תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
תצוגת קריסטל נוזלית של Arduino 16x2 משתמשת בעיצוב פשוט כדי להפוך את הצגת הטקסטים לקלה ושימושית.
אספקה
- לוח Arduino או Genuino
- מסך LCD
- כותרות סיכה להלחמה לסיכות תצוגת LCD
- פוטנציומטר 10k אוהם
- נגד של 220 אוהם
- חוטי חיבור
- קרש לחם
שלב 1: חבר את החוטים שלך
לפני חיבור מסך ה- LCD ללוח ה- Arduino שלך, עליך להלחים פס כותרת סיכה למחבר ספירת 14 הפינים של מסך ה- LCD, כפי שניתן לראות בתמונה למעלה. כדי לחבר את מסך ה- LCD ללוח שלך.
לאחר מכן הכנס את מסך ה- LDC ללוח הלחם שלך המאפשר גישה נוחה לסיכות ולמנצח החשמל. עקוב אחר התרשים כדי לחבר את הפרויקט שלך.
המעגל: * סיכת RS מסוג LCD ועד סיכה דיגיטלית 12
* LCD אפשר סיכה לסיכה דיגיטלית 11
* פין LCD D4 לסיכה דיגיטלית 5
* פין LCD D5 לסיכה דיגיטלית 4
* פין LCD D6 לסיכה דיגיטלית 3
* פין LCD D7 לסיכה דיגיטלית 2
* סיכת R/W LCD לקרקע
* סיכת VSS LCD לקרקע
* סיכת VCC LCD עד 5V
* נגד 10K: מסתיים ל- +5V וקרקע: מגב לפין LCD VO
שלב 2: קוד
#לִכלוֹל
// לאתחל את הספרייה עם המספרים של סיכות הממשק LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
הגדרת void () {// הגדר את מספר העמודות והשורות של ה- LCD: lcd.begin (16, 2); // הדפס הודעה ל- LCD. lcd.print ("שלום, עולם!"); }
לולאת void () {// הגדר את הסמן לעמודה 0, שורה 1 // (הערה: שורה 1 היא השורה השנייה, מכיוון שהספירה מתחילה ב- 0): lcd.setCursor (0, 1); // הדפס את מספר השניות מאז האיפוס: lcd.print (millis () / 1000); }
שלב 3: סיים
כל הכבוד. המשך להתנסות עד שיהיה לך מספיק ידע בכל אזור תצוגה כדי לקודד משחק משלך