תוכן עניינים:
- שלב 1: קבל את חומר הגלם
- שלב 2: צייר סימנים כדי לדעת היכן לחתוך
- שלב 3: חותכים את חלקי העץ
- שלב 4: בניית פלטפורמת המחשב הנייד
- שלב 5: פירוט ידיות מחשב נייד
- שלב 6: אלמנטים מתחילים ללבוש צורה
- שלב 7: חבר את כל החלקים יחד
- שלב 8: השתמש בלחץ כדי להפוך את הדבק ליעיל יותר
- שלב 9: לפני ההרכבה
- שלב 10: לאחר ההרכבה
- שלב 11: צביעת המסגרת
- שלב 12: אב טיפוס ראשון
- שלב 13: הכנת הצבע המגנטי
- שלב 14: צובעים את ספוט הארדואינו המגנטי
- שלב 15: צביעת הצורות על הסיפון
- שלב 16: צבע מעגל חשמלי
- שלב 17: בדוק מעגל חשמלי
וִידֵאוֹ: עיצוב MAS 960 להעצמה - פרויקט Arduino RUDI: 18 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:18
שם קוד פרויקט ארדואינו RUDI: חיבור אובייקטים אישיים למעגל חשמלי של צבע מוליך והקרנת תמונות על מחשב נייד באמצעות ארדואינו מגנטי.
עיצוב מאת: דיוויד מליס, אריק רוזנבאום, סם קרוניק, ג'רום פינקל מעבדת המדיה MIT סתיו 2010
שלב 1: קבל את חומר הגלם
ניתן להשתמש במסגרות עץ פשוטות.
שלב 2: צייר סימנים כדי לדעת היכן לחתוך
צייר בעזרת עיפרון רגולרי את צורת האלמנטים שצריך לעצב
שלב 3: חותכים את חלקי העץ
בהתאם לכללי אבטחה בסיסיים, חותכים את חלקי העץ לפי הקווים
שלב 4: בניית פלטפורמת המחשב הנייד
תמונות יוצגו על מסך המחשב הנייד. אז שתי ידיות בצורת עץ מיוצרות על מנת לשאת את המחשב הנייד
שלב 5: פירוט ידיות מחשב נייד
שלב 6: אלמנטים מתחילים ללבוש צורה
שלב 7: חבר את כל החלקים יחד
השתמש בדבק עץ כדי להרכיב את חלקי העץ יחד
שלב 8: השתמש בלחץ כדי להפוך את הדבק ליעיל יותר
דחיסה תעזור לתקן את החלקים יחד
שלב 9: לפני ההרכבה
כל החפצים מוכנים להרכבה על מסגרת העץ:
- ידיות מחשב נייד - פלטפורמה אחת לארדואינו - פלטפורמה אחת למצלמת הווידיאו - תמיכה בצורת טרומבון - זרוע עץ לאחזקת האוברול
שלב 10: לאחר ההרכבה
שלב 11: צביעת המסגרת
בעזרת צבע לבן אקרילי צובעים את מסגרות העץ מהתחתית
שלב 12: אב טיפוס ראשון
שלב 13: הכנת הצבע המגנטי
צבע מגנטי חייב להיות מנוסה היטב על מנת שהחלקים המגנטיים יופצו היטב בתוך הצבע.
שלב 14: צובעים את ספוט הארדואינו המגנטי
בעזרת הצבע המגנטי המצויר היטב, צייר את צורת הדמעה של הארדואינו המגנטי
שלב 15: צביעת הצורות על הסיפון
צובעים את צורת החפצים באמצעות צבע אקרילי שחור מבפנים וצבעים ייחודיים נוצצים מבחוץ
שלב 16: צבע מעגל חשמלי
החל מנקודת הארדואינו, צייר את המעגל החשמלי בעזרת הצבעים המתאימים של כל אובייקט. השתמש גם בצבע המוליך ליצירת מעגל חשמלי המחבר בין כל האובייקטים.
בדוק את המעגל כשהצבע המוליך מתייבש כדי לוודא שהוא מוליך.
שלב 17: בדוק מעגל חשמלי
בודקים אם הקפיץ יוצר גשר חשמלי … וכן הוא עושה זאת!
מוּמלָץ:
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
עיצוב אמפתי: מזין עכברים אוטומטי Arduino: 18 שלבים
עיצוב אמפתי: מזין עכברים אוטומטי של Arduino: מדריך זה משמש כמדריך מקיף ליצירת מכשיר האכלה אוטומטי לחולדה או חיית מחמד בגודל דומה. ההשראה לפרויקט הזה באה מהחולדה של אחותי, שצריכה להאכיל 4 כדורי מזון בדיוק
רישומי עיצוב אוטומטי של Arduino: 3 שלבים
רישומי עיצוב אוטומטי של Arduino: דרך ברירת המחדל שבה סביבת התכנות של Arduino מטפלת בפלטה (סוגריים מתולתלים) הרגיזה אותי במשך שנים (ראו את התמונה הראשונה). אני מעדיף להפריד את הפלטה לשורותיהן (ראו התמונה השנייה) . אני מוצא את זה הרבה יותר קל
עיצוב תפריט ARDUINO עם ממשק משתמש OLED (ממשק משתמש): 4 שלבים
עיצוב תפריט ARDUINO עם OLED-UI (ממשק משתמש): היי כולם! במדריך זה אנסה להסביר כיצד ליצור עיצוב תפריט ARDUINO באמצעות מסך OLED i2c. הוא ידוע גם בשם ממשק משתמש (ממשק משתמש). הוא משמש לפרויקטים רבים אך הוא חייב להיות מוכר לך ממדפסות תלת מימד :) כאן גם סרטון
עיצוב PCB עם שלבים פשוטים וקלים: 30 שלבים (עם תמונות)
עיצוב PCB עם שלבים פשוטים וקלים: שלום חברים הדרכה שימושית וקלה מאוד למי שרוצה ללמוד עיצוב PCB בוא נתחיל