תוכן עניינים:

סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר: 13 שלבים (עם תמונות)
סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר: 13 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר: 13 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר: 13 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: אני רוצה שווארמה 🌯 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר
סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר
סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר
סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר

סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר

ניתן למצוא את יומן השינויים בשלב האחרון.

הרקע

הסברתי את המוטיבציה העיקרית של הפרויקט שלי בהקדמת מזין הכרטיסים. אבל בקיצור, הילדים שלי ואני צברנו כמות גדולה של כרטיסי מסחר עד עכשיו. הטיפול, המיון וכו 'קשה מאוד עם הכמויות האלה. כבר ניסינו את זה, אבל ויתרנו על תסכול. מסיבה זו, אני רוצה לבנות מכונת כרטיסי מסחר, שאמורה לקחת על עצמה משימות שונות.

כרטיסי מסחר צריכים להיות באופן אוטומטי

  • מנוהל (אילו כרטיסים יש לי ?, אילו מהם חסרים?)
  • ממוינים (בלוק, שפה, סט, סדרות וכו ')
  • מדורג (כמה יקרים הכרטיסים שלי ?, כמה כסף אני צריך להוציא עבור סט מלא?)
  • נסחר (קנה ומכר)

בגלל המטרות השאפתניות האלה, החלטתי לפצל את המכונה הענקית לשלושה חלקים:

  • מזין כרטיסים - מכונה שתופסת ומעבירה כרטיס בודד מתוך ערימת כרטיסים
  • סורק כרטיסים - חלק בו ינתחו את הקלפים
  • Sorter Card - מכונה שתאחסן את הכרטיסים שזוהו

מדריך זה עוסק בחלק השני, סורק הכרטיסים, שהוא המוח של כל מכונת כרטיסי המסחר. סורק הכרטיסים:

  • לשלוט על מזין הכרטיסים על ידי הפעלה או כיבוי
  • ללכוד, לנתח ולהעריך את כרטיסי המסחר
  • העבר את כרטיס הכרטיס למיקום הנכון

אבל זו הפונקציונליות של מכונת כרטיסי המסחר הסופית. הוראה זו מופחתת לפונקציות סורק הכרטיסים "הפנימיות" (לכידה, ניתוח והערכה של כרטיסי המסחר)

במונחים טכניים:

  • אני משתמש ב- PI של פטל ובמצלמת PI כדי ללכוד את כרטיסי המסחר
  • בעזרת ה- API של Google Cloud Platform (חזון ותרגום) אני מנתח את הכרטיסים
  • אני מעריך את הכרטיסים באמצעות ה- Cardmarket API

אז הרבה קידוד בפרויקט הזה, אבל עדיין יש מה לבנות. מארז סורק הכרטיסים. כמובן, אני משתמש בקרטון 3 מ מ למשימה זו.

בוא נלך!

במדריך זה אני רוצה להראות לך - כיצד ליצור את סורק הכרטיסים.

שלב 1: כלים, חומרים ותוכנות בהם השתמשתי

כלים, חומרים ותוכנות בהם השתמשתי
כלים, חומרים ותוכנות בהם השתמשתי

כלים, חומרים ותוכנות בהם השתמשתי

כלים:

  • מחצלת חיתוך
  • שליטים
  • מַחתֵך
  • דבקים המכילים ממסים (UHU HART ו- tesa)
  • עיפרון, טוש
  • אגרוף מרכז
  • מקדח יד
  • אקדח דבק חם + מקלות דבק (לא בתמונה)

חומרים:

  • קרטון 3 מ"מ
  • נייר DIN A3
  • פטל PI 3 B+
  • מודול מצלמת פטל PI V2
  • חיישן קרן שבירה של Adafruit IR - LED 5 מ"מ
  • Sparkfun לבן בהיר 10 מ"מ LED 3VDC
  • Adafruit SG92R מיקרו סרוו
  • הנגד 10k
  • קרש לחם בגודל חצי
  • חוטי מגשר נקבה/נקבה וזכר/זכר
  • SD עם Raspbian
  • סוג של מחשב, ציוד, כבלים וכו 'לחיבור ולתכנת ה- PI Raspberry (לא בתמונה)

תוֹכנָה:

Autodesk Fusion360

שלב 2: עיצוב

לְעַצֵב
לְעַצֵב
לְעַצֵב
לְעַצֵב

"loading =" עצלן "סרטון

יצרתי סרטון קצר בו אני מראה לך כיצד בניתי אותו וכיצד הוא פועל.

שלב 11: הסוף

הסוף
הסוף
הסוף
הסוף
הסוף
הסוף

הסוף

סורק כרטיסים למכונת כרטיסי מסחר => הסתיים!

אני די מרוצה מהתוצאה, אפילו עם כישורי הקידוד ברמה נמוכה יכולתי להתמודד עם זה. בדקתי רק כמה כרטיסים, אבל זה עבד בכל עת.

כמו תמיד הייתי רוצה לספר כמה פעולות לביצוע/דברים שאפשר לעבוד עליהם/ממצאים:

  • בעת כתיבת הוראות ההבנה הבנתי שממשק ה- API של Vision ייתן לי גם את מידע השפה של הקלפים, כך שאין צורך בממשק API של Translate. (מאוחר מדי להסתגל לתיעוד שלם)
  • ב- Cardmarkt DB ישנם תרגומים לאנגלית וגרמנית בלבד של שם הכרטיס. יש לי הרבה כרטיסים ספרדיים, כך שממשק ה- API לא יספק מידע, מכיוון שלא ניתן למצוא את הכרטיס. משחק כרטיסי המסחר של World of Warcraft מיושן, כך ששמות הכרטיסים בשפות אחרות לא יעודכנו.

חוץ מזה, זהו צעד עצום להשגת המטרה הסופית לבניית מכונת כרטיסי המסחר השלמה, שתהיה הפרויקט הבא שלי. אני רוצה לשלב את מזין הכרטיסים, סורק הכרטיסים וסדר הכרטיסים למכונה אחרונה. כמה שינויים ועדכונים יהיו נחוצים לשם כך. אבל אני מאוד בטוח שזה יצליח. כמובן שאעדכן את הוראות השינוי עם השינויים שאעשה.

אם אתה יוצר אותו או משנה אותו, אני באמת רוצה לראות את הרעיונות והפתרונות שלך.

אשמח לכל ביקורת, הערה או שיפור. אם ביחס לפרויקט, תמונות, כישורים, כתיבה או שפה.

אם אינך רוצה לחכות לעדכון הבא, תוכל לראות חדשות באינסטגרם.

תודה שהקדשת מזמנך לקרוא על הפרויקט שלי!

תהנה.

סרוווס וקו בפעם הבאה

שלב 12: מצורף

הִתקַשְׁרוּת

כאן תוכל למצוא את הקבצים. אם אתה צריך עוד משהו, אתה מוזמן לשאול!

שלב 13: יומן שינויים

שינוי יומן

  • V0.0 2019-07-17

    הפרויקט פורסם

תחרות חיישנים
תחרות חיישנים
תחרות חיישנים
תחרות חיישנים

פרס שני בתחרות החיישנים

מוּמלָץ: