תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: Autodesk Tinkercad סימולציה של משחק פינג פונג ארדואינו UNO V2.0 :: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:14
שלום חבר'ה, במדריך זה תלמדו כיצד לדמות פינג פונג באתר Autodesk Tikercad באמצעות לוח הפיתוח של Arduino UNO. לחץ על קישור YouTube זה לצפייה בסרטון ההדמיה.
שלב 1: דרישות:
- מחשב או מחשב נייד עם חיבור אינטרנט טוב.
- דפדפן אינטרנט (השתמשתי בגוגל כרום).
- חשבון Autodesk Tinkercad.
שלב 2: מיקום רכיבים:
- פתח את הדפדפן שלך.
- היכנס לאתר Autodesk Tinkercad.
- היכנס לחשבון Autodesk Tinkercad שלך.
- בצד שמאל של האתר, אתה יכול למצוא כפתור מעגל, לחץ עליו ולאחר מכן לחץ על צור מעגל חדש ליצירת מעגל חדש.
- תועבר לדף הבא שבו עליך ליצור את חיבורי המעגל ולתכנת את המשחק.
- בחלק העליון השמאלי ליד הלוגו של Autodesk Tinkercad, תוכל להזין שם חדש לפרויקט.
-
כעת בצד ימין של דף האינטרנט בכרטיסיית הרכיבים, גרור ושחרר את הרכיבים הבאים.
- 1 x לוח ארדואינו UNO.
- 2 x נוריות NeoPixel.
- 1 x קריסטל פיזואלקטרי.
- 6 x נגדים.
- 5 כפתורי לחיצה.
- 1 x פוטנציומטר.
- 1 x תצוגת LCD 16x2.
- 1 x קרש לחם.
- בצע את חיבור המעגל לפי תרשים המעגלים הבא.
שלב 3: תרשימי מעגלים וחיבורים:
חיבורי UNO Arduino:
- Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 in
- Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 in
- Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
- Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
- Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
- Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
- Arduino UNO 6 -> ההנעה 1 מעלה כפתור לחיצה למעלה 2 ונגד הנעה 10KΩ
- Arduino UNO 7 -> ההנעה 1 כפתור לחיצה למטה 2 ונגד הנעה 10KΩ
- Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up כפתור לחיצת כפתור 2 ונגד הנעה 10KΩ
- Arduino UNO 9 -> Paddle2 כפתור לחיצה למטה 2 ונגד הנעה 10KΩ
- Arduino UNO 10 -> חיובי קריסטל פיזואלקטרי.
- Arduino UNO 11 -> הפעלת LCD
- Arduino UNO 12 -> LCD Register בחר
- Arduino UNO 13 -> התחל מסוף לחצן 2 ונגד הנעה 10KΩ
- Arduino UNO 5v -> LCD VCC, מסוף פוטנציומטר 2, NeoPixel LED1 + ו- NeoPixel LED2 +
- Arduino UNO GND -> LCD GND, מסוף פוטנציומטר 1, NeoPixel LED1 G ו- NeoPixel LED2 G
חיבורי LCD:
- ניגוב -> מגב פוטנציומטר
- קתודה LED LCD -> נגד Pullup 220Ω
- Anode LCD LED -> Arduino UNO GND
ללחוץ על כפתורים:
חבר את כל מסוף הלחיצה 1 ל- Arduino UNO 5v
שלב 4: קידוד:
- עכשיו אתה צריך לקודד את לוח UND של Arduino.
- באחד הימניים העליונים של האתר, אנו יכולים לראות לחצן קוד, לחץ עליו.
- בחר טקסט מתחת לתיבה הנפתחת.
- כעת העתק והדבק את הקוד בתיבת הטקסט מכל אחד מהקישורים הבאים.
- Autodesk Tinkercad
- GitHub
בשלב זה השלמנו את חלק החיבורים והקידוד והפרויקט מוכן לדמות
שלב 5: סימולציה:
- כדי להתחיל את ההדמיה, לחץ על כפתור ההדמיה בפינה השמאלית העליונה של האתר.
- כוונן את פוטנציומטר עד שתראה תצוגה ברורה של המשחק בתצוגת ה- LCD.
- השתמש בלחצן ההתחלה כדי להתחיל את המשחק ולחתור 1 UP, paddle 2 Down, paddle2 Up ו- paddle2 Down לחצני לחיצה על paddle1 ו- paddle2.
- קישור לסרטון סימולציה.
מוּמלָץ:
פינגו: משגר כדור פינג פונג-זיהוי תנועה ודיוק גבוה: 8 שלבים
פינגו: משגר כדור פינג פונג מגלה תנועה ודיוק גבוה: קווין ניטימה, אסטבן פובדה, אנתוני מטצ'צ'ונה, רפאל קיי
ירי חישוק פינג-פונג: 4 שלבים
ירי פינג-פונג: (1) פרויקט קטן באמצעות Arduino Uno לשליטה על אור LED. (2) השתמש בשני צבעים שונים, LED אור, אתה יכול לשנות את כל הצבע שאתה אוהב. (3) אתה יכול להשתמש בקו USB כדי להפעיל את זה. אור. (4) המעגל הוא לאמן את כישורי הצילום שלך
רוח רפאים של פינג פונג: 4 שלבים
רוח רפאים של פינג פונג: הכינו רוח רפאים פשוטה באמצעות כדור פינג פונג, LED, וציוד מלאכה. זוהי מלאכת ליל כל הקדושים נהדרת וזולה לכיתות, מועדונים ומרחבי יצרנים. בנוסף להיותו פרויקט מהנה ויצירתי, הוא מלמד את היסודות של איך מעגלים
רובוט פינג פונג: 5 שלבים
רובוט פינג פונג: שלום לכולם, אני סנג'אי סידהארט מגואה, הודו. אני בן 6 ולומד כרגע כיתה א 'בבית הספר שרדה מנדיר, פנג'י, גואה. זהו הניסיון הראשון שלי בתחום הרובוטיקה. ניתן להשתמש בטכנולוגיה פשוטה זו כדי לגרום לכל אובייקט לזוז. שימוש
משחק פינג פונג אוטומטי: 6 שלבים
משחק פינג פונג אוטומטי: זהו משחק פינג פונג שמשתמש במנועים כדי להפעיל לעברכם כדורי פינג פונג ואתם חייבים להכות אותו בחורים. אדם אחד צריך לשגר כדורים והאדם השני צריך להכות בכדורים. **** שימו לב שזה נעשה על ידי שני תלמידי כיתה ו