תוכן עניינים:
- שלב 1: רשימה
- שלב 2: חלק א 'גוף הבית
- שלב 3: חלק ב 'הגג
- שלב 4: חלק ג 'הכריכה התחתונה
- שלב 5: תקן את המודולים האלקטרוניים
- שלב 6: תוכנה עובדת
וִידֵאוֹ: נערת פעמונים: 6 שלבים
2024 מְחַבֵּר: John Day | [email protected]. שונה לאחרונה: 2024-01-30 09:12
סצנות עוקבות אלה מתרחשות לעתים קרובות בחברה שלנו.
"שלום, ההזמנה שלך נעלמה, אנא פתח את הדלת." חמש דקות מאוחר יותר … "שלום, ההזמנה שלך עברה זמן רב, אנא פתח את הדלת …" אבל פתחת את הדלת לפני חמש דקות, רק השליח דון לא יודע. אין צ'אט קולי על הדלת. איך להודיע לשליח שהדלת נפתחת? כשצלצל בדלת , איך כולם יכולים לפתוח את הדלת?
לדעתי, אנחנו צריכים נערת פעמונים שתעזור לנו. כשאתה פותח את הדלת, היא תספר לגבר בחוץ שהיא נפתחה. הוא יכול להיכנס בעצמו.
כיום, אנו יוצרים "נערת פעמונים", ואנו מאמינים כי מדריך זה הוא המדריך המקיף ביותר צעד אחר צעד להפוך את עצמך ל"נערת פעמונים ".
שלב 1: רשימה
רשימת רכיבים
- Grove-Recorder
- גרוב - מתג מגנטי
- גרוב - ממסר
- קישור וויו
- מנורות WS2812B
רשימת כלים וחלקים
- ברזל זווית
- לִדפּוֹק
- מברג חשמלי
- סרט דבק דו צדדי
שלב 2: חלק א 'גוף הבית
1-1 חיתוך לייזר (אקריל & דיקט)
עיצוב שתי בנות מקסימות, אחת פירושה פתוחה והשניה פירושה קרוב.
עיצוב ציורים ציורים עם מחשב לייזר חותך את הבית, גוף, כף וחלון
2-1 להרכיב את הבית-סובב את הבורג
כדי להתאים את הדיקט העליון והדיקט הצדדי יחד על ידי בורג וברזל זווית.
כדי להתאים את הדיקט העליון ואת חלקי הצד האחרים של הבית יחד.
3 צבע מילוי
תן לילדה הפתוחה שיער ירוק, תן לילדה הקרובה שיער אדום.
כמה הנחיות.
4 הר את האקריל
לאורך הצד של עיגול דבק דו צדדי.
הכניסו את האקריל לחור.
שלב 3: חלק ב 'הגג
5 קסם מדגם
להפוך את הגג לאדום עם קסם מדגם.
בעזרת כף היד גלגל צינורית דקה.
חותכים לקוביות.
כשהכף הופכת לדירה.
חזור על השלבים.
שלב 4: חלק ג 'הכריכה התחתונה
6 תקן את המכסה התחתון
תקן את המכסה התחתון בעזרת ברגים.
7 גג אהבה גוף
קבל את הגוף ואת המכסה התחתון יחד עם מגהצים זווית וברגים.
תקן גוף, גג וכיסוי תחתון.
שלב 5: תקן את המודולים האלקטרוניים
חיבור חומרה כמפורט להלן:
מנורות D2> WS2812B
D5> Grove - מקליט
D12> גרוב - ממסר
D14> Grove - מתג מגנטי
שלב 6: תוכנה עובדת
קישור Wio מבוסס על ESP8266.
הורד את הקוד המצורף והעלה ללוח.
שימו ידיים https://github.com/esp8266/Arduinoto קבלו מידע על אופן השימוש בלוח.
מוּמלָץ:
כיצד לבצע אנטנת BiQuade כפולה 4G LTE שלבים פשוטים: 3 שלבים
כיצד להפוך אנטנת 4G LTE BiQuade כפולה לשלבים קלים: לרוב לא עמדתי בפני, אין לי עוצמת אות טובה לעבודות היום-יומיות שלי. לכן. אני מחפש ומנסה סוגים שונים של אנטנות אבל לא עובד. לאחר בזבוז זמן מצאתי אנטנה שאני מקווה לייצר ולבדוק, כי זה עקרון הבנייה לא
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: 5 שלבים
עיצוב משחק בקפיצה ב -5 שלבים: פליק הוא דרך פשוטה מאוד ליצור משחק, במיוחד משהו כמו פאזל, רומן חזותי או משחק הרפתקאות
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: 3 שלבים
זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4B בשלושה שלבים: במדריך זה אנו הולכים לבצע זיהוי פנים ב- Raspberry Pi 4 עם Shunya O/S באמצעות ספריית Shunyaface. Shunyaface היא ספריית זיהוי/זיהוי פנים. הפרויקט שואף להשיג את מהירות הזיהוי והזיהוי המהירה ביותר עם
מערכת פעמונים מתוזמנת פשוטה ומופצת: 6 שלבים
מערכת פעמון מתוזמנת פשוטה: אני עובד בתוכנית חינוכית הממוקמת מחוץ לקמפוס התיכון הרגיל. מכיוון שאנו נמצאים בבניין משרדים ללא השירותים האופייניים לבית הספר, אין לנו פעמונים להתריע על השיעורים המסתיימים או מתחילים. התלמידים שאנחנו
פעמונים צינוריים אוטומטיים: 6 שלבים (עם תמונות)
פעמוני צינורות אוטומטיים: מדריך זה מסביר את השלבים העיקריים בהם ביצעתי, לבניית אב הטיפוס הראשון של קבוצה של פעמוני תאים אוטומטיים שבניתי בשנת 2006. תכונות כלי הנגינה האוטומטיות הן: - 12 צלצולים (12 פעמונים). לא