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Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: ¿Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: 4 שלבים
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: ¿Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: ¿Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: 4 שלבים

וִידֵאוֹ: Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 04: ¿Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led ?: 4 שלבים
וִידֵאוֹ: 04: ¿Para qué servirá un potenciómetro y un led? 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

פרויקטים של טינקרד »

En este tutorial tutor a comender como modificar la intensidad de la luz de un led con un potenciómetro sobre una placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y fora utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).

A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.

אם אתה רוצה להדפיס את כל סוגי המכוניות:

Puedes seguir este ejercicio viendo el vídeo del inicio o siguiendo los pasos descritos en este tutorial.

Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azul que nos aparece en la parte derech.

Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.

Una vez hayamos entrado a la web de tinkercad accedemos a "מעגלים" y creamos un nuevo circuito.

שלב 1: Agregar Los Componentes

אגרגר לוס קומפוננטס
אגרגר לוס קומפוננטס

Lo primero que haremos será componer el circuito, para lo que incluiremos varios componentes básicos en nuestra zona de simulación:

Buscamos "Arduino UNO" en el cuadro de búsqueda y nos aparecerá un componente "Arduino UNO R3" en la zona de componentes. Haciendo clic sobre el y volviendo a hacer clic en la zona de simulación lo incrustamos. Buscamos "led" y añadimos el componente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. For defecto viene en color rojo, pero podemos cambiar su color accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento. También buscaremos "resistencia" y añadimos el componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios y por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades and modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios. Por último, buscaremos "potenciómetro" y lo añadiremos a la zona de simulación. רכיבים אמיתיים אין תצורת התצורה המיוחדת.

שלב 2: El Circuito בכבלים

כבל אל סירקיטו
כבל אל סירקיטו

לד

Para evitar que el led se nos queme si le conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) y el pin del Arduino con el fin de rebajar la tensión de la corriente (el voltaje del circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) y desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una línea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. רכיבי Unimos. זה חשוב לאפשר לנו להתמודד עם זה, אבל זה לא יכול לעזור.

התנגדות

Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia y el ánodo del led, haciendo clic sobre el cátodo del led y después hacendo clic sobre alguno de los GND de la placa Arduino. Ahora conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaremos al pin 9, aunque nos valdría cualquier pin digital que incluya el simmbolo de la virgulilla, o lo que es lo mismo, el rabito de la ñ, al lado de su número. Estos pines son conocidos como PWM y son los pines digitales 3, 5, 6, 9, 10 y 11.

Estos pines digitales. Los pines digitales solo pueden tomar los valores de 0 o 1, que se correspondonden con 0 y 5 voltios respectivamente. En cambio los pines analógicos pueden tomar los valores de 0 a 1023, que se correspondonden también with 0 y 5 voltios respectivamente, pero con la diferencia de que tenemos un rango de 1024 valores que podemos recorder.

Nuestro objetivo será que cuando salga un 0 por el pin 9 al que esta conectado el led, a este le lleguen 0 voltios y por lo tanto se mantenga apagado. A medida que el valor del pin 9 aumente, se le irá proporcionando más voltaje al led y se irá encendiendo gradualmente. עבור דוגמה, cuando el valor del pin 9 se encuentre en 512, el led estará encendido and 50% de intensidad. Y cuando finalmente el valor del pin 9 llegue a su máximo, 1023, el led estará al 100% de intensidad.

Potenciómetro

Por último conectaremos el potenciómetro. Este componentente tiene 3 conexiones, de izquierda a derecha son:

טרמינל 2 - מגב - טרמינל 1

Pero no os preocupéis, la conexión es muy sencilla.

  • מסוף 2 יכול לחבר את הפין של 5 וולט (5V) של ארדואינו
  • טרמינל 1 יכול לחבר את הסיכה של GND או tierra del Arduino
  • מגבנים מנקבים אנלוגיו דל ארדואינו. En este ejemplo lo conectamos a A0.

El pin de datos del potenciómetro (מגב) יכול לבנות כף אחת אנלוגית, כי הבן שלו לא יכול להזין את A0 al A5, por el mismo motivo que conectamos el הוביל סיכה PWM. Porque el potenciómetro va a leer valores entre 0 y 1023, no solamente 1 o 0.

שלב 3: תוכניות

תוכניות!
תוכניות!

Ahora que ya tenemos cableado el circuito vayamos a la programación.

Iremos al botón Código y nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.

Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla y seleccionando la opción "eliminar 4 bloques".

Tras esto construiremos nuestro programa. Lo primero será crear las variables de nuestro programa, pequeños cajones de memoria donde almacenaremos datos. Iremos a la sección de bloques משתנים y pulsaremos en Crear משתנה …

A la primera variable la llamaremos valorPotenciometro, es importante mencionar que el nombre que se ponga aquí puede ser cualquiera mientras no incluya espacios o simmbolos, solo letras y todas juntas. משתנה Esta va a ser la encargada de almacenar el valor leído por el potenciómetro.

La segunda variable la llamaremos valorLed y será la encargada de almacenar el valor que se le dará al led para que muestre su intensidad.

Una vez creadas las dos משתנים, desde el mismo bloque משתנים seleccionaremos definir en 0 y lo arrastramos a nuestra zona de código. Abriremos el desplegable que tiene este bloque para seleccionar la variable correcta, que es valorPotenciometro. Ahora solo nos falta indicar a esta variable de que pin va a leer datos. Si volvemos al esquema del circuito, vemos que conectamos el pin de datos del potenciómetro al pin analógico A0, por lo tanto, este es el que tenemos que escoger. Para ello vamos a la sección de bloques de Entrada y arrastramos el bloque leer pasado analógico A0 al interior del bloque definir valorPotenciometro en 0, concretamente, lo arrastramos y sustituimos nuestro bloque de entrada por el 0 del bloque definir. כתוצאה מכך לא ניתן יהיה לראות את התוכניות והבלוגים של התוכנית:

הגדר ערך Potenciometro en leer pasador analógico A0

A continuación vamos a definir la variable del valor del led y le vamos a indicar que tiene que trabajar en un rango de 0 a 255. Este rango se debe a que el led es un componente digital y su rango de trabajo es de 0 a 255. Como el rango obtenido por el potenciómetro es de 0 a 1024, tenemos que realizar una conversión, and adaptar el rango 0-1023 al rango 0-255 para que el led lo pueda entender. Vamos a la sección de bloques משתנים y arrastramos debajo del bloque anterior el bloque definir valorLed en 0. Luego iremos a la sección de bloques de Matemáticas y arrastramos el bloque asignar 0 al rango entre 0 y 180 y sustituimos el primer 0 por la variablePotenciometro que podemos obtener de la sección de bloques משתנים. Y sustituimos los dos últimos valores por el rango con el que trabaja el led, 0 y 255. תוצאה של התוצאה לא תוכל להוביל את התכונה:

הגדר ערך Leder en asignar valor פוטנציומטרו אל rango entre 0 y 255

Añadiremos un bloque de Salida para definir un pasador 9 en 0. Recordemos que 9 era el pin en el que habíamos conectado nuestro led. Ahora tenemos que vincular este pin o pasador 9 a la variable que hemos creado para el led, por lo que iremos a la sección de bloques משתנים y arrastraremos valorPotenciometro para sustituir esta משתנה עבור el 0 del bloque definir pasador. כתוצאה מהתוצאה הנוספת והבלתי נשכחת:

definir pasador 9 en valorPotenciometro

A continuación iremos a la sección de bloques de Salida y añadiremos 4 bloques de imprimir en monitor series con los siguientes parámetros:

  • imprimir en monitor series potenciometro =, nueva línea sin
  • imprimir en monitor series valorPotenciometro, nueva línea sin
  • imprimir en monitor series -> led =, nueva línea sin
  • imprimir en monitor series valorLed, nueva línea con

Los parámetros "potenciometro =" y "-> led =" son textos literales que queremos que aparezcan. Los parámetros valorPotenciometro y valorLed son las משתנים que podemos obtener de la zona de bloques משתנים.

Los parámetros sin y con del final representan si se hace un salto de línea al final del mensaje (con) o no (sin). Como se ve, solamente se hace un salto de línea al final, por lo que esos 4 mensajes aparecerán en la misma línea.

עבור שליטה ובקרה על שליטה ושליטה כולל תוכנות לימוד ועיבודים הכוללים 2 מערכות.

שלב 4: Ejecutar La Simulación

Ejecutar La Simulación
Ejecutar La Simulación

For último, si pulsamos en el botón "סימולציה ראשונית" כעת ניתן לצפות בתוכניות של El Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.

Al mover el potenciómetro veremos como la intensidad del led varia. Si queremos ver los valores que estamos obteniendo del potenciómetro o los valores que estamos enviando al led, pulsaremos en Monitor Series, en la parte inferior derecha de la pantalla, debajo de los bloques de código.

Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a “Detener simulación”.

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