תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
פרויקטים של מייקי מייקי »
Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey.
אתה יכול להעריך את זה באופן אוטומטי להסביר: אוף לא יכול להיות Plinko, que usa sensores magnéticos, imãs and Makey Makey.
עבור מבנה של כאב, השראה לפרוייקט:
השתמשנו בקורט או לייזר, ואנו יכולים לקרוא את זה בפועל ולמשתמשים בו:
https://100things2do.ca/make-plinko-board/
Vou disponibilizar os arquivos para corte a laser, bem como o projeto em Scratch, que não coloquei no título para não estender mais.
https://scratch.mit.edu/projects/366295906/
שלב 1: חומרים וכלים
כלים:
- מכונת חיתוך בלייזר
- מברג
- חיתוך צבת
- פטיש
- דבק סופר או דבק עץ
- מַחשֵׁב
- מייקי מייקי -
- Scratch 3.0 מקוון או לא מקוון - https://scratch.mit.edu/ או
חומרים:
- 2 - לוחות MDF בגודל 900x600x6 מ"מ - לבניית לוח
- 1 - לוח אקריליק 900x600x3 מ"מ - לבניית כיסוי הלוח
- שלום 3 מ"מ MDF, ליצירת המרווחים
-
יתדות בקוטר 40 - 8 מ"מ באורך 30 מ"מ, יכולות להיות קצרות יותר או לחתוך בהתקנה
- https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
- https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
- 11 - 3/16 x ½ ברגים מחורצים -
- 11-3/16 מכונות כביסה רגילות-https://www.ccpvirtual.com.br/arruela-lisa-3-16-z…
- 11-אגוזים משושים 3/16-24-https://www.ccpvirtual.com.br/porca-sextavada-g-2…
- ויניל דבק בצבעים שונים, יכול להיות נייר צבעוני - להכנת המספרים והלוגו.
-
6 - חיישני מתג קנים מגנטיים
- www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
- www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
-
1 - מגנט ניאודימיום
- https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnets-10x4mm-…
- https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…
שלב 2: עיצוב
אני ממליץ לבצע כמה בדיקות לפני חיתוך כל הפרויקט על הלייזר, שכן החורים להתאמת הדיבלים, האומים והמגנט עשויים להשתנות בהתאם לסוג החומר ותצורת מכונת הלייזר. השארתי את החורים הדוקים להתאמה הדוקה.
אמצעים:
סט שלם 476x668x18mm (WxHxD) - מורכב ללא תומכים, עם התומכים הוא מתווסף לגובה של כ -80 מ מ.
דיסק עם מגנט: קוטר 50 מ"מ עם חור בקוטר 9.8 מ"מ היכן שהמגנט מתאים
חורי ברגים: 7.95 מ מ
שלב 3: הרכבה
ההרכבה הפיזית של הפרויקט היא אינטואיטיבית מאוד. כולל תמונות השלבים ותיאור קצר להלן:
1 °- בעזרת דבק מקבעים את המסגרת לבסיס. הקפד לשמור על הקצוות מיושרים היטב
2 °- במסגרת יש מקום בצורת האגוזים, התאימו אותם כך שיהיו מאובטחים, אולי יש צורך בפטיש.
3 °- הכנס את הדיבלים לחורים בבסיס. השאר כ 9 מ מ בחוץ. ניתן להתאים זאת טוב יותר לאחר שיהיה חלק גדול מהבורג שנותר בחלק האחורי של הבסיס. שמרתי אותו שם.
4 °- הדבק את מחיצות הבתים שיסופרו. הערה: בשלב זה נוכל להדביק את המדבקות ולקשט את הצלחת בהתאם להעדפה.
5 °- כעת נצטרך מכונות כביסה, מרווחי עץ בחיתוך לייזר וברגים. נתקן את כיסויי האקריליק.
6 °- הדבק את המדבקות וסיים את הקישוט
7 °- התקן את התומכים בבסיס, מלמטה ומאחור.
8 °- הרכבת הדיסק: הכנס את המגנט למרכז הדיסק.
9 °- בדוק אם יהיה צורך להתאים ברגים וברגים וזה נעשה!
שלב 4: מעגל
1 - הסבר בסיסי:
המעגל פועל על בסיס החיישן המגנטי של ריד סוויץ 'יחד עם מייקי מייקי.
חיישן מגנטי Reed Switch הוא רכיב קטן המשמש לאיתור נוכחות של שדה מגנטי. פעולתו פשוטה מאוד, כאשר היא נחשפת לשדה מגנטי שני חוטי הברזל שבתוך אמפלת הזכוכית נמשכים זה לזה והמגע נסגר, וכשהשדה המגנטי מוסר, החוטים נפרדים שוב והמגע נפתח.
פרטים נוספים על החיישן:
מייקי מייקי: זהו לוח קטן המאפשר לך לחבר כל אובייקט למחשב ולהשתמש בהם כשיטת הזנת נתונים.
ביסודו של דבר הוא שולט בכמה מפתחות ומתקשר עם המחשב בדרכים המגוונות ביותר. זה קורה כשאנחנו סוגרים את המעגל המחובר למייקי מייקי.
פרטים נוספים על מייקי מייקי:
כך יעבוד הפלינקו שלנו: כאשר הדיסק המכיל את המגנט נופל לתוך התיבה הממוספרת, מפתח החיישן המגנטי נסגר ומפעיל מפתח המתאים לזה המחובר למייקי מייקי. משחק פשוט שנוצר ב- Scratch מציג הודעה וצליל המודיעים לך איזו ריבוע צייר.
אודות Scratch:
2 - מעגל:
נצטרך 5 חיישנים מגנטיים וכל חיישן יחובר למפתח של מייקי מייקי, הקשור לתאים המספריים של המשחק, כך:
- חץ למעלה: תא 1
- חץ למטה: תא 2
- חץ שמאלה: תא 3
- חץ ימינה: תא 4
- אות א ': תא 5
- מקש רווח: הפעל מחדש את המשחק
3 - חיבורים:
מכיוון שלחיישן המגנטי אין קוטביות, בחר קצה אחד וחבר קליפ תנין.
בתמונות השתמשתי בקליפ התנין האדום כדי להתחבר לקרקע של מייקי מייקי. בקצה השני של החיישן המגנטי, חבר עוד קליפ תנין.
כבל זה יתחבר ל- Makey Makey, המפתח מתאים למספר התא, כפי שצוין לעיל. בצע חיבורים אלה לכל המפתחות.
חבר את ה- Makey Makey Makey למחשב באמצעות כבל ה- USB ובדוק בעזרת מגנט. אם הכל עובד, הנורית המתאימה למפתח אמורה להידלק, בכל פעם שהמגנט מתקרב לחיישן.
4 - קיבוע החיישן לבסיס:
הפרויקט הזה הוא אב טיפוס ואני מתכוון לבצע שינויים בעתיד (באמצעות ארדואינו, למשל) לא ארתך ולא אתקן שום דבר סופי, שכן אני מתכוון להשאיר גם את חלק הבנייה של המעגלים לתלמידים.
אז אשתמש במעין חימר דבק כדי לחבר את החיישן לחלק האחורי של הבסיס, מיושר לתא המספרי שבו ייפול עיגול העץ עם המגנט. ניתן לאבטח אותו בעזרת קלטת או חומר אחר. היזהר בעת טיפול בחיישן המגנטי, שהוא שביר מאוד.
מיקמתי את הכפתור הקשור למפתח הרווח (הפעל מחדש את המשחק) בפינה השמאלית העליונה של בסיס המשחק. הוספתי מדבקה אדומה בחזית.
האלקטרוניקה מוכנה!
שלב 5: תכנות:
נשתמש ב- Scratch ליצירת לוח המשחקים. באותו רגע בחרתי במשהו פשוט מאוד, שבעתיד ניתן לשפר או לשנות אותו לגמרי, בהתאם להצעת הפרויקט.
פעולת משחק:
למשחק יש את הפונקציה של ליידע את מספר התא שבו הדיסק עם התמונה נפל. זה פשוט! אירוע זה מתרחש באמצעות אזהרה קולית והצגת תמונה על המסך.
זה קורה בכל פעם שהמעגל נסגר, כל מפתח מתוכנת באותן קבוצות של בלוקים, כפי שמוצג בתמונות.
אשאיר את הקישור למשחק שבו ניתן יהיה לערבב אותו מחדש. ניתן להוריד אותו לשימוש בגרסה הלא מקוונת של Scratch 3.0.
https://scratch.mit.edu/projects/366295906
שלב 6: שימוש בכיתה
A idéia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, desde a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em shows culturais, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino.
Durante a aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.
- Ensino de circuito elétrico - Serial e paralelo:
- אלקטרומגנטיות:
- Lógica de programação e programação de blocos:
- הסתברות:
פרס שני בתחרות מייקי מייקי