תוכן עניינים:

לוח אחורי של RGB GPU: 7 שלבים
לוח אחורי של RGB GPU: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: לוח אחורי של RGB GPU: 7 שלבים

וִידֵאוֹ: לוח אחורי של RGB GPU: 7 שלבים
וִידֵאוֹ: Карта без переплат - PNY GeForce RTX 4090 24GB XLR8 Gaming VERTO™ EPIC X RGB Triple Fan DLSS 3 / 4K 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
לוח אחורי של RGB GPU
לוח אחורי של RGB GPU

עבור הפרויקט הזה יצרתי לוח אחורי RGB לכרטיס מסך. חלק מהכרטיסים אינם מגיעים עם לוחות אחוריים ולכן הלוח המודפס נראה לחלוטין. כדי לתבל ולתת למחשב האישי שלך עוד כמה אורות והתלקחות, אתה יכול להכין אחד אם אלה! אם הכרטיס שלך מגיע עם צלחת אחורית, אני לא ממליץ להחליף את לוחית האחורית שלך בכזאת כזאת.

שלב 1: חומרים

חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים
חומרים

לפרויקט זה תזדקקו לארודינו, חוט, פיקסלים ניאו, אקריליק, דבק חם, ויניל, משהו לחיתוך אקריליק, צבע והלחמה.

שלב 2: גזור את האקריליק שלך

חותך את האקריליק שלך
חותך את האקריליק שלך
חותך את האקריליק שלך
חותך את האקריליק שלך

לשלב הראשון בפרויקט זה עלינו לחתוך 2 חתיכות אקריליק. חלק 1 צריך להיות בגודל ה- PCB שלך. גובה החלק השני צריך להיות בערך ברוחב מסמר האצבע שלך פחות מהחתיכה הראשונה. ישנן מספר דרכים לעשות זאת כמו שימוש במסור מגילה או חותך אקרילי ביד, אך בחרתי לחתוך אותו בלייזר. אקריליק חיתוך בלייזר יעניק לך קצה הרבה יותר נקי ונקי. שיטה אחרת תגרד את דופן האקריליק. זה מאפשר לאור להתפזר בצורה הרבה יותר נקייה כפי שאתה יכול לראות כאן. כשחותכים בלייזר אפשר לראות דרך אקריליק, במקום לחתוך אותו. גם למסור המגילה יש סיכוי להמיס את האקריליק עקב חיכוך.

שלב 3: הפוך אותו לייחודי

הפוך את זה לייחודי
הפוך את זה לייחודי

מכיוון שבמחשב שלי יש הרבה לוגו של מותג NZXT, החלטתי לשים את הלוגו של NZXT. כדי שהחלק הזה יידלק השתמשתי בחותך ויניל וחתכתי את הלוגו באמצעות תוכנת מחשב שנקראת בטוח חותכת הרבה. זה גזר את הלוגו ואז שמתי את הוויניל החתוך ממש מעל האקריליק שלי. לאחר מכן ריססתי אותו בצבע לבן. עכשיו הקטע שאני לא רוצה להאיר הוא לבן וכשאני מסיר את הויניל, אין צבע על הלוגו! החלק הזה לגמרי תלוי בך. אתה יכול לחתוך את viynl ולעשות עיצובים משלך ולצבוע אותו איך שאתה רוצה! נסה להתאים נושא או פשוט להשתגע!

שלב 4: חיווט

תִיוּל
תִיוּל

עכשיו אנחנו יכולים להתחיל את מופע האור. הייתי מציע להשיג חוט משלך שצריך להסיר אותו בקצותיו. יותר עבודה שלו אבל חוטי לוח לחם רגילים יהיו קצרים מדי וקשה להתאים את הצבע לערעור אסתטי. קח את החוט שלך והלחם אותו לשלושת נקודות הנחושת בפיקסלים הניאו שלך. אחד הוא כוח, אחד הוא נתונים, ואחד הוא הקרקע, חבר אותם לתוך הארדואינו שלך בהתאם. שכבתי את שלי בדבק חם רק כדי שההלחמה תידבק טוב יותר ושהחוטים הפתוחים לא ייגעו.

שלב 5: הרכבה

הַרכָּבָה
הַרכָּבָה
הַרכָּבָה
הַרכָּבָה

יש לנו הכל מוגדר לא כדי שנוכל להתחיל לחבר את הכל יחד! התחל בלקיחת 2 חתיכות האקריליק שלך והדבק אותן יחד. החלק הקטן יותר צריך להופיע בתחתית כשהמרווח פתוח מאחור, לכאן יגיעו הפיקסלים הניאו. הפנו את הפיקסלים הניאו לכיוון הזווית כשהם פונים כלפי חוץ. זה יעזור להפצת אור דרך האקריליק. הדבק הכל (מומלץ אקדח דבק חם). הדבק עלול ליפול אם אתה משתמש באקדח דבק בטמפרטורה נמוכה. אחרי זה לקחתי פיסת ויניל גדולה והדבקתי אותה על הגב. זה עוזר גם בהפצת אור, ללא מעט כיסוי על הגב הרבה אור יכול להימלט דרך החלק התחתון למקום שאתה לא מסתכל עליו. זה גם חוסם את התמונה של הלוח המודפס באמצעות הלוגו.

שלב 6: קידוד

עבור הקוד פשוט השתמשתי בבדיקת גדיל קשת בענן מאופליין. שיניתי אותו בכמות הפיקסלים הניאויים שהיו לי והיציאה לחוט הנתונים. הנה הקוד

#לִכלוֹל

// קבועים לא ישתנו. הם משמשים כאן ל // להגדיר מספרי סיכה: const int ledPin = 0; // מספר רצועת neopixel const int numLeds = 8;

// פיקסלים של Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

הגדרת חלל () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 בהירות

}

לולאת חלל () {

קשת (30); עיכוב (10);

}

קשת חלל (uint8_t המתן) {uint16_t i, j;

עבור (j = 0; j <256; j ++) {עבור (i = 0; i

// הזן ערך 0 עד 255 כדי לקבל ערך צבע. // הצבעים הם מעבר r - g - b - חזרה ל- r. uint32_t גלגל (בייט WheelPos) {if (WheelPos <85) {strip return. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } אחרת אם (WheelPos <170) {WheelPos -= 85; רצועת החזרה.צבע (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } אחר {WheelPos -= 170; רצועת החזרה.צבע (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}

שלב 7: אזהרה

אַזהָרָה
אַזהָרָה

אם כרטיס המסך שלך אכן מגיע עם פלטה לאחור, לא הייתי מציע להוריד את הצלחת האחורית שלך לפרויקט זה, פשוט לשים אותו למעלה. כשהפרקתי את שלי הורדתי את הצלחת האחורית והפרדתי את ה- PCB מהצידנית. ברגע שסיימתי את הפרויקט וחיברתי הכל מחדש. ה- GPU שלי לא הפסיק לעודד ונתקלו במשחקים. הבנתי שלברגים שנכנסו לצלחת האחורית הראשונית היו קפיצים בהם כדי לדחוס את הלוח החיבור לחיבור יציב אל המצנן. ללא חיבור זה אתה יכול לחוות התחממות יתר של GPU. גיליתי את זה בדרך הקשה אבל לאחר ההרכבה מחדש, זה עבד כמו חדש.

מוּמלָץ: