תוכן עניינים:
2025 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2025-01-13 06:57
עיצוב משחק פיזי / אלקטרוני ל- UCLA Design Media Arts עם אדו שטרן. הוראה זו אינה שלמה. הפרויקט עדיין בעיצומו.
שלב 1: גזור מסילת הר
חותכים שתי חתיכות עץ (0.5 "x 1.5" x 1 ') כמשטח הרכבה למסילות ההילוכים
שלב 2: הרכבת מסילות
מהדקים את מסלול ההילוכים אל משטח ההרכבה. וודא שהוא יציב ואינו זז בעת הקידוח. קדח חור קטן במרחק של כ -0.2 אינץ 'מקצה משטח ההרכבה מעץ. הכנס את הבורג לאחר וחזור על הצד השני.
שלב 3: צור מודול סרוו / גיר
חתכו את משטח ההרכבה (לא מוצג) והרכבו סרוו אחד רציף ואחד 180 סרוו ללוח. וודא שהשרוו הרציף מותקן בתחתית ו -180 סרוו על גבי משטח העץ.
שלב 4: צרף מודול סרוו/הילוכים לרצועות
הדק את המסלול במרווח זהה לרוחב ההילוכים של סרוו. וודא שמודול הסרוו מתאים היטב ואינו נופל.
שלב 5: מסלול מס '2
חזור על המערכת השנייה של מסלול ומודו סרוו / הילוך.
שלב 6: פינוי מקום בלוח המשחקים
כשתסיים עם מודול סרוו / הילוכים, התכונן לחתוך את משטח תיבת המשחק כך שיתאים למסלולים (עם מדידה זהה לשלב הקודם. במרחק של 2 אינץ 'זה מזה).
שלב 7: הרכבת מסלול ללוח המשחק
חבר את הרצועות לצד האחורי של אזור המשחק. הקפד להשתמש במודול סרוו/הילוכים כדי לבדוק אם הוא יכול לנוע בחופשיות.
שלב 8: Arduino + חיווט
הוסף 4 כפתורים (2 לכל מודול סרוו. שמאל / ימין). סנכרן סרוו ולחצן ל- Arduino.
שלב 9: ממשק משתמש פיזי
לקדוח חורים ולהרכיב כפתורים לאזור המשחק.