תוכן עניינים:

תצוגת LED Arduino: 3 שלבים
תצוגת LED Arduino: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: תצוגת LED Arduino: 3 שלבים

וִידֵאוֹ: תצוגת LED Arduino: 3 שלבים
וִידֵאוֹ: הפונקציה של Arduino Millis מוסברת עם 3 דוגמאות 2024, אוֹקְטוֹבֶּר
Anonim
תצוגת LED Arduino
תצוגת LED Arduino

תצוגת קריסטל נוזלית של Arduino 16x2 משתמשת בעיצוב פשוט כדי להפוך את הצגת הטקסטים לקלה ושימושית.

אספקה

- לוח Arduino או Genuino

- מסך LCD

- כותרות סיכה להלחמה לסיכות תצוגת LCD

- פוטנציומטר 10k אוהם

- נגד של 220 אוהם

- חוטי חיבור

- קרש לחם

שלב 1: חבר את החוטים שלך

חבר את החוטים שלך
חבר את החוטים שלך
חבר את החוטים שלך
חבר את החוטים שלך

לפני חיבור מסך ה- LCD ללוח ה- Arduino שלך, עליך להלחים פס כותרת סיכה למחבר ספירת 14 הפינים של מסך ה- LCD, כפי שניתן לראות בתמונה למעלה. כדי לחבר את מסך ה- LCD ללוח שלך.

לאחר מכן הכנס את מסך ה- LDC ללוח הלחם שלך המאפשר גישה נוחה לסיכות ולמנצח החשמל. עקוב אחר התרשים כדי לחבר את הפרויקט שלך.

המעגל: * סיכת RS מסוג LCD ועד סיכה דיגיטלית 12

* LCD אפשר סיכה לסיכה דיגיטלית 11

* פין LCD D4 לסיכה דיגיטלית 5

* פין LCD D5 לסיכה דיגיטלית 4

* פין LCD D6 לסיכה דיגיטלית 3

* פין LCD D7 לסיכה דיגיטלית 2

* סיכת R/W LCD לקרקע

* סיכת VSS LCD לקרקע

* סיכת VCC LCD עד 5V

* נגד 10K: מסתיים ל- +5V וקרקע: מגב לפין LCD VO

שלב 2: קוד

קוד
קוד

#לִכלוֹל

// לאתחל את הספרייה עם המספרים של סיכות הממשק LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

הגדרת void () {// הגדר את מספר העמודות והשורות של ה- LCD: lcd.begin (16, 2); // הדפס הודעה ל- LCD. lcd.print ("שלום, עולם!"); }

לולאת void () {// הגדר את הסמן לעמודה 0, שורה 1 // (הערה: שורה 1 היא השורה השנייה, מכיוון שהספירה מתחילה ב- 0): lcd.setCursor (0, 1); // הדפס את מספר השניות מאז האיפוס: lcd.print (millis () / 1000); }

שלב 3: סיים

סיים
סיים

כל הכבוד. המשך להתנסות עד שיהיה לך מספיק ידע בכל אזור תצוגה כדי לקודד משחק משלך

מוּמלָץ: