תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: עוזר שרימפס: 6 שלבים
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
שרימפס, הידוע גם בשם 釣 蝦 בסינית, הוא אחד התחביב הייחודי והפופולרי ביותר לטייוואנים. הרבה טייוואנים הולכים לשרימפס בסופי שבוע. מהנאה מהמאבק עם השרימפס ומאכילת השרימפס שרימפס הוא בהחלט אחת הפעילויות הטובות ביותר בסוף השבוע. עם זאת, תמיד הייתה בעיה מעצבנת, לספור שרימפס ולהסתכל על הזמן שנותר. לאחר שרימפס, אנשים צריכים ללכת למזרקה ולספור את התוצאה שלהם אחד אחד, וזה בזבוז זמן רב ולא יעיל. עבור האחרונים, תמיד להסתכל על הקבלה עם זמן ההתחלה ולאחר מכן לחשב את הזמן הנותר על ידי הסתכלות בטלפון בזמן הנוכחי בהחלט מעצבן. לכן, אני מתכנן ובונה מכשיר זה כדי לפתור את הבעיות שהוזכרו לעיל, שתוכנן במיוחד עבור שרימפס.
אספקה
לפני שמתחילים, הכינו:
1. ארדואינו לאונרדו
2. לוח לחם
3. מחשב עם Arduino IDE
4. כבל מיקרו USB
5. פאוורבנק
6. לעבור
7. LCD I2C
8. חיישן קולי
9. חוט
10. קופסת קרטון
11. נגד
שלב 1: חיבור המעגלים
ארדואינו:
דִיגִיטָלי
D5 -> טריג 'חיישן קולי
D6 -> הד חיישן אולטרסאונד
D9 -> מתג
SDA -> LCD I2C SDA
SCL -> LCD I2C SCL
כּוֹחַ
5V -> לוח לחם חיובי
GND -> לוח לחם שלילי
יו אס בי
מיקרו USB -> פאוורבנק
שלב 2: מעגל על לוח קרש
חִיוּבִי:
כוח Arduino 5V
החלף
LCD VCC
חיישן אולטרסאונד VCC
שלילי:
Arduino Power GND
החלף
LCD GND
חיישן אולטרסאונד GND
חבר LCD וחיישן אולטרסאונד לפי התוויות המופיעות עליהם
חבר מתג כתמונה
שלב 3: קידוד
הקוד נמצא בקובץ המצורף.
שלב 4: עיצוב המראה
השתמשתי בקופסת קרטון כדי להכניס את כל המכשיר, כולל ארדואינו, לוח הלחם, כל שאר החלקים והפאוורבנק. לאחר מכן, עשיתי כמה חורים עבור החיישנים ו- LCD שיוצגו מחוץ לקופסה. השתמש בסכין ליצירת שני חורים עגולים בחלקו העליון של המכשיר עבור החיישן הקולי. לאחר מכן, עשיתי חור בצד קופסת הקרטון כדי שהמתג ייצא מהקופסה. לבסוף, יצרתי חור בצורת מלבן בחזית המכשיר כדי שהמשתמש יוכל לראות את המידע.
שלב 5: בוצע
לאחר מכן, סיימת את המכשיר הזה. לאחר מכן תוכל לקחת את זה לשרימפס ולהפסיק להתעצבן מהבעיות המעצבנות האלה. שרימפס שמח, ומקווים שתוכלו להשיג הרבה שרימפס!祝 你 天天 爆 籠
שלב 6: שימוש במכשיר
1. הפעל את המכשיר
2. תוך 10 שניות, לחץ על הכפתור למשך כמה זמן שאתה מתרפס (תוך שעה). השורה השנייה של ה- LCD אמורה להראות כמה שעות אתה לוחץ על הכפתור. דוגמה: 3 שעות שווה ללחיצה על הכפתור שלוש פעמים
3. התחל את השרימפס והנח את המכשיר ברשת השרימפס שלך כתמונה (蝦 網)
4. בכל פעם שאתה מקבל שרימפס, נתק את הקרס. לאחר מכן, כאשר אתה מכניס את השרימפס לרשת, זכור לתת לשרימפס שלך או לידך לעבור על החיישן הקולי כך שהמכשיר יספור את השרימפס. אל תדאג שהחיישן יחוש שוב ושוב כשיש שרימפס אחד בלבד מכיוון שהחיישן לא יחוש את האות הבא עד לדקה הבאה.
5. שרימפס בשמחה !!
6. כאשר השעה מגיעה ל -0: 0, זכור להפסיק את השרימפס ולהחזיר את הקבלה לבעלים של מקום השרימפס. ותהיה שרימפס טוב!