תוכן עניינים:

עוזר שרימפס: 6 שלבים
עוזר שרימפס: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: עוזר שרימפס: 6 שלבים

וִידֵאוֹ: עוזר שרימפס: 6 שלבים
וִידֵאוֹ: אנשים שנפלו לתוך כלובים של חיות מסוכנות | טופטן 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס
עוזר שרימפס

שרימפס, הידוע גם בשם 釣 蝦 בסינית, הוא אחד התחביב הייחודי והפופולרי ביותר לטייוואנים. הרבה טייוואנים הולכים לשרימפס בסופי שבוע. מהנאה מהמאבק עם השרימפס ומאכילת השרימפס שרימפס הוא בהחלט אחת הפעילויות הטובות ביותר בסוף השבוע. עם זאת, תמיד הייתה בעיה מעצבנת, לספור שרימפס ולהסתכל על הזמן שנותר. לאחר שרימפס, אנשים צריכים ללכת למזרקה ולספור את התוצאה שלהם אחד אחד, וזה בזבוז זמן רב ולא יעיל. עבור האחרונים, תמיד להסתכל על הקבלה עם זמן ההתחלה ולאחר מכן לחשב את הזמן הנותר על ידי הסתכלות בטלפון בזמן הנוכחי בהחלט מעצבן. לכן, אני מתכנן ובונה מכשיר זה כדי לפתור את הבעיות שהוזכרו לעיל, שתוכנן במיוחד עבור שרימפס.

אספקה

לפני שמתחילים, הכינו:

1. ארדואינו לאונרדו

2. לוח לחם

3. מחשב עם Arduino IDE

4. כבל מיקרו USB

5. פאוורבנק

6. לעבור

7. LCD I2C

8. חיישן קולי

9. חוט

10. קופסת קרטון

11. נגד

שלב 1: חיבור המעגלים

חיבור המעגלים
חיבור המעגלים
חיבור המעגלים
חיבור המעגלים
חיבור המעגלים
חיבור המעגלים

ארדואינו:

דִיגִיטָלי

D5 -> טריג 'חיישן קולי

D6 -> הד חיישן אולטרסאונד

D9 -> מתג

SDA -> LCD I2C SDA

SCL -> LCD I2C SCL

כּוֹחַ

5V -> לוח לחם חיובי

GND -> לוח לחם שלילי

יו אס בי

מיקרו USB -> פאוורבנק

שלב 2: מעגל על לוח קרש

מעגל על לוח לחם
מעגל על לוח לחם
מעגל על לוח לחם
מעגל על לוח לחם
מעגל על לוח לחם
מעגל על לוח לחם

חִיוּבִי:

כוח Arduino 5V

החלף

LCD VCC

חיישן אולטרסאונד VCC

שלילי:

Arduino Power GND

החלף

LCD GND

חיישן אולטרסאונד GND

חבר LCD וחיישן אולטרסאונד לפי התוויות המופיעות עליהם

חבר מתג כתמונה

שלב 3: קידוד

הקוד נמצא בקובץ המצורף.

שלב 4: עיצוב המראה

עיצוב המראה
עיצוב המראה
עיצוב המראה
עיצוב המראה
עיצוב המראה
עיצוב המראה

השתמשתי בקופסת קרטון כדי להכניס את כל המכשיר, כולל ארדואינו, לוח הלחם, כל שאר החלקים והפאוורבנק. לאחר מכן, עשיתי כמה חורים עבור החיישנים ו- LCD שיוצגו מחוץ לקופסה. השתמש בסכין ליצירת שני חורים עגולים בחלקו העליון של המכשיר עבור החיישן הקולי. לאחר מכן, עשיתי חור בצד קופסת הקרטון כדי שהמתג ייצא מהקופסה. לבסוף, יצרתי חור בצורת מלבן בחזית המכשיר כדי שהמשתמש יוכל לראות את המידע.

שלב 5: בוצע

בוצע!
בוצע!
בוצע!
בוצע!
בוצע!
בוצע!

לאחר מכן, סיימת את המכשיר הזה. לאחר מכן תוכל לקחת את זה לשרימפס ולהפסיק להתעצבן מהבעיות המעצבנות האלה. שרימפס שמח, ומקווים שתוכלו להשיג הרבה שרימפס!祝 你 天天 爆 籠

שלב 6: שימוש במכשיר

實際使用 數蝦 Watch on
實際使用 數蝦 Watch on
שימוש במכשיר
שימוש במכשיר
שימוש במכשיר
שימוש במכשיר

1. הפעל את המכשיר

2. תוך 10 שניות, לחץ על הכפתור למשך כמה זמן שאתה מתרפס (תוך שעה). השורה השנייה של ה- LCD אמורה להראות כמה שעות אתה לוחץ על הכפתור. דוגמה: 3 שעות שווה ללחיצה על הכפתור שלוש פעמים

3. התחל את השרימפס והנח את המכשיר ברשת השרימפס שלך כתמונה (蝦 網)

4. בכל פעם שאתה מקבל שרימפס, נתק את הקרס. לאחר מכן, כאשר אתה מכניס את השרימפס לרשת, זכור לתת לשרימפס שלך או לידך לעבור על החיישן הקולי כך שהמכשיר יספור את השרימפס. אל תדאג שהחיישן יחוש שוב ושוב כשיש שרימפס אחד בלבד מכיוון שהחיישן לא יחוש את האות הבא עד לדקה הבאה.

5. שרימפס בשמחה !!

6. כאשר השעה מגיעה ל -0: 0, זכור להפסיק את השרימפס ולהחזיר את הקבלה לבעלים של מקום השרימפס. ותהיה שרימפס טוב!

מוּמלָץ: