
תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-23 14:46

מדריך זה יראה לך כיצד לתכנת את Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition. הדוגמה שתיצור היום היא מציג תמונות פשוט. אם אתה אוהב את ההוראה, אנא לחץ על כפתור + בחלק העליון של המדריך. תודה, כמו כן, אני חושב שאני אהיה כמו מחצית משאר ההוראות שיש בחוץ ואומר שזו ההוראה הראשונה שלי בבקשה אל תהיי קשה. עריכה: לאחר שתסיים את ההוראה הזו, המשך ללמוד VB עם Visual Basic השני שלי. ניתן ללמד: יצירת תוכנית ב- Visual Basic: דפדפן אינטרנט
שלב 1: הורד את Visual Basic

אתה יכול להוריד Visual Basic 2008 ממיקרוסופט, אך ההוראה הזו מיועדת במיוחד ל- VB 2005, אשר תוכל להוריד מקבצי תוכנה חופשית עריכה: כעת מומלץ לך VB 2008, שכן אשתמש בה לכל הדרכות עתידיות. קישור שים לב: עדיין יהיה עליך להיות מחובר לאינטרנט במהלך ההתקנה.
שלב 2: צור את הפרויקט שלך

לחץ על קובץ-> פרויקט חדש. בחר "יישום Windows". תן שם לפרויקט שלך.
שלב 3: הוסף פקדים

מתיבת הכלים, גרור תיבת תמונות אל הטופס שלך, גרור כפתור אל הטופס וגרור תיבת דו -שיח של קובץ פתוח אל הטופס שלך.
שלב 4: ערוך את מאפייני הבקרה

עכשיו הגיע הזמן לערוך את מאפייני הפקדים. כדי לערוך נכסים, לחץ על האובייקט ושנה את הערכים בחלון המאפיינים
- טקסט: מציג תמונות
- סגנון גבול טופס: חלון כלים קבוע
קופסת תמונות
פריסת תמונת רקע: זום
לַחְצָן
טקסט: בחר תמונה
שלב 5: הוסף קוד

לחץ פעמיים על הלחצן והחלף את כל הטקסט בחלון הקוד בפריט הבא: קוד קוד
Class Public Form1 פרטי פרטי כ- Bitmap Private Sub Button1_Click (ByVal שולח כ- System. Object, ByVal e As System. EventArgs) מטפל בכפתור1.לחץ על OpenFileDialog1. FileName = "בחר קובץ" OpenFileDialog1. ShowDialog () pic = New Bitmap (OpenFileDialog1. FileName)) PictureBox1. BackgroundImage = pic סיום מחלקה תחתונה קוד סיום מה עושה הקוד טופס מחלקה ציבורית 1 - מגדיר את הטופס כתמונה ציבורית פרטית כמפת סיביות - מגדיר את התמונה כמפת סיביות פרטית כפתור משנה פרטי_1קליק (שולח ByVal כ- System. Object, ByVal e As System. EventArgs) מטפל בלחצן 1. לחץ - מגדיר מתי האירועים אמורים להתרחש OpenFileDialog1. FileName = "בחר קובץ" - גורם לשם הקובץ ב- OpenFileDialog לומר Select File OpenFileDialog1. ShowDialog () - מציג את OpenFileDialog pic = New Bitmap (OpenFileDialog1. FileName) - מוסיף את הערך של התמונה שנבחרה ל- pic PictureBox1. BackgroundImage = pic - משנה את התמונה ב- ImageBox1 ל- Pic End SubEnd Class
שלב 6: שמור ובדוק

שמור את התוכנית שלך (קובץ-> שמור הכל) ולחץ על כפתור ההפעלה הירוק בסרגל הכלים כדי לאתר באגים בתוכנית שלך. אם הכל מתנהל כשורה אז אתה אמור להיות מסוגל להשתמש בתוכנית. התוכנית הסופית מאוחסנת ב- 'המסמכים שלי/Visual Studio 2005/Projects/PROJECT NAME/PROJECT NAME/Bin/Debug/PROJECT NAME.exe' (כאשר PROJECT NAME הוא שם הפרויקט)
שלב 7: מחשבות אחרונות

כל הכבוד על יצירת התוכנית הראשונה שלך ב- Visual Basic. עכשיו זה לא היה כל כך קשה - נכון? עכשיו אתה יכול להמשיך ליצור תוכניות מורכבות יותר, או שאתה יכול לערוך את התוכנית הזו. ביצעתי כמה שינויים בתוכנית שלי:
- שיניתי את צבע הרקע
- הוספתי מידע על זכויות יוצרים
למעשה - הנה כמה שיעורי בית עבורך: בדוק אם תוכל לגרום לתוכנית לשנות את גודל התמונה
רמז: אתה עושה זאת באמצעות חלון המאפיינים
בהצלחה!
מוּמלָץ:
כתיבת תוכנית המחשב הראשונה שלך: 10 שלבים

כתיבת תוכנית המחשב הראשונה שלך: מדוע לתכנת? תכנות מחשבים או "קידוד" נראה מאיים מאוד. אולי אתה לא חושב שאתה לא יודע מספיק על מחשבים ופוחד מהרעיון של פתרון בעיות שצצות במחשב הנייד האישי שלך. אם אתה מאמין שאתה
כיצד להכין את התוכנה הפשוטה הראשונה שלך באמצעות פייתון: 6 שלבים

כיצד להכין את התוכנה הפשוטה הראשונה שלך באמצעות פייתון: היי, ברוך הבא למדריך זה. כאן אני אסביר כיצד ליצור תוכנה משלך. כן אם יש לך רעיון … אבל אתה יודע ליישם או מעוניין ליצור דברים חדשים אז הוא בשבילך …… תנאי מוקדם: צריך להיות בעל ידע בסיסי ב- P
כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: 5 שלבים

כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך: הדרכה זו מראה לך כיצד לכתוב את תוכנית הג'אווה הראשונה שלך צעד אחר צעד
כיצד לבנות את הפעולה הראשונה שלך עבור דף הבית של Google (תוך 10 דקות) חלק 1: 10 שלבים

כיצד לבנות את הפעולה הראשונה שלך עבור דף הבית של Google (תוך 10 דקות) חלק 1: היי, זוהי הראשונה בסדרת מאמרים שאכתוב שם נלמד כיצד לפתח ולפרוס פעולות ב- Google. למעשה, אני עובד על "פעולות בגוגל" מהחודשים האחרונים. עברתי על מאמרים רבים הזמינים בנושא
התוכנית הראשונה שלך ב- C#: 9 שלבים

התוכנית הראשונה שלך ב- C#: צור תוכנה בסיסית שפותחת תיבת הודעות ולאחר מכן התחל לשנות אותה כדי להפוך אותה לשלך! תזדקק- מחשב- מהדורת Microsoft Visual C# Express (לך לכאן אם אין לך את זה? זה בחינם! http: //www.micros