תוכן עניינים:
- שלב 1: שלב 1: קבלת החומרים
- שלב 2: הכנת הלוח לשחקן הראשון
- שלב 3: הכנת הלוח השני
- שלב 4: שלב 4: העלה את הקוד, הגדר אותו והפעל
וִידֵאוֹ: Multiplayer Whack a Button: 4 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
משחק כמו חבטה.
באמצעות נוריות ולחצנים. ישנם 2 מצבים: -שחקן יחיד-מרובה משתתפים
במצב שחקן יחיד, יש 3 רמות: LEVEL_1: דיודה אחת למשך שנייה אחת
LEVEL_2: 2 דיודות לשנייה אחת
LEVEL_3: 2 דיודות למשך 0.7 שניות
ולחלק מרובי המשתתפים זה מאוד פשוט 1 השחקן נותן מטרות והשני פוגע בהן
חבר את הארדואינו, פתח את הצג הסדרתי, בצע את השלבים ותהנה
שלב 1: שלב 1: קבלת החומרים
לפרויקט זה תצטרך: 1. ארדואינו אונו
2. נוריות
3. חוטים
4. לוחות הלוח PCB
5. כפתורים
6. נגדים
שלב 2: הכנת הלוח לשחקן הראשון
בעזרת המרכיבים, הלחם הכל (או השתמש בלוח אב טיפוס) כמו בתמונות. חיבורים: Led1-> סיכת Arduino 13
סיכת Led2-> ארדואינו 12
סיכה LED3-> ארדואינו 11
סיכת Led4-> ארדואינו 10
סיכה LED5-> ארדואינו 9
סיכת Led6-> ארדואינו 8
לחצן1-> סיכת ארדואינו 7
לחצן1-> סיכת ארדואינו 6
לחצן1-> סיכת ארדואינו 5
לחצן1-> סיכת ארדואינו 4
לחצן1-> סיכת ארדואינו 3
לחצן1-> סיכת ארדואינו 2
שלב 3: הכנת הלוח השני
החיבורים ללוח השני הם: לחצן1-> סיכת ארדואינו 14 (A0)
לחצן1-> סיכת ארדואינו 15 (A1)
לחצן1-> סיכת ארדואינו 16 (A2)
לחצן1-> סיכת ארדואינו 17 (A3)
לחצן1-> סיכת Arduino 18 (A4)
לחצן1-> סיכת ארדואינו 19 (A5)
שלב 4: שלב 4: העלה את הקוד, הגדר אותו והפעל
בחר מצב. בחר רמה. המתן לספירה לאחור ולחוץ על כפתור !!! כל סיבוב נמשך 45 שניות.
כללים
רמה 1: לחיצת כפתור נכונה = +10 נקודות
לחיצת כפתור שגויה = -5 נקודות
החמצת כפתור = -1 נקודה
רמה 2, רמה 3
לחיצת כפתור אחת נכונה = +15 נקודות
2 כפתורים נכונים לחצו = +30 נקודות
לחיצת כפתור שגויה = -10 נקודות
החמצת כפתור אחת = -1 נקודה
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
Whack-a-moLED !!: 7 שלבים
Whack-a-moLED !!: זוהי גרסת LED למשחק הקלאסי Whack-a-Mole. בעצם נורית LED אקראית מתוך 4 נוריות נורות נדלקת במקום שומה שמסתכלת מתוך חור והשחקן מכבה את הנורית באמצעות ג'ויסטיק במקום לדפוק את השומה
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (רובוטיקה): 5 שלבים
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (רובוטיקה): ברוכים הבאים למאמן המשחק למשחק Button Hero! המשחק הזה הוא גרסה ניידת של המשחק Guitar Hero. במבנה הניתן להבנה אנו (בן זוגי ואני) נשתף אתכם כיצד יצרנו את הפרויקט הזה הן על קרש לחם והן על ידי הלחמה
LED Whack-a-mole: 5 שלבים
LED Whack-a-mole: המשחק הזה של " Whack-a-mole " משתמש בשבעה נוריות וג'ויסטיק. יש 4 " שומות " על הלוח שלי, המיוצג משמאל על ידי נוריות השלישי, הרביעי, החמישי והשישי. אחד מארבעת הלדים הללו ידלק באופן אקראי ויציע קבוע