תוכן עניינים:

אינסטרומנטו דה פאפל: 7 שלבים
אינסטרומנטו דה פאפל: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: אינסטרומנטו דה פאפל: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: אינסטרומנטו דה פאפל: 7 שלבים
וִידֵאוֹ: הרשמה והתקנה של מוצרי נייטיב אינסטרומנטס 2024, יולי
Anonim
Image
Image
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo

מודולו של מערכת אחיזה רב -תכליתית הכוללת חומרים, ניתן לשחזר את העותקים והמשפחות.

אספקה

מחשב (para el desarrolo)

פטל פאי (desde la version 3 B de 1Gb de ram)

Pantalla 60hz hdmi

Altavoces ג'ק 3.

זיכרון microSD 16Gb

Wemos Lolin Esp32

כבלים דופונט מאצ'ו

קרטון וי פאפל

זיכרון USB

שלב 1: Instalar Sistema Operativo

Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo
Instalar Sistema Operativo

ניתן להשתמש במחשב האישי למערכת ההפעלה של מערכת ההפעלה Raspbian וגרסת לינוקס ספציפית וליגה עבור פטל. Raspbian

Tambien usaremos Balena Etcher עבור flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo, seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.

Insertamos la sd en la פטל קון אל SO. עבור defecto lel usuario: Pi y contraseña es: פטל

שלב 2: מונטג '

מונטג '
מונטג '
מונטג '
מונטג '

Para el montaje utilizamos kabels duponts junto a papel aluminio para aptar el toque del usuario. Puedes utilizar el montaje recomendado por nosotros o usar los que mas te convengan, los puedes seleccionar lo unico es que deben tener la caracteristica Touch (especificados en la 2da Imagen)

שלב 3: סוביר קודיגו אל ארדואינו

סוביר קודיגו אל ארדואינו
סוביר קודיגו אל ארדואינו
סוביר קודיגו אל ארדואינו
סוביר קודיגו אל ארדואינו
סוביר קודיגו אל ארדואינו
סוביר קודיגו אל ארדואינו

Primero tenemos que añadir el entorno de ESP32 al IDE de arduino para ello tenemos ir a File, Preferences and agregar en Boot manaeger boards esta URL:

dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, Despues vamos a Tools, Boards, Manager Boards, buscar and installal la nombrada como Esp32

Debemos añardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch, כולל ספרייה, הוסף. Zip Library.. buscamos y agregamos la librerias proporcionadas. Depues debemos ir archivo y abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, especificar los pines de los leds y pulsadores, por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.

BLEKEYBOARD

שלב 4: ארממוס לה קרקסה

ארממוס לה קרקסה
ארממוס לה קרקסה

Con medio pliego de cartón paja recortamos la forma dada y pegamos los pliegos en las esquinas para formar una caja, después con papel aluminio recortamos 7 veces la figura gris dada.

Nos aseguramos de hacer el contacto de los trozos de papel aluminio con los terminales en cada uno de los cable que medirán las pulsaciones.

שלב 5: הכנה ל Los Recursos Para La Aplicación

Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación
Preparación De Los Recursos Para La Aplicación

Para los recursos visuales de la aplicación creamos imágenes en un editor de imagen con un indicador de cada una de las teclas correspondientes a las notas, acompañadas de una ilustración y una demostración de la colocación de la nota en un pentagrama.

Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar, puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) או grabadas por nosotros mismos, y finalmente las cortamos y editamos en programa de edición of audio (recomendamos audacity)

שלב 6: Creación De La Aplicación En Godot 3

Creación De La Aplicación En Godot 3
Creación De La Aplicación En Godot 3
Creación De La Aplicación En Godot 3
Creación De La Aplicación En Godot 3
Creación De La Aplicación En Godot 3
Creación De La Aplicación En Godot 3

Descargamos y abrimos Godot3, vamos a crear un nuevo proyecto, seleccionamos OpenGL 2.0 para maximizar kompatibilidad y creamos una escena inicial con el texto que indica pulsar una tecla for empezar.

Lo primero que haremos antes de programar, será ir a Proyecto> Ajustes del proyecto> Mapa de Entrada y configurar las acciones que queremos para cada una de las notas y su tecla correspondiente.

En la escena creada vamos a aadir dos nodos hijos por cada nota, uno siendo el sprite, y el otro el audioStreamer, para cada una de las notas vamos a cargar el recurso de audio y video en el panel de propiedades a la derecha. y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código posteriormente.

אנו מספקים את התסריט a la escena, ocultando los paneles de las notas en la función "מוכן" בתגובה לתהליך תהליך ההפעלה ותוקף ההחלטה וההגדרה correspondiente al sonido de la nota y lo reproducimos, mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas).

שלב 7: אפליקציית Subir Tu פטל

אפליקציית Subir Tu פטל
אפליקציית Subir Tu פטל

Es hora de pasar la app a tu פטל, a la hora de exportar el proyecto y hacer la build especificamos el preset de Linux/X11 (32bits) y lo exportamos como PCK. De ahi podemos pasarlo a la פטל por la memoria USB y listo haz terminado tu instrumento.

מוּמלָץ: