תוכן עניינים:
וִידֵאוֹ: בנצי לד: 3 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
ככה זה נראה כשהוא עובד
שלב 1: קוד לאור
זה עשוי להיות קצת עלוב כאשר אתה מסתכל על זה מכאן
int greenled = 9; // קובע את הצבע הירוק לאור
int blueled = 10; // קובע את הצבע הכחול לאור int redled = 11; // קובע את הצבע האדום עבור האור int redval = 0; // קובע ערך שניתן לשנות עבור הצבע אדום int blueval = 0; // קובע ערך שניתן לשנות עבור הצבע הכחול int greenval = 0; // קובע ערך שניתן לשנות עבור הצבע ירוק int potPin = A0; // מגדיר ערך עבור הפנטינטיומטר מאפשר לו לעבוד בהתקנת חלל () {// שים את קוד ההתקנה שלך כאן, כדי להריץ פעם אחת: pinMode (potPin, INPUT); // על ידי הפיכתו לכניסת INPUT אתה אומר ל- Potpin לקרוא מה הערכים הם pinMode (A0, INPUT);); // לכל האורות על ידי אמירתם שהם OUTPUTs אתם אומרים להם לייצר צבע. pinMode (אדום, OUTPUT); pinMode (blueled, OUTPUT); Serial.begin (9600); // זה אומר ל- Serial להתחיל להדפיס ערכים}
לולאת void () {// שים את הקוד הראשי שלך כאן, כדי להריץ שוב ושוב: redval = analogRead (potPin); // זה אומר את הערך לקריאה מהסיכה greenval = analogRead (potPin); // זה אומר את הערך לקרוא מהסיכה blueval = analogRead (potPin); // זה אומר את הערך לקריאה מהסיכה redval = map (redval, 0, 1023, 255, 0); // זה אומר את הערכים שיש לערוך 0 ל- 1023 ו- 255 עד אפס blueval = מפה (blueval, 0, 1023, 0, 255); // זהה לעיל רק מספרים שונים greenval = map (greenval, 0, 1023, 130, 5); // זהה לשניים לעיל רק מספרים שונים Serial.print (redval); // אומר ל- Serial להדפיס את הערך האדום אותו עבור Serial.print כחול וירוק (blueval); Serial.println (greenval); analogWrite (redled, redval); // אומר לאור לפעול כפי שהערך האדום אומר לו ל- analogWrite (greenled, greenval); analogWrite (blueled, blueval);
}
שלב 2: התקנה
רגל גדולה לאור נעה לחמישה וולט רגל אמצע לפנטמטר עובר ל- A0
שלב 3: איך זה נראה כשאתה מנסה את זה בסוף
אם אתה רוצה לשנות את הצבעים חזור למערך הקוד והתאם את המספרים כאשר ערך אדום או ירוק או כחול קורא מהמפה בעצם משנה מספרים כאן שלב זה redval = map (redval, 0, 1023, 255, 0);
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך קופץ זומבים (שלבים עם תמונות): 6 שלבים
מהדורת ליל כל הקדושים של Arduino - מסך פופ -אאוט של זומבים (צעדים עם תמונות): רוצה להפחיד את החברים שלך ולעשות רעש צורח בהלווין? או סתם רוצה לעשות מתיחה טובה? המסך הקופץ הזה של זומבים יכול לעשות זאת! במדריך זה אלמד אותך כיצד ליצור זומבים קופצים בקלות באמצעות Arduino. ה- HC-SR0
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: 3 שלבים
כיצד להתקין תוספים בוורדפרס בשלושה שלבים: במדריך זה אראה לך את השלבים החיוניים להתקנת תוסף וורדפרס לאתר שלך. בעיקרון אתה יכול להתקין תוספים בשתי דרכים שונות. השיטה הראשונה היא באמצעות ftp או דרך cpanel. אבל אני לא אפרט את זה כיוון שזה באמת משלים