תוכן עניינים:
- שלב 1: שימו לב לכל השגיאות
- שלב 2: בדיקת שגיאות עם גוף תיקון
- שלב 3: עבור למצב תצוגת Box
- שלב 4: הזז את הפנים והקצוות
- שלב 5: בדוק אם נראה שהשגיאה תוקנה
- שלב 6: לחץ על סיום טופס בסרגל הכלים
- שלב 7: תיקון רשימת גופים המצטלבים עצמית (סיכום)
- שלב 8: מעדיף ללמוד לפי וידאו?
וִידֵאוֹ: כיצד לתקן שגיאות T-Spline חיתוך עצמי ב- Fusion 360: 8 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
בין אם ייבאת דגם t-spline מתוכנית אחרת, ובין אם אתה מנסה להפוך את צורת החטוב שלך לגוף מוצק, קבלת "שגיאת t-spline המצטלבת עצמית" יכולה להיות מאוד מתסכלת.
הדבר הראשון שעליך להבין הוא מה המשמעות של השגיאה ומדוע היא מתרחשת. כאשר הודעת השגיאה תופיע בפינה הימנית התחתונה, תראה שהיא מדגישה באדום את אזור הבעיה של הדגם שלך. שגיאה ספציפית זו של t-spline די מסבירה את עצמה. זה נגרם על ידי פרצופים המצטלבים עם פנים אחרות. במילים פשוטות, Fusion 360 לא יאפשר לזה לקרות כיוון ששני דברים לא באמת יכולים להתקיים באותו מרחב בדיוק. כדי לתקן שגיאה זו, נבחן כמה פתרונות נפוצים להיפטר מהגיאומטריה המצטלבת.
שלב 1: שימו לב לכל השגיאות
ראשית, לחץ על כפתור "סיום טופס" בסרגל הכלים של Fusion 360. לאחר מכן, שים לב לשגיאות בדגם שלך. כולם יסומנו באדום. בהתאם לדגם ולשגיאה שלך, ייתכן שיהיה לך יותר מנקודה אחת שצריך לתקן וזה בסדר. אני ממליץ להתמודד עם כל שגיאה אחת אחת אלא אם כן המודל שלך סימטרי. אם המודל שלך סימטרי, תוכל להפעיל סימטריה כדי לתקן שגיאות מרובות בבת אחת (עוד על כך בהמשך).
אם נסתכל על דגם האוזניות שפיסלתי, תראה שיש לי את השגיאה המצטלבת עצמית משני צידי הסרט. נראה כאילו דחפתי או משכתי יותר מדי, וגרם לקצה או הפנים של האזור המרופד להתנגש בפנים של סרט הראש.
שלב 2: בדיקת שגיאות עם גוף תיקון
לאחר שתשים לב היכן נמצאות השגיאות שלך עליך לבדוק את הפקודה "גוף תיקון". פקודת גוף התיקון אולי לא תוכל לתקן את השגיאות המצטלבות העצמיות שלך, אבל לכל הפחות היא תודיע לך אם לדגם t-spline שלך יש שגיאות נקודת t או כוכב.
בחר "גוף תיקון" מהרשימה הנפתחת "כלי עזר". לאחר מכן, תחילה יהיה עליך לבחור את גוף ה- t-spline כפי שמתואר בתיבת הדו-שיח. לאחר שבחרת בגוף t-spline ניתנת לך האפשרות להפעיל ולכבות את תוויות השגיאה השונות לבדיקה.
אם תלחץ על "תיקון גוף" וזה לא עושה כלום … זה נהדר! זה אומר שהוא לא מזהה שגיאות נקודת t או כוכב. אם הוא מזהה כמה טעויות, בדרך כלל תראה את צבע הכוכבים שלך משתנה מאדום לצהוב.
להסביר בקצרה את השגיאות בנקודת הכוכב. נקודת כוכב היא כל נקודה שיש לה 3, 5 או יותר פנים המתכנסות בנקודה אחת, ובעצם יוצרות צורה של כוכב. אם הכוכב צהוב זה אומר שהכל טוב. אבל, אם כוכב אדום, ייתכן שיש בעיה בכך שהקצה/הפנים לא יהיו משיקים או קולינריים. נקודות כוכב קובעות גם כיצד תמיר t-spline ל- BREP. כאשר t-spline הופך ל- BREP, הוא יתפצל למשטחים נפרדים בכל נקודת כוכב.
מצד שני, נקודות t הן אזורים שבהם פנים מתכנסים ליצירת צורת t. נקודות T הן בדרך כלל האזורים שבהם פנים מתכנסים בניצב, ויוצרים צורה "T".
שלב 3: עבור למצב תצוגת Box
לאחר שתבדוק בכלי "גוף התיקון" כדי לבדוק אם הוא יתקן שגיאות, הדבר הבא לעשות הוא להעביר את הדגם למצב תצוגת התיבה על ידי לחיצה על CTRL + 1 ב- mac או Option + 1 ב- Windows. תוכל גם לעבור למצב תיבה על ידי בחירה ברשימה הנפתחת "כלי עזר" ולאחר מכן בחר "מצב תצוגה". לאחר מכן, בתיבת הדו -שיח מצב תצוגה, תוכל לבחור את הסמל הראשון, שהוא "תצוגת הקופסה".
שימוש במצב תצוגת התיבה לא רק יקל על מציאת השגיאות המצטלבות עצמית, אלא גם יעזור לך לבחור את הפנים הנכונות על מנת לתקן אותן.
דגם זה של אוזניות הוא סימטרי, כך שאפעיל סימטריה על מנת לחסוך זמן. בדרך זו פשוט אצטרך לתקן את הצד האחד והשני יתעדכן בהתאם. כדי להפעיל את הסימטריה בחר "מראה" מהרשימה הנפתחת סימטריה. לאחר מכן לחץ תחילה על צד אחד של המודל ולאחר מכן לחץ על (השני) על הפנים הנגדיות. לאחר מכן תראה קווי סימטריה ירוקים המופיעים היכן נמצאים קווי הסימטריה.
שלב 4: הזז את הפנים והקצוות
לאחר הפעלת מצב הקופסה וסימטריה במידת הצורך, תרצה להתקרב לפרצופים שצריך לתקן. לאחר מכן, החזק את מקש shift במקלדת ובחר את הפנים שנראות כמצלבות.
לאחר מכן, לחץ לחיצה ימנית ובחר עריכת טופס.
תרצה להשתמש בכל אחד מסמלי הטופס לערוך כדי להרחיק אותם מהפנים המצטלבות. (אם אינך מכיר את סמלי טופס העריכה, בדוק את הסרטון שלי עליהם.) אני חושב שתמצא את חץ הציר היחיד שימושי ביותר כשאתה מנסה להרחיק פנים מנקודת החיתוך.
שלב 5: בדוק אם נראה שהשגיאה תוקנה
לאחר שהפרצופים התרחקו הגיע הזמן לבדוק אם תיקנה את הודעת השגיאה. תוכל ללחוץ על "בסדר" בתיבת הדו -שיח עריכת טופס כדי לאשר את השינויים. לאחר מכן לחץ על CTRL + 3 (Mac) או Option + 3 (Windows) כדי לחזור למצב "תצוגה חלקה".
בשלב זה, אתה אמור להיות מסוגל לדעת אם הפנים נראות כאילו אינן מצטלבות יותר.
שלב 6: לחץ על סיום טופס בסרגל הכלים
בחר טופס גימור ובדוק אם הדגם שלך יעבור כעת לגוף מוצק.
שלב 7: תיקון רשימת גופים המצטלבים עצמית (סיכום)
אם אי פעם תקבל שגיאה חיתוך עצמי בסביבת Sculpt, אני ממליץ לבצע את שלבי הליבה הבאים:
- שימו לב היכן נמצאות השגיאות המצטלבות בעצמן (מודגשות באדום)
- בדוק את כלי גוף התיקון
- עבור למצב תצוגת התיבה
- מניפולציה של הפרצופים המצטלבים בעזרת מניפולטורים של טופס עריכה
- בדוק אם הדגם שלך יומר כעת. אם לא, חזור על השלבים הקודמים עד שהפנים כבר לא מצטלבים.
שלב 8: מעדיף ללמוד לפי וידאו?
צפה במדריך YouTube שלי לתיקון שגיאת ה- T-Spline העצמית המצטלבת.
מוּמלָץ:
כיצד לתקן Arduino שרוף או ESP32: 5 שלבים
כיצד לתקן Arduino או ESP32 שנשרפו: בסרטון זה תלמד כיצד לתקן את Arduino או ESP32 השרוף שלך! זה יכול להביא לך הכנסה כלכלית מצוינת, עם משהו שאתה אוהב לעשות. השתמשתי בשני כלים חדשים והם היו תחנת הלחמה שלדעתי לא עבדה כל כך
כיצד לתקן לחצנים מרחוק לטלוויזיה: 5 שלבים
כיצד לתקן לחצנים מרחוק לטלוויזיה: לחצנים מסוימים בשלט טלוויזיה יכולים להישחק עם הזמן. במקרה שלי זה היה כפתורי הערוץ למעלה והערוץ למטה. המגעים בתחתית הכפתור כנראה שחוקים. כך תיקנתי את שלי
כיצד לתקן רדיו לווין Plug and Play: 6 שלבים
כיצד לתקן רדיו לווין Plug and Play: לפני שתתחיל, יהיה עליך לקבוע את המיקום הטוב ביותר להרכיב את רדיו הלוויין בלוח המחוונים או בעמודה שלך, ותזדקק לנהג שקע, מברג וחותכי תיל
כיצד ליצור רובוט מבודד מרחוק תלת-ממד עם איזון עצמי: 9 שלבים (עם תמונות)
כיצד ליצור רובוט מבודד מרחוק תלת-ממד המודפס באופן עצמאי: זוהי אבולוציה של הגרסה הקודמת של רובוט B. 100% מקור פתוח / רובוט ארדואינו. ה- CODE, חלקי התלת -ממד והאלקטרוניקה פתוחים, אז אל תהסס לשנות אותו או ליצור גרסה ענקית של הרובוט. אם יש לך ספקות, רעיונות או זקוק לעזרה, צור
יצירת קבצי zip וחילוץ עצמי של חילוץ עצמי: 3 שלבים
יצירת קבצי zip וחילוץ עצמי שחולצים: צור קבצי zip וחילוף עצמי של חילוץ עצמי קבל קודם כל עותק של winrar. פשוט גוגל אותו הורד והתקן. הפעל winrar לתמונות ברזולוציה טובה יותר וזכה ב- rar כנס לכאן