תוכן עניינים:

פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס: 5 שלבים (עם תמונות)
פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס: 5 שלבים (עם תמונות)

וִידֵאוֹ: פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס: 5 שלבים (עם תמונות)
וִידֵאוֹ: תצוגת עצמים חכמים מבוססי ארדואינו מאת אודי ואלך 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס
פונג על הארדואינו מאת פירסון וג'ייס

זהו מדריך כיצד לשחק פונג על הארדואינו. זה מסופר בחמישה שלבים פשוטים. אנו מקווים שתיהנו מהמשחק שלנו!

שלב 1: חומרים בשימוש

חומרים בשימוש
חומרים בשימוש
חומרים בשימוש
חומרים בשימוש
חומרים בשימוש
חומרים בשימוש

החומרים האלה הם מה שהשתמשנו בהם, אם מצאתם שימוש למשהו אחר, רק זכרו, אלו הן עצמות החשוף של הפרויקט הזה.

-ארדואינו ננו/אונו

-הרבה חוטי מגשר

-8x8 מטריקס לד

-לחם

-פוטנציומטרים (2)

-מקרה (אתה יכול להשתמש במספר מקרים זולים יותר, זה רק המקרה בו השתמשנו)

- סרט מיסוך (לאבטחת החוטים לתשומותיהם)

שלב 2: לוח Led Fritzing

לוח לד פריטינג
לוח לד פריטינג

לאחר שיהיה ברשותך כל החומרים, יהיה עליך להתחיל בחיווט. להלן מסמך לתרשים שיעזור לך לחבר את הפונג הזה בצורה נכונה. לאחר שתסיים לחבר את החוטים ללוח ה- LED של המטריצה מהארדואינו, אתה אמור לראות את כל אור הנורית על הלוח. אם לא, לצערי תצטרך להתחיל מחדש. כשעשינו את זה, נדרשו חמש פעמים עד שההתלהבות נאותה. זה בסדר אם אתה לא מבין את זה נכון בפעם הראשונה. המטרה היא לעשות זאת בהצלחה, גם אם זה דורש סבלנות.

הערה: עדיין לא תוכל לשחק- אז אל תצפה.

שלב 3: צרף את הקוד

מכיוון שרוב האנשים אינם יודעים כיצד לקודד בשפת C Plus, סיפקנו לך קוד. להלן עותק של קישור הקוד שאליו תוכל לגשת מחוץ ל- codebender.cc, להעתיק ולהדביק אותו.

codebender.cc/sketch:594853

כשתקבל את הקוד הזה, הורד אותו לארדואינו שלך. לאלו מכם שאינם יודעים כיצד לעשות זאת, אתם פשוט ודאו שהארדואינו שלכם מחובר למחשב שלכם ואז לוחצים בחלק העליון של המקום בו מוצג הקוד שלכם, לוחצים על "אמת" ולאחר מכן פעם אחת זה מאומת שתלחץ על "הפעל על Arduino". לוח המטריצות שלך צריך להתחיל בהודעה ואז אתה אמור להיות מסוגל לשחק, מינוס הפוטנציומטרים.

שלב 4: צרף פוטנציומטרים ובדוק

צרף פוטנציומטרים ובדוק
צרף פוטנציומטרים ובדוק

השלב הבא הוא מהנה חלקית, לדעתנו. אחרי הרבה התעסקות, יש יותר-וגם משחקים. אחרי שהסרת את לוח המטריצות והמשחק עובד, הגיע הזמן להכין אותו למשחק. השלב הבא הוא לצרף שני פוטנציומטרים- ולבדוק אם הם עובדים, על ידי משחק המשחק. עם דיאגרמת הטירוף היו שני פוטנציומטרים, והם היו מחוברים לארדואינו. פוטנציומטרים אלה הם בעלי חשיבות מכרעת למשחק מכיוון שהם חשים את התנועה שאתה גורם לו לעשות ומחברים את זה ללדים. חבר את הפוטנציומטרים כפי שהם בתמונה ואז תוכל לבדוק אם פונג מסתדר. אם לא, יש בעיה בחיווט או באופן החיבור של הפוטנטיומטרים ללוח. בדוק את זה עד שהמשחק עובד, ואז תיהנה.

שלב 5: סיום פונג

מסיים את הפונג
מסיים את הפונג

כעת, לאחר שהכנת בהצלחה פונג, השלב האחרון הוא להקל על המשחק. מה שאני מתכוון לזה הוא הצבת לוח המטריקס במארז ואחסון החוטים איתו כך שייראה נחמד, מסודר ונגיש. אתה רוצה שאנשים יסתכלו על זה ויחשבו, "וואו! זה נראה כמו משחק מעניין!" עם זאת, אם המשחק שלך עדיין מסתובב על לוח הלחם עם כל החוטים בגושש, אנשים עלולים להסתכל עליו ולחשוב: "מה זה? למה זה כל כך מבולגן?" כדי לחבר את הלוח במקרה שלך ולהסתיר בהצלחה את החוטים, לפי ההנחיות שלנו, הדרך לעשות זאת היא לקדוח חורים שבהם הפוטנציומטרים יכולים לנוח ולהדביק את לוח הפונג במקום בו הוא יכול לנוח. החוטים שלך והארדואינו יוסתרו ברגע שתכניס את יצירת המופת שלך למארז.

זוהי התמונה הסופית של איך זה צריך להיראות:

מוּמלָץ: