תוכן עניינים:
- שלב 1: ייבוא
- שלב 2: הגדרת שיטה עיקרית
- שלב 3: הצהרת הסורק
- שלב 4: מספר האפשרויות
- שלב 5: סריקה אחר מספר האפשרויות
- שלב 6: אתחול המערך
- שלב 7: ביצוע הלולאה
- שלב 8: בקש אפשרויות
- שלב 9: סרוק את האפשרויות
- שלב 10: הכרזה אקראית
- שלב 11: יצירת מספר אקראי
- שלב 12: הדפסת הבחירה
- שלב 13: מזל טוב
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:13
מערך הוראות זה יראה כיצד לבנות תוכנית ג'אווה שתבחר מתוך רשימת אפשרויות שהמשתמש יזין. ידע בסיסי בעבודה על java ו- IDE לבניית התוכנית. כל שלב צריך להימשך לא יותר משתי דקות.
שלב 1: ייבוא
ייבא את הסורקים ואת שיעורי האקראי בג'אווה
יבוא java.util. Scanner;
יבוא java.util. Random;
שלב 2: הגדרת שיטה עיקרית
הגדר פונקציה מרכזית ב- java
פוסט סטטי ציבורי (String args) {}
שלב 3: הצהרת הסורק
אתחל והצהיר על משתנה עבור הסורק במקרה זה קראתי למשתנה סריקה
סריקת סורק = סורק חדש (System.in);
שלב 4: מספר האפשרויות
בקש מהמשתמש את מספר האפשרויות.
שלב 5: סריקה אחר מספר האפשרויות
השתמש באובייקט הסורק כדי להזין את מספר האפשרויות ולשמור במשתנה במקרה זה numChoices
int numChoices = scan.nextInt ();
שלב 6: אתחול המערך
אתחל מערך עם כמה אלמנטים שיש לך אפשרויות במקרה הזה stringArray
String stringArray = מחרוזת חדשה [numChoices+1];
שלב 7: ביצוע הלולאה
כתוב לולאת for באמצעות מונה מאתחל ל- 0 כדי לעבור במערך
for (int i = 0; i <stringArray.length; i ++) {}
שלב 8: בקש אפשרויות
בקש מהמשתמש לבחירות
שלב 9: סרוק את האפשרויות
השתמש בסורק כדי להזין את הבחירות שלך במערך
stringArray = scanner.nextLine ();
שלב 10: הכרזה אקראית
הצהירו על משתנה לאקראי במקרה זה הוא נקרא rand (הקפד לעשות זאת מחוץ ללולאה)
Random Rand = new Random ();
שלב 11: יצירת מספר אקראי
צור מספר אקראי באמצעות rand והקצה לו משתנה במקרה randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices);
שלב 12: הדפסת הבחירה
השתמש במספר שנוצר באופן אקראי במערך והדפס את האלמנט באינדקס זה
System.out.print (stringArray [randomChoice]);
שלב 13: מזל טוב
אמורה להיות לך תוכנית שסורקת מספר אפשרויות ומדפיסה אחת מהאפשרויות האלה באופן אקראי.
אם אתה מקבל שגיאת אינדקס מערך מחוץ לתחום בדוק את מונה הלולאה שלך. הקפד לבדוק את הקוד שלך לשימוש נכון בפסיק. זכור ש- java הוא תלוי רישיות!
מוּמלָץ:
מונטי - מפלצת מדידת יוצר פייר: 6 שלבים (עם תמונות)
מונטי - מפלצת המדידה של יוצר פייר: אנחנו אוהבים ללכת ל- Maker Faires, אבל 2020 החליטה אחרת. אז במקום זאת, אנו בונים תחליף מתאים בשם מונטי, שיתפוס את האווירה וישתף אותה עם כולם
יוצר ערפל/ערפל DIY באמצעות IC 555: 6 שלבים (עם תמונות)
יוצר ערפל/ערפל DIY באמצעות IC 555: במדריך זה אני מראה כיצד לבנות יצרנית ערפל/ערפל באמצעות מעגל פשוט מאוד. זה ידוע גם בשם מכשיר אדים, מרסס מאפשר להתחיל
יוצר הגפרורים: 5 שלבים
יוצר הגפרורים: במדריך זה, אני אדריך אותך בתהליך השחזור של פרויקט ה- ITTT שלי לבית הספר "The Maker Maker". זהו צעצוע ילדים חמוד שבו ילדים יכולים ליצור שילובים של הדברים שהם יכולים לראות על הכרזה ושלושה תרגילים
חיטוי פתוח: פרויקט יוצר הומניטרי: 4 שלבים
חיטוי פתוח: פרויקט יוצר הומניטרי: מדוע עשיתי את הפרויקט הזה? קראתי דוח של ארגון הבריאות העולמי שאמר כי 3 מיליארד בני אדם בעולם חיים באזורים כפריים ללא חשמל אמין וכי בשל כך, לעתים קרובות הם אינם יכולים לקבל גישה טיפול כירורגי. הסיבה היא ש
D4E1 - יוצרים: יוצר תבניות נייר: 8 שלבים
D4E1 - Artmakers: Maker Pattern Maker: אנחנו 4 סטודנטים לעיצוב מוצר תעשייתי מהווסט וזו יצרנית האמנות שלנו. מהי יצירת אמנות ומדוע יצרנית אמנות היא מכונה פשוטה המאפשרת לילדים בעלי מוגבלויות קוגניטיביות להכין חומרי יצירה מהנים או לבצע משימה פשוטה ש