תוכן עניינים:
- שלב 1: עבור לאתר זה
- שלב 2: כך צריך להיראות הדף
- שלב 3: שלום עולם
- שלב 4: הוספת עוד קצת
- שלב 5: מספרים
- שלב 6: ספירה
- שלב 7: הספירה תוקנה
- שלב 8: ספירה 1 עד 10
- שלב 9: אם הצהרות
- שלב 10: השתגע
וִידֵאוֹ: תוכנית Java הראשונה לכולם: 10 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
זה פשוט בלתי ניתן לעיבוד ייתן לך מבט מהיר על התוכנית. זה מאוד בסיסי וקל לעקוב, אז אל תפחד ללחוץ על זה ולמד קצת. אולי תגלו שזה משהו שאתם אוהבים!
שלב 1: עבור לאתר זה
בדרך כלל יש הרבה יותר לתכנות, אבל הדרך הפשוטה ביותר להתחיל היא שימוש ב- IDE (סביבת פיתוח משולבת), לפרויקט קטן זה נשתמש במפתח מקוון פשוט.
שלב 2: כך צריך להיראות הדף
החלקים החשובים בדף זה הם אזור הקידוד והפלט. האזור שכותרתו "הקוד שלך" הוא המקום בו אתה מקליד את התוכנית. האזור השחור ידוע בשם הקונסולה. זה המקום שבו התוכנית שלך תשים פלט. הכפתור הכחול שאומר "בצע" ירכב ואז יפעיל את התוכנית, אל תהסס ללחוץ עליה עכשיו ולראות מה פלט הקונסולה. האם אתה יכול לראות מדוע הפלט הוא מה שהוא?
שלב 3: שלום עולם
זו התוכנית הראשונה שכל מתכנת כותב: המפורסם, "שלום עולם". תוכנית זו פשוט משדרת את "שלום העולם" לקונסולה. פשוט העתק את התמונה שלי לאזור הקוד וראה איך היא פועלת. כמה דברים אציין: ה- System.out.println (מחרוזת) מדפיס מחרוזת לקונסולה. מחרוזת היא סוג משתנה שפירושו מילים; יש גם "int" עבור מספר שלם, "bool" עבור בוליאני (כלומר נכון או לא נכון), וסוגים משתנים רבים אחרים.
שלב 4: הוספת עוד קצת
בשלב זה נתעסק עם הוספת מחרוזת נוספת ושרשור אותה לפלט. סמל "+" משמש לשרשור, ב- system.out.println אנו מחברים מחרוזת ושני משתני מחרוזות. שימו לב ל- "\ n" לפני המחרוזת, זה נקרא החזרה, הוא אומר לתוכנית לעבור לשורה חדשה, בדומה ללחיצה על מקש enter.
שלב 5: מספרים
בשלב זה נתעסק עם משתנה int. משתנים Int מחזיקים מספרים, הדפסת המשתנה מאפשרת למשתמש להוציא דברים רבים ושונים, עם משתנה אחד. שים לב ששימוש אחר ב- system.out.println יחזיר את הפלט לשורה חדשה.
שלב 6: ספירה
כעת נניח שרצינו לגרום לתוכנית לספור מ -1 עד 100, תוכנית זו עושה זאת, אך כאשר אתה מפעיל אותה, כל מה שאתה רואה הוא ה -100. אתה יכול לראות למה? הסיבה לכך היא כי התוכנית קודם כל סופרת, ואז מוציאה מהו המשתנה, כך שהתוכנית לולאה עד שהמשתנה x שווה ל -100, ואז עובר להדפיס את הפלט.
שלב 7: הספירה תוקנה
בסדר מאפשר להעביר את ההדפסה ללולאה, ולספור רק עד 10 כדי שהפלט לא יתמלא. כעת כאשר אנו מריצים את התוכנית תוכלו להבחין כי היא יוצאת את כל המספרים 2 - 10 חסרים 1. הסיבה לכך היא כי x כבר מצטבר פעם אחת לפני הפלט. מאפשר לתקן זאת בשלב הבא, אל תהסס לבדוק אם תוכל לפני שתמשיך הלאה.
שלב 8: ספירה 1 עד 10
זוהי דוגמה לדרך אחת בלבד לתקן את התוכנית. אם הצלחת לעבוד לבד, כל הכבוד לך! הדפסה לפני הגדלה מאפשרת למשתנה להיות 1 ולהדפיס, ואז להגדיל. אם אתה רוצה להריץ אותו רק אם תבצע את השינוי היית רואה אותו מדפיס רק 1 - 9, כך שהכנסת "=" ללולאת ה- while מאפשרת לתוכנית להריץ פעם אחרונה לאחר שהמשתנה עומד על 10.
שלב 9: אם הצהרות
שינוי זה גורם לתוכנית להדפיס רק כאשר x הוא מספר אי זוגי. המתמטיקה מאחורי זה פשוטה למדי. לקיחת המשתנה והחלת mod (%) 2 תחזיר 0 אם המספר שווה, ו- 1 אם המספר מוזר. הסיבה לכך היא שמוד פועל על ידי חלוקת המספר והחזרת השארית, לכל מספר זוגי שאתה מחלק ב -2 אין שארית, ולכל מספר אי זוגי יהיה שארית 1. סימן הקריאה "!" מייצג לא, ולכן! = נקרא כ"לא שווה ". לכן, כאשר המשתנה x mod 2 אינו מחזיר 0, או שהוא מוזר, הדפס את המשתנה.
שלב 10: השתגע
זה הכל לדוגמא הקטנה הקטנה הזו, אני מקווה שמצאת שהיא משעשעת במקצת ואולי אפילו נהנית! כפי שאתה יכול להבין יש הבדל גדול מהתכנות הפשוטות לתוכנות הגדולות בהן אנו משתמשים ביום יום. אתה מוזמן ליהנות קצת באתר הזה, לראות מה אתה יכול ליצור ולהשתגע מזה!
מוּמלָץ:
כתיבת תוכנית המחשב הראשונה שלך: 10 שלבים
כתיבת תוכנית המחשב הראשונה שלך: מדוע לתכנת? תכנות מחשבים או "קידוד" נראה מאיים מאוד. אולי אתה לא חושב שאתה לא יודע מספיק על מחשבים ופוחד מהרעיון של פתרון בעיות שצצות במחשב הנייד האישי שלך. אם אתה מאמין שאתה
כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: 5 שלבים
כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: הדרכה זו מראה לך כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך צעד אחר צעד
צורות: למידה לכולם עם מייקי מייקי: 5 שלבים (עם תמונות)
צורות: למידה לכולם עם מייקי מייקי: מורים מלמדים את כל התלמידים. לפעמים הלמידה שלנו צריכה להיראות שונה בהתאם לתלמיד. להלן דוגמה לשיעור קל שתוכל ליצור כדי לוודא שכל התלמידים שלך עובדים על כישורים חיוניים. פרויקט זה יעבוד היטב
הסינתפוניו - כלי נגינה לכולם: 12 שלבים (עם תמונות)
The Synthfonio - כלי נגינה לכולם: אני אוהב סינתיסייזרים ובקרי MIDI, אבל אני נורא בנגינת קלידים. אני אוהב לכתוב מוזיקה, אבל בשביל לנגן את המוזיקה האמיתית אתה צריך ללמוד לנגן על כלי. זה לוקח זמן. זמן שאין להרבה אנשים
הכנת תוכנית C ++ הראשונה שלך (Windows): 12 שלבים
הכנת תוכנית C ++ הראשונה שלך (Windows): שלום מקודדים שאפתנים! האם אתה רוצה להיות מסוגל לספר לחבריך שעשית תוכנית? אולי אתה רק מחפש מקום טוב להתחיל לראות אם זה יהיה תחביב מעניין? זה לא משנה עד כמה אתה מכיר את הנווט