תוכן עניינים:

קקטוס הצבעה בלייזר: 3 שלבים
קקטוס הצבעה בלייזר: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: קקטוס הצבעה בלייזר: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: קקטוס הצבעה בלייזר: 3 שלבים
וִידֵאוֹ: עשר אצבעות לי יש 2024, יולי
Anonim
קקטוס מכוון לייזר
קקטוס מכוון לייזר

בשביל פרויקט בבית הספר, הייתי צריך להכין משהו עם ארדואינו, רציתי להכין משהו לחתול, שתוכל להפעיל ולשחק עם החתול לבד. חשבתי לראשונה על עכבר אבל היה קצת קשה להכין משהו כל כך קטן עם כל כך הרבה טכנולוגיה. אחרי הרעיון של העכבר שנועד להיות מעניין עבור החתול, החלטתי שזה מעניין, אפילו יותר, לעצב משהו שיהווה כלי משחק לחתול והוא מוסתר בדבר מגניב. הדבר הפך מאוחר יותר לפרח, מאוחר יותר החלטתי שזה יהיה קקטוס (כי קקטוסים מגניבים). זה היה הרגע שבו הגיע אלי "קקטוס הלייזר מצביע". זהו צעצוע אוטומטי לחתול שלך, בקקטוס, אופנתי ושימושי. שכן משחקים לחתולים זה תמיד משהו שהוא בבירור צעצוע זה לא משהו כזה. זה גם תענוג להסתכל על אף שזה לא משהו שהוא באמת מציאותי, זה ממש חמוד לדעתי. הקקטוס עשוי מקרטון, זאת מכיוון שאם הוא נופל (חתולים הם לרוב בריונים; P), הוא לא יישבר.

לשם כך השתמשתי בפריטים הבאים:

אספקה

  • ארדואינו UNO
  • כפתור 6 על 6 מ"מ
  • קופצים זכרים עד גברים
  • לייזר
  • 2 מראות
  • 2 מיני סרוו
  • לוח לחם (לבדיקה)
  • לוח הלחמה
  • כבל רך
  • 2 נגדים ()

שלב 1: מצביע לייזר רעיון

מצביע לייזר רעיון
מצביע לייזר רעיון

לכן, כדי שהלייזר שלי יזוז אני צריך לבנות מערכת שיכולה להזיז את הלייזר בצורה אופקית ואנכית, מה שהגעתי אליו הוא סרווס עם מראה הממוקמים זה מעל זה, כך שתוכל להזיז את הלייזר בסיבוב המראה שלך. בעזרת המיקום, אתה יכול לוודא שהוא יכול לגרום ללייזר לנוע לשני הכיוונים לרוחב ולאנכי.

תמונה "לצייר את התמונה" כנראה מבהירה יותר, מה שעלינו לעשות הוא לתכנת את הסרוווס לא רק לזוז באופן אקראי אלא להזיז רק חלק קטן ממה שהם יכולים לממש. ומצביע לייזר אתה תמיד יכול לכבות אז אנחנו גם צריכים להתקין את זה.

שלב 2: הגדרת הארדואינו (באמת)

הגדרת הארדואינו (באמת)
הגדרת הארדואינו (באמת)
הגדרת הארדואינו (באמת)
הגדרת הארדואינו (באמת)
הגדרת הארדואינו (באמת)
הגדרת הארדואינו (באמת)

כעת אנו מוכנים לבנות את מערכת מצביע הלייזר שלנו. תחילה עליך להתקין אותו על לוח הלוח שלך כדי לבדוק את ההתקנה שלך, לאחר מכן תוכל לשים אותו על לוח ההלחמה שלך ולהלחם הכל יחד. אבל קודם כל לוח הלחם, כמובן, השתמשתי בקוד הזה, אבל בשביל זה אתה צריך לשים את הכניסות והפלט שלך בסיכות מסוימות, את החוט הצהוב של הסרוו אתה צריך להכניס לסיכה 10 ו -11 כדי שהקוד הזה יעבוד, יש לחבר את הלייזר בעזרת סיכה 12 ולחבר את הכפתור באמצעות סיכה 3. אתה יכול לבחור בעצמך להשתמש בסיכות שאתה רוצה ולהתאים זאת בקוד שלך. הכפתור בסיכה 3 הוא די חשוב מכיוון שהנחתי מפסק על הסיכה הזו, עם דגם ה- Arduino UNO אתה יכול לשים רק הפרעה המחוברת לסיכה 2 או 3, אז הקפד להשתמש באחד מאלה עבור הכפתור.

חשוב גם לחבר את הסיכה לארדואינו עם הנגד והחיישן או הכפתור, כך שתוכל לשלוט באובייקט המחובר שלך.

כאן תוכל לראות ולהוריד את הקוד שלי לשימוש.

שלב 3: אחרון אבל בהחלט לא פחות

אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות
אחרון אבל בהחלט לא פחות

הקקטוס! קיבלנו הכל חוץ מזה, השתמשתי בחתיכת קרטון ובעזרת חיתוך חלקית יכולתי לסלסל אותו כמו עיגול, הסיר שהיה לי שוכב איפשהו, אז השתמשתי בזה גם כמשהו שהקקטוס יכול לעמוד עליו. השתמשתי במספר צבעים של נייר ירוק ודבק כדי לוודא שיש לו את צבע הקקטוס. הקפד לעשות חור ב"אדמה "כדי לחבר את החיווט שלך כך שתוכל לשים את הארדואינו שלך וסוללה או בנק חשמל בסיר. לטיפ, השתמשתי במכונת בלון ונייר (גם אותו נושא צבע). ואז החלק הקשה, זה הכנסת סרוו לשם, השתמשתי במספר "גשרים של קרטון" והשתמשתי באלה כדי לשים את הסרווס, אלה צריכים להיות מקובעים שם כדי שתוכל להדביק אותם או להדביק אותם (אזהרה: רק הדבק אותם אם הם נמצאים במיקום הנכון !!!) הלייזר מעל קן הסרוו הנמוך ביותר לסרוו הגבוה ביותר צריך גם הוא להישאר במקום אחד, עשיתי את זה כמו התמונה למעלה.

אז אתה צריך למפות את הלייזר שלך, אני מציע לך לעשות זאת על ידי שינוי rand1 ו- rand2 ל- 0, זה יהיה הערך ההתחלתי שלך, אתה צריך אבל את המראות שלך ככל שיוכלו מבלי שהלייזר ייפול מהמראות, בשבילי זו הייתה הפינה השמאלית מתחת. כמו זה, אתה מנסה למפות כמה מעלות אתה רוצה שהסרווס שלך יסתובבו, ואז תצטרך לחתוך פער בקקטוס כך שניתן יהיה לראות את הלייזר בחדר.

מוּמלָץ: