
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

מדריך זה ילמד אותך כמה יסודות על השימוש ב- Sparkfun RGB Led WS2812B עם Arduino UNO
שלב 1: מבוא
תיאור:
זהו לוח פריצה עבור LED WS2812B RGB. ה- WS2812B (או "NeoPixel") הוא למעשה LED RGB עם WS2811 מובנה ממש בתוך ה- LED! כל הסיכות הדרושות נפרדות לכותרות מרווחות בגודל 0.1 אינץ 'לצורך עלייה קלה בלחם. ניתן לפתור כמה מההתפרצויות הללו יחד כדי ליצור תצוגה או מחרוזת שניתן להתייחס אליה.
מפרטים:
1. גודל: 50 מ"מ על 50 מ"מ. תצוגת צבעים: אדום, ירוק, כחול
3. זווית צפייה: 120 מעלות
4. אדום: (620-630nm) @ 550-700mcd
5. ירוק: (515-530nm) @ 1100-1400mcd
6. כחול: (465-475nm) @ 200-400mcd
7. תיאור:
VCC - מתח כניסה 5V
GND - מתח האספקה הנפוץ, הקרקע, 0V.
DI - נתונים מהמיקרו -בקר נכנסים לסיכה הזו.
DO - הנתונים מועברים מהסיכה הזו, כדי להתחבר לקלט של פיקסל אחר או להשאיר אותם צפים אם הם החוליה האחרונה בשרשרת.
שלב 2: הגדרת סיכה

שלב 3: התקנת חומרה


שלב 4: קוד מקור לדוגמה
כדי לקבל את התוצאה, אנא הורד את קוד המקור לדוגמא המצורף למטה.
שלב 5: כלול את ספריית Adafruit_NeoPixel.h


לחץ על skecth ואז מצא את כלול הספרייה ולחץ על ניהול הספרייה. לאחר מכן, חפש את adafruit neopixel והתקן את הגירסה העדכנית ביותר
שלב 6: העלאת קוד המקור


פתח את קוד המקור. וודא ש- com של arduino UNO ויציאת com זהה ובבקשה למכור את הלוח הוא Arduino UNO.
לחץ על העלה.
מוּמלָץ:
מדריך לממשק חיישן מצפן HMC5883L עם ארדואינו: 10 שלבים (עם תמונות)

הדרכה לממשק חיישן מצפן HMC5883L עם ארדואינו: תיאור HMC5883L הוא מצפן דיגיטלי בעל 3 צירים המשמש לשתי מטרות כלליות: מדידת מגנטיזציה של חומר מגנטי כמו פרומגנט, או מדידת העוצמה ובמקרים מסוימים כיוון ה שדה מגנטי בנקודה ב- s
כיצד לממשק ג'ויסטיק ציר כפול עם Arduino Uno: 5 שלבים

כיצד להתממשק ג'ויסטיק ציר כפול עם Arduino Uno: כאן אנו הולכים לממשק ג'ויסטיק ציר דו -קרב אחד עם arduino uno. לג'ויסטיק זה יש שני סיכות אנלוגיות לציר x וציר y וסיכה דיגיטלית אחת למתג
הדרכה לממשק תצוגה בן ארבע ספרות עם Arduino UNO: 6 שלבים (עם תמונות)

הדרכה כיצד לממשק תצוגה בן ארבע ספרות עם Arduino UNO: מדריך זה ילמד אותך כמה יסודות על שימוש בתצוגת ארבעה ספרות עם Arduino UNO
הדרכה לממשק OLED 0.91 אינץ '128x32 עם Arduino UNO: 7 שלבים (עם תמונות)

הדרכה לממשק OLED 0.91 אינץ '128x32 עם Arduino UNO: מדריך זה ילמד אותך כמה יסודות בשימוש OLED 0.91 אינץ' LCD128x32 עם Arduino UNO
הדרכה לממשק HX711 עם מוט תא ישר 50 ק"ג: 10 שלבים (עם תמונות)

הדרכה לממשק HX711 עם מוט תא ישר 50 ק"ג: מודול HX711 BALACE תיאור: מודול זה משתמש ב -24 ממיר A / D דיוק גבוה. שבב זה מיועד לקנה מידה ועיצוב אלקטרוני ברמת דיוק גבוהה, בעל שני ערוצי קלט אנלוגיים, רווח לתכנות של 128 מגבר משולב. מעגל הכניסה