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הרואינו גיטרה: 3 שלבים
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וִידֵאוֹ: הרואינו גיטרה: 3 שלבים

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וִידֵאוֹ: לוקחים הרואין 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim
הרואינו גיטרה
הרואינו גיטרה

Con questo progetto si vuole proporre una rivisitazione dello storico gioco Guitar Hero, dove lo scopo è quello di totalizzare più punti possibili premendo delle sequenze di tasti durante la riproduzione di una canzone. במערכת החיפוש, לפי חומרת חומרה, אנו יכולים להחליט את השימוש בארדואינו, למורה של la gestione della logica e del suono Max MSP 8.

אספקה

עבור כל פרוגטו זה è deciso di utilizzare i seguenti רכיבים:

  1. ארדואינו UNO;
  2. קרש לחם (x1);
  3. pulsanti cromati LED עם מיקרו אינטרקטור לכל ארקייד של Videogiochi (x5);
  4. resistenze da 10 קילו אוהם (x5);
  5. sensore di distanza a ultrasuoni (x1);
  6. מסך LCD (16x2 קרטר)
  7. מגשר maschio-femmina per le connessioni con i sensori (x16);
  8. מגשר maschio-maschio (x7);
  9. cavi per ponticelli per collegare i bottoni e le resistenze.

Per i jumper maschio-maschio è tuttavia consigliabile averne un pò di più nel caso si volessero effettuare dei prolungamenti tra i diversi dispositivi.

שלב 1: Lato Arduino E Funzioni

Lato Arduino E Funzioni
Lato Arduino E Funzioni

Il primo step consiste nella configurazione hardware di Arduino.

Per aiutarsi nella gestione dei collegamenti fare riferimento allo sketch del circuito in allegato.

5 לוח קרשים לחם ולוח 5 פינים אנלוגי (A5-A1). A differenza degli stati HIGH/LOW dei pin digitali, i valori di uscita saranno 0/1023, quindi sarà necessario tenerne conto quando si andranno a far stampare i valori nella seriale. Ogni pulsante è dotato di un microinterruttore da cui è possible collegare il GND e prelevare il segnale ON/OFF e di un color color: ogni pulsante può benissimo essere alimentato dai 5V che mette a disponizione Arduino, mentre and LED di norma richiederebberione ma è stato notato che anche con 5V l'illuminazione risulta accettabile. Tuttavia, i LED in questo contesto non verranno utilizzati;

Un sensore di distanza a ultrasuoni HC-SR04 viene collegato a Vcc e GND mentre i pin Echo e Trig vengono collegati rispettivamente ai pin digitali 12 e 13. לכל פוטנציאל השימוש בחנות, לאטו Arduino sarà nødvendario importare la libreria esterna scaricabile qui. עבור כל ספרים, ב Arduino andare בסקיצה -> כלול ספרייה -> הוסף. ZIP Library e selezionare la libreria scaricata precedentemente. Nel contesto del gioco, tale sensore viene proposto in sostituzione alla leva del tremolo della chitarra, permettendo punteggi più alti in occasione di note più. L'utente dovrà muovere la mano su e giù in corrispondenza dei due coni: a una data distanza l'effetto sarà attivato, ottenendo una variazione del rate del tremolo al valore letto dal sensore;

צפייה במסך LCD מציג את כל סוגי התצוגה

I valori prelevati sia dai pulsanti che dal sensore di distanza vengono in seguito disposti in maniera ordinata e inviati tramite porta Seriale a Max MSP, che si occuperà della gestione audio.

שלב 2: Lato Max E Funzioni

לאטו Max E Funzioni
לאטו Max E Funzioni

בואו נבין את התקדמות זו, ואני יכול לתרגל את השירותים המקסימליים של מקס MSP.

Ispezionando la patch, si possono descrivere 5 Sezioni Principali:

  1. la prima sezione gestisce la sequenza di note MIDI di Guitar Hero. Ogni nota della sequenza verrà trattata separatamente e comporterà l'illuminazione del colore (toggle) corrispondente;
  2. la seconda sezione gestisce la traccia video di Guitar Hero. Da qui è possibile aprire il video della canzone nella sottocartella dedicata della patch e avviarlo;
  3. la terza sezione è il cuore della patch in quanto gestisce ciò che Max MSP riceve da Arduino sulla seriale. I dati saranno gli stati di ON/OFF dei pulsanti e i valori annessi ai cambiamenti nel sensore di distanza. Semper in questa sezione vengono fatti dei controlli affinchè i toggle generati dai pulsanti fisici corrispondano simultaneamente ai toggle generati dalla traccia MIDI;
  4. la quarta sezione gestisce invece i volumi delle tracce audio, ossia la base, la chitarra e la traccia "d'errore" quando l'utente sbaglia il pulsante da premere;
  5. la quinta e ultima sezione gestisce il punteggio dell'utente. Verrà assegnato un punto in più per ogni nota giusta, uno in meno for ogni nota sbagliata, una series di punti in più for andni nota lunga giusta e il doppio di tali punti nel caso di nota lunga giusta con l'effetto tremolo* attivo. תצוגת LCD עם קצב ריאל.

La patch viene messa in allegato.

לכל אפר לה לה תיקון, aprire Max e selezionare l'opzione "חדש מלוח".

* L'effetto tremolo utilizzato è stato scaricato al seguente link

שלב 3: Se Si Volessero Aggiungere Nuove Canzoni?

Se Si Volessero Aggiungere Nuove Canzoni?
Se Si Volessero Aggiungere Nuove Canzoni?

עבור כל אחד מהאנשים האחרונים:

  • le tracce audio della base e della chitarra isolata che verranno in seguito caricate su Max*;
  • la traccia MIDI della chitarra **;
  • סרטון הגיבור של גיטרה גיטרה.

אם יש לך קובץ אחראי, חשוב להבחין בשלב הבא:

  1. mettere in sincro il video con le tracce audio (יש צורך להשתמש בכלי לעריכת סרטונים אחרים) ed esportare il video tagliato e mutato;
  2. all'interno della cartella in cui è contenuta la patch Max, creare una cartella dedicata per la canzone (vedere imagine in allegato) והעתקתי קובץ (אודיו, MIDI, וידאו) all'interno di essa:
  3. caricare i file all'interno della patch seguendo le istruzioni incluse al suo interno.

הערה: Il segnale prelevato dai pulsanti in seguito alla pressione potrebbe presentare un pò di latenza. E 'possibile, quindi, che per alcune canzoni più complesse l'arrivo dei segnali a Max non coincida con l'arrivo dei messaggi MIDI, quindi in quel caso è nødvendario allungare la durata delle note con l'aiuto di un editor MIDI, in maniera tale da rendere più fluido il gameplay.

*In qualsiasi versione of Guitar Hero/Rock Band è possibile trovare il pacchetto delle canzoni con tutte le tracce audio e MIDI necessarie per effettuare tutti and passaggi espressi sopra. Si ricorda che scaricare è samþykkito solo se in possesso della copia originale del gioco.

** Le tracce MIDI potrebbero contenere מגוון גרסאות delle sequenze estese su altre ottave. Sarà cura dell'utente eliminare tutte le note eccetto quelle nel range 96-100 (C7 - E7)

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