תוכן עניינים:
- אספקה
- שלב 1: Selección De Canciones - תוכנת התכנון
- שלב 2: תכנות
- שלב 3: יצירת חומרה
- שלב 4: כותרת "מארז"
- שלב 5: גמר הצגה
וִידֵאוֹ: היכרות: רוקולה; פרננדו לברדה; דייגו הרננדז: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
En el siguiente instructivo se encuentran detallados paso a paso los procesos requeridos para construir una rocola haciendo uso de Arduino y un buzzer pasivo.
Como ya es bien sabido, Arduino es una comunidad de creadores que proofe micro-controladores sencillos de programar y proofen ayuda cuando lo necesitan. Para este proyecto no se requiere de un amplio conocimiento previo y con prestar suficiente atención será posible crear una rocola desde cero.
אספקה
- ארדואינו UNO
- LCD 16x2 עם מודול I2C
- מגשרים מאצ'ו/מאצ'ו y מאצ'ו/חמברה
- לוח לחם
- זמזם pasivo con módulo
- LED RGB
- Tabla de MDF 60x45
- Cortadora Láser
- 2 botones normalmente abiertos
-כבל אימפרסורה לכדור אל ארדואינו
-3 התנגדות של 330 אוהם
שלב 1: Selección De Canciones - תוכנת התכנון
כל הקודם יכול לתכנת את כל התכנים המבוקשים. על כל האפשרויות והביצועים של האינטרנט ואינך יכול לבטל את הפעולות. También hay que tomar en cuenta que no pueden ser muy extensas porque pueden terminar por ocupar toda la memoria del Arduino y no permitir un funcionamiento adecuado.
Para nuestra rocola seleccionamos las siguientes tres canciones:
-פארה אליסה-בטהובן
-Oda a la Alegría-בטהובן
-Minueto en G-פצולד
Si deseas utilizar las mismas canciones solo utiliza el código que hemos creado. Ahora es importante copiar las canciones y colocarlas en un archivo por aparte for adicionarlas a nuestra programación conforme sea necesario.
Generalmente las notas se repiten (esos símbolos de #define) así que solo debes copiarlos una vez.
Lo que si debes asegurarte de tener las tres veces son los ciclos for donde se encuentran las instrucciones sobre como y cuando deben de tocarse las notas.
שלב 2: תכנות
תוכנת El siguiente paso es. La programación que está involucrada en el proyecto es relativamente sencilla porque se cuentan con módulos y la Mayor parte ha sido realizada por las personas que codificaron las melodías.
Si no se desea programar simplemente se puede descargar el archivo para arduino, הורד את IDE y la librería requerida. En el archivo adjunto se encuentra la programación utilizada para nuestra rocola, pero ahora va a ser detallada más a fondo.
El primer paso es הורדה של IDE de arduino de su página oficial y crear un nuevo documento. Luego en ese documento lo primero que debe ser colocado son los #define nota valor para cada una de las notas. El siguiente paso es colocar las melodías que están definidas como melodia = {} y colocar el número deseado cambiando los nombres a melodia1, melodia2, etc para no confundir al programa.
Como para cada melodía hay tempos diferentes y notas enteras distintas, también hay que renombrar estas משתנים uno, dos y tres.
Hay que incluir la librería Wire.h y LiquidCrystal_I2C.h עבור תוכנת פודר מתכנת LCD. ראה inicializa la pantalla LCD. סרטוני Hay varios באינטרנט והורדת ספרים חופשיים.
משתני Continuamos con la inicialización de otras: int contador, int subir y int bajar.
מערכת ההתקנה Wire.begin () ואפשר להפעיל מחדש את LCD המסך. Los pinMode son los mismos con la opción de intercambiar los números por otros de esa misma fila (preferiblemente no hacerlo para no confundirse en el hardware).
Posteriormente en el void loop se realizan una series of condicionales que dependerán del número de canciones. Como en este caso son tres, se colocan tres posibles condiciones donde el contador puede ser 1, 2, 3, y para cada una de estas opciones se repite un patrón: lcd.clear () עבור limpiar el la información del lcd, se coloca el cursor en la coordenada 0, 0, se imprime el texto correspondiente para la canción, se coloca el código que corre la melodía deseada y finalmente se colocan digitalRead () para ver si un botón ha sido presionado y cambiar el ciclo de la canción para ir a la siguiente.
Como opción extra que está añadida a la rocola es el uso de un led RGB para cambiar de color al mismo tiempo que se altera la canción, para hacer esto también es necesario inicializar los pines 6, 9, 10 para los colores rojo, verde y azul respectivamente. Estos colores van a ser modificados conforme se cambie de canción.
שלב 3: יצירת חומרה
Si solamente copiaste el código de la sección anterior e hiciste las descargas pertinentes puedes copiar exactamente estos pasos.
El primero es conectar los pines pertinentes a los botones uno a su número (7, 8) y el otro a tierra. אל זמזם אל קונטאר קון מודולו היי קי קונקטאר una de sus patas a tierra, la otra al voltaje y la ultima al pin seleccionado (el 11).
Las conexiones de la LCD אפשר לראות את I2C בנו.
VCC a voltaje
GND a tierra igual que con el buzzer
SDA אל פין A4
SCL אל פין A5
Conectar los pines 6, 9, 10 a filas de la protoboard para
שלב 4: כותרת "מארז"
El case de la rocola se halla en el PDF adjunto, solamente se debe ir a un lugar donde se posea un cortadora láser y prepararla con MDF (fibropanel de densidad media). Para ello usamos la tabla de 60x45cm y 3 mm de espesor y listo, tenemos el exterior de la rocola. Solo es de perforar los agujeros par buzzer, la pantalla LCD, los botones, el cable de impresora y el LED RGB para que se desplieguen las canciones. Los tamaños de los agujeros los dejamos a tu discreciónón pero adjuntamos un archivo con los utilizados para el proyecto.
שלב 5: גמר הצגה
הצגת הסיום האחרונה של הקולוקאר אל המעגל הדנטרו דה מעטה
מוּמלָץ:
קוביות דיגיטליות - דייגו באנדי: 4 שלבים
קוביות דיגיטליות - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan
רוקולה: 5 שלבים
Rocola: ראה מציאות של זמזם עם זמזם הפעולה של 3 סוגים של מבצעים ובטוחים ויכולים לראות את התצוגה של LCD
רוקולה עם ARDUINO: 6 שלבים
Rocola With ARDUINO: ניתן להעריך כיצד ניתן ללמד כיצד ניתן להשתמש ב- * ROCKOLA * con Arduino y un Buzzer activo. ראשי תיבות של חומרים נלווים וחומרים המתאימים לאפשרויות להפקת חומרים " para crear la rocola. קון לוס מאטר
רוקולה קון ארדואינו: 4 שלבים
Rocola Con Arduino: Esta es una guía para que puedas hacer tu propia rocola con canciones famosas clásicas, como Never Gonna Give You Up, Take On Me, y el theme clásico de Doom עבור פונגר ורוק לא לה רשימה. Aquí se proporciona la guía para el ensamblaje eléctr
"רובוטריקים" ג'וק בוקס - דייגו באנדי: 4 שלבים
"שנאי" ג'וק בוקס - דייגו בנדי: חבילת הביצועים של Juke Box יכולה לשחזר 3 סוגים של שימוש בבוטונים ובזמזם. מתג המתח כולל חיבור למתג או באטריה של 9V ויחידות תצוגת LCD. Los dos botones tienen com uso para