תוכן עניינים:
- שלב 1: הכנה
- שלב 2: הכנת קישוט
- שלב 3: עוטפים הכנה
- שלב 4: תהליך העטיפה
- שלב 5: עמדות אצבע
- שלב 6: חיווט וחיבור למקור חשמל
- שלב 7: קידוד
- שלב 8: הלחמה
- שלב 9: אסתטיקה בחליל
- שלב 10: הדבקה חמה
- שלב 11: ארגון החוטים
- שלב 12: התאמות אחרונות
- שלב 13: תהנה
וִידֵאוֹ: "חליל" החיקוי: 13 שלבים (עם תמונות)
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:15
כאחד מעשרת הכלים הנפוצים המובילים ברחבי העולם, כמות המתחילים הלומדים את החליל מגיעה בכמות לא מבוטלת. בעוד ש"חליל "החיקוי אינו מאמן את שליטת הנשימה של האדם," הכלי "מתרכז באצבעות היסוד, שחשוב להכיר עבור כל שחקן כאשר מנגנים ברמות גבוהות יותר. "חליל" החיקוי מכוון לטירונים המתבגרים בין 5-12, כאשר המרכיבים החזותיים הייחודיים של "החליל" מושכים את תשומת הלב של הקהל הצעיר יותר. לקהל צעיר יותר, הנוטה להתמקד בצבעים הבהירים יותר, תהיה כעת חשיבה של תיאור החליל כפעילות בילוי מהנה, תרגול מתוך תשוקה, ולא רק מתוך רעיון של תרגול. עם זאת, במקום לערב תרשים אצבעות, נדרשים טירונים להבין בעצמם את האצבעות לכל תו חליל בסיסי: C, D, E, F, G, A, B. קווי ההרחבה המרובים המחברים את החליל לארדואינו מאפשרים גם הם. החליל לנגן כאשר אנשים מחזיקים את הכלי בגובה המקובל, ומדמים עוד יותר את המיקום הריאליסטי של חליל. דרך מהנה וחדשנית למתחילים "לבדוק את המים" לקראת רכישת חליל בפועל, "חליל" זה של חיקוי מגיע במחיר זול יותר, ומשפר את אצבעות נגני החליל המתחילים באמצעות מכשיר קל משקל זה.
שלב 1: הכנה
מניחים את מקל העץ על משטח שטוח, מלווה בנייר הקישוט, במספריים ובדבק דו צדדי.
שלב 2: הכנת קישוט
הקיף את המקל בנייר הקישוט; יש להניח את מקל העץ ליד קצה הנייר, בדיוק מספיק כדי שצד אחד של הנייר הדקורטיבי יכסה בדיוק את ארבעת הפנים של המקל (למעלה, תחתון ושני צדדים).
הצד השני של נייר הקישוט צריך לכסות רק את אחד מצדי המקל, ולסמן בעיפרון לאן מסתיים נייר הקישוט.
שלב 3: עוטפים הכנה
אורך נייר הקישוט צריך להגיע סביב 3 ס"מ יותר מאורך המקל לשני קצותיו, ולכן אורכו 26 ס"מ למקל 20 ס"מ. הקפד לסמן - בעזרת עיפרון - את האורך הרצוי: ההתחלה והסיום לרוחב והאורך הרצויים של הנייר.
צור קו ישר לאורך הנייר מהנקודות המצוירות, בעזרת מספריים לחיתוך הנייר הסופי החוצה, עם המדידות שנקבעו.
שלב 4: תהליך העטיפה
לעטוף את המקל בנייר הקישוט הצבעוני:
א. התחל על ידי הנחת גדיל ארוך אחד של סרט דו צדדי על כל אחד משני הצדדים הארוכים יותר של נייר הקישוט; הסרט הדו-צדדי צריך להיות ארוך מספיק כדי לגעת בנקודות ההתחלה והסיום של נייר הקישוט.
ב. בדומה למיקום המקל כמו בסימון נקודות החיתוך של הנייר הדקורטיבי, הנח את המקל באותו מקום, הסר בזהירות את מכסה הסרט הדו-צדדי כדי לעטוף את נייר הקישוט לארבע הפנים.
ג. עבור שני הפנים האחרות, הדביקו את הסגירות כפי שהייתם עוטפים מתנה: דוחפים פנימה את שני הצדדים הנגדים של הנייר, כאשר שתי צורות משולשות נוצרות על שני הצדדים הנגדים האחרים, והשתמשו בקלטת דו צדדית כדי להדביק את הצד החיצוני " משולש "למטה, להבטיח כי אין עודף נייר דקורטיבי בקצוות. חזור על פעולה זו עבור שאר הפנים שנותרו.
שלב 5: עמדות אצבע
מחקה את מיקומי האצבע לחליל אמיתי, השתמש בסרגל ובעפרון כדי לסמן את המיקומים הנכונים במיקומי חור האצבעות:
א. מניחים את הסימן הראשון במרחק של 15 ס"מ מנקודת ההתחלה של מקל העץ, עם מרחק של 1.25 ס"מ בין מרחק הנקודה למעלה ולמטה
ב. הנקודה הראשונה והנקודה השנייה צריכים להיות במרחק של 3.5 ס מ זה מזה, ממוקמים בצורה אופקית זה לזה.
ג. עם זאת, הנקודה הבאה צריכה להיות ממוקמת במרחק של 3 ס"מ בלבד מהנקודה השנייה, ורק במרחק של 1 ס"מ מהחלק העליון של המקל.
ד. מכיוון שהנקודה הבאה שנעשית תהיה כפתור מצד שני, המרחק בין הנקודה השלישית והרביעית יהיה 7 סנטימטר, גם הוא מיושר אופקית אחד עם השני.
ה. הנקודה החמישית והשישית שנעשו - מיושרות אופקית עם הנקודה הרביעית - יהיו במרחק של 2.5 ס מ אחת מהשנייה.
ו. הנקודה השביעית, לעומת זאת, תמוקם במרחק של 3.5 ס"מ מהשישית, עם מרחק של 0.5 ס"מ בין הנקודה לתחתית המקל.
ז. השמיני יבוצע ישירות על הצד הנגדי של הצד שבו הנקודות האחרות נעשות, הממוקמות במרחק של 16.5 ס מ מנקודת ההתחלה של מקל העץ.
שלב 6: חיווט וחיבור למקור חשמל
מחקים את תוכנית המעגלים, מסדרים את חוטי המגשר, כפתורי לחיצה, זמזם/צופר פיזו והתנגדות באותו סדר על לוח לחם של לאונרדו/אונו.
שלב 7: קידוד
העבר את הקידוד ללוח המעגל שלך, המצורף בקישור להלן, כמו גם את הקובץ. הקפד לייצא את הקידוד ללוח שלך על ידי חיבור הלוח למכשיר הרצוי.
** CODING FLUTE **:
שלב 8: הלחמה
על מנת לחבר את החוטים לכפתורים, השתמש במלחם ובהלחמה:
א. מחממים את מלחם החשמל מהחשמל, ממתינים כחמש דקות עד שהקצה יתחמם.
ב. לאחר שהקצה מתחמם, בקש מחבר לייצב את הכפתור הראשון ואת החוטים כך שרגל אחת תיגע בקצה החוט.
ג. עם קווצת הלחמה בידך הלא-דומיננטית ומגהץ ההלחמה ביד הדומיננטית שלך, ממיסים בזהירות את הלחמה ומעבירים את ההלחמה המומסת לנקודה שבה חוט ורגל הכפתור נפגשים עם מגהץ ההלחמה.
ד. המתן עד שההלחמה תתגבש לפני שחברך ישחרר ולחץ על הכפתור כדי להבטיח צליל.
ה. חזור על שלב 10 עבור הכפתורים הנותרים.
ו. וודא כי הלחמה הנוקשת אינה נוגעת ברגל אחרת, וכי ההלחמה אינה נמצאת על מגהץ ההלחמה זמן רב מדי. אם אחד מהמצבים הללו יתרחש, הכפתור לא יפעל כראוי או יתחמם יתר על המידה עד שאחת מרגלו תיפול.
שלב 9: אסתטיקה בחליל
בעזרת הנייר הוורוד הבוהק גוזרים 8 עיגולים קטנים בקוטר של כ -1.5 ס מ, ומדביקים כל אחד מהעיגולים חם על הנקודות שעשיתם קודם לכן, מוודאים שמרכז העיגול תואם את הנקודה.
שלב 10: הדבקה חמה
השתמש באקדח הדבק החם כדי להדביק כל כפתור על מקומו המיועד: המיקומים שבהם סימנת בעבר בעיגולים הוורודים שני צדדיו של כפתור המחובר לחוטי ההארכה צריכים לפנות אל השחקן כאשר החליל מוחזק בנגינה. מיקום (הצד הארוך יותר של המקל הפונה ימינה) למטרות מראה.
שלב 11: ארגון החוטים
לאחר שכל הלחצנים מודבקים במיקומם המיועד, השתמש בקלטת שקופה כדי להדביק את החוטים לשני צרורות, על תחתית מקל העץ:
א. החבילה הראשונה כוללת את החוטים מכפתורי היד השמאלית, מודבקים ישירות בצד למטה היכן שהכפתורים ממוקמים
ב. החבילה השנייה תכלול אז חוטים לכפתורים הימניים, מודבקים גם בצד מתחת ללחצנים.
ג. כדי לוודא שמדביקים מספיק קלטת, נסה להסתובב סביב מקל העץ ולבדוק אם החוטים המודבקים זזים מנקודותיהם המודבקות. אם הם עושים זאת, שים חוטי קלטת נוספים כדי להבטיח יציבות מוחלטת.
שלב 12: התאמות אחרונות
למטרות אסתטיות, הדבק שני חוטים של סרט אטום המקיף כל צרור חוטים, כאשר האחד בסביבות 7 סנטימטרים במורד נקודת ההתחלה של החוטים, והשני במרחק של 8 ס"מ מהקוטר הראשון של הסרט. אם החוטים ארוכים מספיק, הדביקו חתיכה נוספת, במרחק 7 ס"מ מהקלטת האחרונה.
שלב 13: תהנה
כשהחוטים מאורגנים וכפתורים ממוקמים במיקומים הרצויים, השחקן יכול להכיר כעת את חליל האצבע ולפתח את כישוריו כחלילן!
מוּמלָץ:
GamePi Zero - תחנת החיקוי החביבה: 23 שלבים (עם תמונות)
GamePi Zero - תחנת ההדמיה המועדפת: מבוא: מדריך זה מתאר את בניית קונסולת אמולציה כף היד המופעלת על ידי Raspberry Pi Zero W. זהו שינוי של מכשיר הכף הראשון של GamePi הכולל הרבה הצעות לכמה משתמשים: זול יותר: בסביבות $ 40 (הראשון אחד היה 16 דולר
HC - 06 (מודול עבדים) שינוי "NAME" ללא שימוש "צג ארדואינו סדרתי" ש"עובד בקלות ": דרך ללא תקלות!: 3 שלבים
HC - 06 (מודול עבדים) שינוי "NAME" ללא שימוש "צג ארדואינו סדרתי" … ש"עובד בקלות ": דרך ללא תקלות!: אחרי " זמן רב " מנסה לשנות שם על HC - 06 (מודול עבדים), באמצעות " צג סדרתי של הארדואינו, ללא " הצלחה ", מצאתי דרך קלה נוספת ואני משתפת עכשיו! שיהיה כיף חברים
נתב CNC 3 ציר - 60 "x60" x5 " - JunkBot: 5 שלבים (עם תמונות)
נתב CNC 3 ציר - 60 "x60" x5 " - JunkBot: המדריך הזה הוא הראשון בסדרה המתעד בניית נתב CNC של ציר 3 ציר. זוהי גם הערך שלי לתחרות חותך הלייזר האוניברסלי. מטרתו של מדריך זה הוא לא להציג התקדמות מלאה צעד אחר צעד אלא
יצירת תמונות בצורה חלקה אופקית או אנכית בלבד (עבור "ה- GIMP").: 11 שלבים (עם תמונות)
יצירת תמונות בצורה חלקה אופקית או אנכית בלבד (עבור "ה- GIMP"): אם תנסה את הפלאגין "צור חלק" ב- GIMP, הוא יהפוך את התמונה ללא חלקה אופקית ואנכית בו זמנית. זה לא יאפשר לך להפוך אותו ללא תפר בממד אחד בלבד. מדריך זה יעזור לך ליצור תמונה
מציג תמונות דיגיטלי בתלת מימד - "DigiStereopticon": 6 שלבים (עם תמונות)
מציג תמונות תלת מימדי דיגיטלי - "DigiStereopticon": צילום סטריאוסקופי ירד לטובה. זה כנראה נובע מהעובדה שאנשים לא אוהבים להרכיב משקפיים מיוחדים כדי לצפות בתמונות משפחתיות. לפניכם פרויקט קטן ומהנה שתוכלו לעשות תוך פחות מיום כדי ליצור את התמונה התלת מימדית שלכם