תוכן עניינים:
- שלב 1: תוכנה
- שלב 2: חומרה: מחולל מקשים
- שלב 3: חומרה: בקר יד
- שלב 4: חומרה: מחצלת ריקודים
- שלב 5: וידאו
וִידֵאוֹ: שמעון אינטראקטיבי אומר משחק: 5 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:17
אני לא ממש זוכר איך המשחק הזה התפתח, אבל המוטיבציה העיקרית מאחוריו היא לשפר את העיבוד הקוגניטיבי ותשומת הלב על ידי כך שהשחקנים יתמקדו ברצף של להיטי תופים ואז יחזרו על הרצף הזה. שחקנים יכולים להשתמש במחצלות של ריקוד-ריקוד-מהפכה או בקר בסגנון בונגו בעל 4 כריות. הוא נבנה עבור www.tulgeywood.us בכדי לתת קצת רקע לשחקני היעד/למשתמשים
שלב 1: תוכנה
היה לי מזל שנתקלתי במפתח משחקים מוכשר בבריטניה שיש לו תחומי עניין דומים. https://www.funpods.com/ התחלנו לדבר ותוך שבוע התברר שהוא התוף הווירטואלי הנפלא הזה. אנו עומדים לשחרר את קוד המקור לעת עתה מכיוון שהוא עדיין בפיתוח אך תוכל לשחק את הדגמת העבודה שלנו באמצעות שורות המקלדת (qwertyui) עבור שחקן 1 ו- (asdfghjk) עבור שחקן 2. https:// web. mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htm התחלנו בהתחלה עם 8 רפידות שמיפו עד 8 מתגים שנמצאו על מחצלת DDR אך משכנו את זה חזרה ל -4 לשם פשטות. המשחק נבדק לאחרונה ומספר שיפורים יגלגלו. 1) שתי ערכות התוף הווירטואליות יהיו בצבעים שונים, 2) תקופת ההאזנה לשחקן 2 תוארך 3) כריות של בקר היד צריכות חיצים כדי לאפשר שחקנים למפות את האמיתית והווירטואלית יחד. הגרסה האחרונה 4https://www.funpods.com/freelance/TulgeyWood/Pauric'sDrums_004.htm (הערה לריצ'רד, תוכל להסיר את 'כשהוא מוריד את הקישור כאן) הערה ל כל השאר, אני לא יודע כמה רוחב פס יש לי אז אם הקישור.mac מת נסה את funpods על ידי העתק/הדבק את כל השורה, אל פשוט לחץ על הקישור השבור. ובדוק כמה משחקים אחרים של ריצ'רדס, יצרתי איתו קשר לאחר ששיחקתי בבונגו של בונובו, זה ממש מגניב.
שלב 2: חומרה: מחולל מקשים
סוגיה אחת מיידית שהיינו צריכים לפתור היא שהפלטפורמה שבה משתמש ריצ'רד לפיתוח משחקים, גל הלם, לא תקבל את כניסות כובע הג'ויסטיק שנוצרות על ידי מחצלות ריקוד באופן מקורי, יש תוסף אבל החלטנו לעצב את החומרה ליצירת לחיצות מקשים, זה יהיה ניתן להסתגל יותר בעתיד אם נבנה מכשירים עם יותר מ -8 מתגים. היה לי בלקין נוסטרומו שימושי וקשור בכבלי VGA של צג המחשב מכיוון שהיה להם בדיוק מעל למספר הקווים הדרושים. זה המקום שבו אתה באמת צריך לתעד אילו סיכות הולכות לאן. יש לך 9 שורות ו -3 מקומות להתאים את השורות האלה 1) את מחצלת הריקודים ל> כבל 2) כבל למחבר קלט מחולל הכפתורים 3) תוכנת מיפוי מקשים, במקרה זה ה- nostromo נהגים. אם היית משתמש במקלדת USB, יהיה עליך לשנות את תוכנת המשחק כדי להתאים את המקשים הנכונים. באופן אידיאלי, זו תהיה תכונה בתוכנה, אך לפיתוח עם נפרד זה מאפשר כמה צדדיות לרנדופו יש הדרכה טובה לשימוש במקלדות USB לקלט https://www.instructables.com/ex/i/40127CE021381029BC6B001143E7E506/? ALLSTEPS
שלב 3: חומרה: בקר יד
עשיתי הוכחת קונספט בעזרת שיטת משחק 'סיימון'. הרפידות הותקנו לאיתור מכשירי לחיצה במקביל לחומרת הסימון הקיימת, כך שהמשחק המקורי עדיין ישחק. מושתל באלקטרוניקה ממזרן ריקודים שבעצם מזהה מכנסיים קצרים ויוצר פקודות כובע ג'ויסטיק באמצעות מערכת ההפעלה. השתמשתי בקוד הפתוח https://www.stepmania.com/ כחסימת התחלה לפיתוח ובדיקות. התוצאות היו כי רפידות סימון אינן טקטיקות או סנסטיביות מספיק עבור אנשים מסוימים. בקר היד הנוכחי הוא מבנה מפורט, לא ניתן למצוא אותו בהנחיה נפרדת: https://www.instructables.com/ex/i/AF2C7B003BFD1029AC23001143E7E506/ אני מניח שזה היה מהשלב הראשון של הבדיקה עם סטפניה שפיתחתי את עיצוב גם למשחק סימון. אני עדיין מתכוון להשתמש בפלטפורמה לסטמניה ואפיק הוראה בנושא עריכת קבצים בשבועות הקרובים
שלב 4: חומרה: מחצלת ריקודים
אני חושב שהמסלולים בתוך כל סוג של מחצלת יהיו כנראה זהים. לכן, בעת כתיבת רשימת המיפוי שלך התחל ברשימת החצים המתאימים לרפידות שעל המחצלת. לאחר מכן רשום את מספר הסיכה או את צבע החוט מהתקנת הכבלים שבחרת. בחרתי 15 מחברים וכבלים מסוג D, בדרך כלל משתמשים בהם ל- VGA (שים לב אם אתה משתמש ב- vga, משהו כמו סיכה 7 אינו מחובר)
זה תלוי בך איך אתה מחבר את הכבלים למחצלות הריקוד. אני ממליץ להשאיר את ה- PCB של המזרן בשלמותו, להלחם את הכבל אל ה- PCB ליד מחבר המחצלת (תרצה לגרד את הציפוי) ולאחר מכן לחתוך את המסלול במעלה הזרם כדי לבודד את המעגל על ה- PCB או שהוא יקשור הכל אתה. לאחר מכן שים לב אילו רפידות קשרת לפינים ועקוב אחר המיפוי הזה עד לתוכנה. אתה גם רוצה להעתיק את זה בדיוק עבור כל מחצלת. דבר אחד שלא מצויר בתרשים המצורף להלן הוא הקו המשותף, או הצד השני של המתגים. כל כרית מתקצרת לצלחת משותפת, חשוב מאוד לחבר את זה למחשב כמו שצריך או שאף אחד מהכריות לא יעבוד.
שלב 5: וידאו
לפניכם סרטון קטן של שני מחצלות ריקוד בפעולה. אעדכן את מחצלת הריקודים ותוף היד ברגע שאגהץ באג חיווט קטן עם התופים.
מוּמלָץ:
קוד 'שמעון אומר' משופר: 3 שלבים
קוד 'שמעון אומר' משופר: פרויקט 'סיימון פשוט' מעודכן. באופן ספציפי, קל יותר לעבוד עם יישום תוכנה
סיימון אומר משחק: 13 שלבים
שמעון אומר משחק: ברוכים הבאים למשחק שלי אומר שמעון !! הבלתי נסבל הזה ילווה אותך ליצור משחק של סיימון אומר ב- tinkercad
סיימון אומר משחק זיכרון: 4 שלבים
סיימון אומר משחק זיכרון: זהו משחק שרבים מאיתנו אוהבים וזוכרים מילדותנו. לא רק שאנו מציגים את הזיכרונות הנוסטלגיים, אלא אנו מוסיפים אותם לעולם הנדסת המחשבים! משחק זה מורכב מרמות שונות בהן נוריות הלדים עם ה
סיום הנדסת מחשבים סיימון אומר משחק: 3 שלבים
סיום הנדסת מחשבים סיימון אומר משחק: הרעיון שלי: הפרויקט שלי הוא המשחק שמעון אומר. במשחק זה ישנם ארבעה נוריות LED וארבעה כפתורים. מוסיקה תתנגן מהזמזם בעוד נוריות ה- LED נדלקות תואמות את המוזיקה. ואז המשחק יתחיל. נורית תדלק ואתה צריך ללחוץ על התחת
סיימון אומר משחק עם ארדואינו: 5 שלבים
סיימון אומר משחק עם ארדואינו: עשה זאת בעצמך סיימון אומר משחק עם ארדואינו, אני אראה לך איך להכין משחק סיימון אומר באמצעות ארדואינו, זה פשוט מאוד, אני תובע את ארדואינו ננו, הירשם לערוץ היוטיוב שלי