תוכן עניינים:

מכונת תגמול צעצועים: 6 שלבים
מכונת תגמול צעצועים: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: מכונת תגמול צעצועים: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: מכונת תגמול צעצועים: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: תינוק עם דרישות 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
מכונת תגמול של אוסף הצעצועים
מכונת תגמול של אוסף הצעצועים

היכרות עם המכונה:

זוהי מכונת תגמול לאוסף צעצועים. אם שמים את הצעצוע בארגז הצעצועים. מכונת התגמול תחוש שמשהו מוכנס לקופסה ולאחר מכן תיתן משוב על תאורה וצליל לתגמול. ילדים היו מעוררים השראה מהמכונה שהם צריכים תמיד לנקות את הצעצועים ולהניח אותם בקופסת הצעצועים.

נתחיל לבנות את המכונה.

שלב 1: הכינו את החומרים המפורטים

הכינו את החומרים המפורטים
הכינו את החומרים המפורטים
הכינו את החומרים המפורטים
הכינו את החומרים המפורטים
הכינו את החומרים המפורטים
הכינו את החומרים המפורטים
  1. ארדואינו לאונרדו X1
  2. חיישן מרחק אולטרסאונד X1
  3. מסך LCD (16 x 2 תווים) X1
  4. לוח לחם X1
  5. קווי דופונט
  6. חוטי מגשר
  7. כבל USB X1
  8. LED (אדום) X1
  9. התנגדות 82 אוהם X1
  10. קופסת קרטון (24 x 18.5 x 9.5 ס"מ) X1
  11. רמקול X1
  12. צבע אקרילי

שלב 2: הרכבת לוח הלחם

הרכיבו את לוח הלחם
הרכיבו את לוח הלחם
הרכיבו את לוח הלחם
הרכיבו את לוח הלחם
הרכיבו את לוח הלחם
הרכיבו את לוח הלחם
  • חבר את חיישן המרחק הקולי על לוח הלחם
  • השתמש בחוטי מגשר כדי לחבר את לוח הלחם של חיישן המרחק האולטרא -סאוני לאונרדו ארדואינו (כפי שמוצג בתמונה למטה)

Gnd צריך להתחבר ל- Gnd על Arduino Leonardo

אקו אמור להתחבר ל- A4 ב- Arduino Leonardo

טריג צריך להתחבר ל- A5 ב- Arduino Leonardo

Ucc צריך להתחבר ל- 5V ב- Arduino Leonardo

  • חבר את מסך ה- LCD על לוח הלחם
  • השתמש בחוטי המגשר כדי לחבר את לוח הלחם של מסך LCD לארדואינו לאונרדו (כפי שמוצג בתמונה למטה)

GND צריך להתחבר ל- (-) ב- Breadboard

VCC צריך להתחבר ל- (+) ב- Breadboard

SDA צריך להתחבר ל- SDA על Arduino Leonardo

SCL צריך להתחבר ל- SCL ב- Arduino Leonardo

  • חבר את (-) בלוח הלוח ל- GND ב- Arduino Leonardo (כוח)
  • חבר את (+) בלוח הלוח ל- 5V ב- Arduino Leonardo (כוח)
  • חבר את נורת הלד על לוח הלחם באמצעות קווי דופונט

חבר את (+), שהוא הבסיס הארוך יותר של נורית ה- LED המתחברת לקו הדופונט, על לוח הלחם.

חבר את קו הדופונט בלוח הלוח לפין דיגיטלי 13 בארדואינו לאונרדו באמצעות חוט מגשר

חבר את (-), שהוא הבסיס הקצר יותר של נורית ה- LED המתחברת לקו הדופונט, על לוח הלחם.

חבר את קו הדופונט בלוח הלוח באמצעות התנגדות של 82 אוהם ל- (-) בלוח הלוח

חבר את הרמקול

חבר (-) של הרמקול, שהוא הקו השחור ל- GND ב- Arduino Leonardo

חבר (+) של הרמקול, שהוא הקו האדום לפין 11 הדיגיטלי בארדואינו לאונרדו

שלב 3: כתוב את הקוד. הקוד מסופק

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

שלב 4: בדוק את המכונה. זה אמור לפעול בהצלחה

חבר את כבל ה- USB, שהתחבר מהמחשב שכתבת את הקוד ל- Arduino Leonardo, כך שתוכל להעלות את הקוד שלך.

שלב 5: עיצוב קופסת הקרטון

עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
עיצוב קופסת הקרטון
  1. חותכים גבעול 3X2 בצד הקופסה. זה יהיה החור שכבל ה- USB יכול לעבור דרכו. (זהירות: כבל ה- USB משמש לחיבור Arduino Leonardo ו- powerbank).
  2. צייר את קופסת הקרטון בכל צבע שאתה אוהב. במקרה, אני משתמש בצבע אקרילי לצביעת קופסת הקרטון.
  3. הדבק את נורת הלד בכריכת קופסת הקרטון. על מנת להפוך את המכונה נוחה יותר, תוכל למצוא מכסה מאט לכסות את נורת ה- LED, כך שהאור לא יהיה כזה מסנוור.
  4. הדבק את חיישן המרחק האולטרא סאונד בחלק החיצוני של קופסת הקרטון. זה צריך להיות מקל באותו צד כמו אור LED.

שלב 6: ברכות שאתה מסיים את המכונה !

מכונת תגמול של אוסף הצעצועים

מוּמלָץ: