תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
מדריך זה מיועד ליצירת "חוט" חיצוני ב- Alibre Design. זוהי שיטה קוסמטית, מכיוון שהיא משתמשת ב- Revolve and Pattern, ולא בחיתוך סלילי, כמו בשיטה 1. כמו בשיטה 1, זו תהיה חתיך 50 מ"מ עם חוט 20 מ"מ (M6x1) ההנחיה הזו מניחה כי: 1) המשתמש מכיר יצירת פרימיטיבים, כגון קוביות וצילינדרים.2) המשתמש מכיר שימוש באילוצים.
שלב 1: הכינו גליל
הכינו גליל 6 מ"מ על 30 מ"מ (20 מ"מ הנותרים יתווספו מאוחר יותר).
שלב 2: שיוף הסוף
בחר פנים קצה ולאחר מכן לחץ על הכלי Chamfer Tool בחר מרחק זווית מהתפריט הנפתח BoxDistance = pitch /2*sqrt (3). אם לא יצרת פרמטר בשם "גובה" בעורך המשוואות, השתמש בכל ערך המגרש שאתה צריך. בדוגמה שלי. המגרש הוא אחד, כך שתזין 1/2*2 רבוע (3). יש להגדיר את הזווית עבור. 30 מעלות הערה: אם מסיבה כלשהי, החלק הזה אינו תואם את החוטים המאוחרים יותר, נסה את המגרש/2 ו -60 מעלות זה יכול להיות קשור אם אתה בוחר את הפנים או את הקצה לניפוח. אהה, המחיר של התקדמות…
שלב 3: צור את החוט הראשון
בשרטוט חדש, צייר דמות דומה לזה.
הערות: שתי הקווים היוצרים את הנקודה ושורת ההתייחסות יוצרים משולש שווה צלעות. הנקודה ממדית לרדיוס הגליל קצה השרטוט מוגבל לקצה הגליל. כעת, סובב את הסקיצה הזו על ציר ה- Z.
שלב 4: לשטוף, לחזור על …
כעת, נכין תבנית של החוט הראשון. עבור אל תכונה -> תבנית -> לינארית. לחץ על תכונת המהפכה כדי להוסיף אותה לרשימה. לחץ על "נתיב לינארי" בחלק "הכיוון הראשון" בתיבת הדו-שיח ולאחר מכן לחץ על ציר ה- Z. המרווח שווה למגרש. עותקים הם כמה שאתה צריך- או שאתה רוצה.;) לחץ על אישור
שלב 5: פחות מילוי, טעם נהדר …
עכשיו סיימת.
שיטה זו עובדת היטב עבור חלקים שנראים כאילו הם מושחלים, אבל לא באמת צריכים להיות כאלה. כתוצאה מכך, מכיוון שהסליל אינו משמש בשיטה זו גודל הקובץ יורד מאוד: שיטה 1: 835KB שיטה 2: 484KB