא שאתה בתצוגת העיצוב של activity_second.xml.
  6. גרור את תיבת הטקסט בפינה השמאלית העליונה של צג הטלפון למטה למרכז כפי שעשית בפעילות הראשית.
  7. כאשר תיבת הטקסט עדיין מסומנת, מצא את השדה "מזהה" בתפריט המאפיינים בצד ימין, והגדר אותו ל"טקסט 2 ".
  8. פתח שוב strings.xml.
  9. הוסף שורה חדשה תחת "שלום עולם! ברוכים הבאים לאפליקציה שלי!" שכתוב עליו "ברוכים הבאים לדף השני!".
  10. נווט חזרה אל activity_second.xml.
  11. בחר שוב את תיבת הטקסט.
  12. בחלונית המאפיינים, הגדר את השדה "טקסט" ל- "@string/second_page".
  13. ודא שבתיבת הטקסט כתוב כעת "ברוכים הבאים לדף השני!" והוא נמצא במרכז המסך בתצוגת הטלפון.

שלב 6: כתוב את שיטת "onClick" של הכפתור

כתוב את הכפתורים
כתוב את הכפתורים
כתוב את הכפתורים
כתוב את הכפתורים
כתוב את הכפתורים
כתוב את הכפתורים

בחר בכרטיסייה MainActivity.java בחלק העליון של סביבת העבודה

2. הוסף את שורות הקוד הבאות בסוף שיטת onCreate:

לחצן לחצן = (לחצן) findViewById (כפתור R.id);

button.setOnClickListener (חדש View.onClickListener () {

חלל ציבורי onClick (הצג v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. הוסף את השיטה הבאה לתחתית המחלקה MainActivity:

private void goToSecondActivity () {

Intent intention = new Intent (this, SecondActivity.class);

startActivity (כוונה);

}

4. לחץ על + ליד הייבוא בשורה השלישית של MainActivity.java כדי להרחיב את הצהרות הייבוא.

5. הוסף את הדברים הבאים לסוף הצהרות היבוא אם הם לא נמצאים עדיין:

ייבא android.content. Intent;

ייבא android.view. View;

ייבא android.widget. TextView;

שלב 7: בדוק את היישום

בדוק את היישום
בדוק את היישום
בדוק את היישום
בדוק את היישום
  1. לחץ על סמל ההפעלה הירוק מסרגל הכלים בחלק העליון של חלון Android Studio.
  2. כאשר מופיעה תיבת הדו -שיח "בחר מכשיר" (הדבר עשוי להימשך מספר רגעים), בחר באפשרות "אמולטור Lauch".
  3. לחץ על אישור.
  4. כאשר האמולטור נפתח (גם זה עלול לקחת זמן), האפליקציה תפעיל את האפליקציה אוטומטית לאחר ביטול נעילת הטלפון הווירטואלי.
  5. ודא שכל הטקסט שלך מוצג כהלכה ושהכפתור מעביר אותך לדף הבא.

שלב 8: למעלה, למעלה, ולהתרחק

למעלה, למעלה, ולהתרחק!
למעלה, למעלה, ולהתרחק!
למעלה, למעלה, ולהתרחק!
למעלה, למעלה, ולהתרחק!

מזל טוב! השלמת כעת את יישום האנדרואיד הראשון שלך עם כמה פונקציונליות בסיסית. האפליקציה המוגמרת שלך צריכה לכלול דף המברך את המשתמש ולחצן המעביר את המשתמש לדף שני.

מכאן יש לך את הידע הקלוש שאתה צריך להמשיך וללמוד כל מה שצריך לדעת על פיתוח אפליקציות לאנדרואיד.

מוּמלָץ: